对当代游戏的思考

现在的moba对战游戏,三局可以碰上一个挂机的人。手机游戏体验糟糕,可以说是这些人害的,只要有这些人的存在,手机电竞就永远比不上桌面上的电竞。

虽然我们不愿意承认,但moba游戏确实是“打架斗殴”的游戏;吃鸡游戏,用打倒别人满足自己的虚荣心。现在PVP游戏十分流行,因为人们很容易在这种游戏中战胜别人获得满足感,从整体来看,它们都只是零和博弈甚至负和博弈,因为输的人往往气急败坏(特别是因为队友原因),赢的人也不会非常高兴;除非和熟悉的人一起玩,否则和陌生人一起玩就不免发生各种不愉快,因为这种游戏里的交流也并不是很充分,不是所有人都愿意开语音。

十几年前,比较流行的游戏是没有汉化的暗黑破坏神2,PVE游戏,那那时候有人会为了玩游戏去学英语。这种黄金时代似乎已经过去了,现在除了二次元玩家还热衷PVE游戏,更多人是喜欢互怼的PVP游戏,这算是一种进步吗?

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