领导力和沟通游戏的打开方式

在大多数情况下人们认为“模拟炒股”训练没什么用,因为人们总是急于去真刀真枪的大干一场。而事实证明,当人们消耗完巨额的成本坐下来冷静地喝一杯的时候,才会觉得“模拟炒股”训练原来真的很有价值!

价值有三:

一、知道流程对自己的影响

二、锻炼了基本技能和好习惯

三、测试自己的决策机制

为什么拿模拟炒股说事儿,因为当下大家对于游戏化的“合法性”认知越来越被所谓学习的合法化所替代,人们每天疲于奔命的工作、劳动,为了谋生和提升社会地位而努力,似乎完全迷失了训练能带给自己的价值,每天都是现场直播,每天都在承受着巨大的代价。

事情原本不应该这样的!我们需要好好地生活,而不确定带来的焦虑和压力也可以有效避免。

当日常学习遇上游戏,

哦当然,我这里所指的“游戏”是人与人之间交互,这个游戏既包括你每天面对的人际交互,也包括你抽身出来,在一个没有压力困扰的环境中去有意义的玩耍。而亚里斯多德说过,人们辛苦的劳作本质上是为了更轻松的休闲。

好,回到领导力和沟通。

正如模拟炒股的训练,我们用游戏化的方式发生属于自己的学习,好处是:

一、先练了一遍,熟悉了框架,积累了数据;

二、不用耗时澄清,直接看清楚为什么,缩短了底层储备时间;

三、通过眼前的场景做套用替代,自己找到思路和解决路径,印象深刻;

四、所玩即所得,为深度学习建立直觉框架,让大脑腾出更多精力做真实的决策。

那么,作为一个带团队的领导者需要什么样的能力?

多年以来,大量的学习者和企业家呈现了众多研究成果,我就不卖弄了。

而我要说的是,在充满变化的时代,当你有了一点点经验,上了一点点年纪,要的不仅仅是和年轻人拼体力的能力,而是拼耐力,拼对工作的专注度,拼对工作本身的深度学习的能力,所谓“能耐”,即能力+耐力。

不受焦虑困扰,不被时代淘汰。

我们需要坚持。

而游戏式的学习恰恰可以让人在职场充满活力的一种坚持!


无论你是一个产品经理,还是培训负责人,或者是一个学习设计师,只要你需要开发课程,尤其是对于有潜力的员工进行开发的工作,关于领导力和沟通的主题都是必须要面对的。

培养未来的领导者,或者你自己就是未来的领导者,需要专注在核心能力、学习态度、以及业绩改善策略上的突破。


基于场景的游戏化可以作为一种学习引擎,为你助力。

我们可以先从有意义的小游戏入手,点燃你的领导力。


然后去学习匹配度高的领导力游戏,在游戏场景中评估谈判能力、沟通技巧、时间管理、变革引导、问题矩阵,以第三人称视角去看看游戏设计的优劣,进而回去优化自己课程的定制方案。

对于一些研发为主的组织来说,沟通常常被理解为进度会议,那些看不见的部门墙,重要的用户洞察,本来可以在一个轻松的沟通文化中随手解决的小问题,却变成了总是以不对等姿态进行的暴力互动。

我们需要刻意训练一种沟通模式,找到薄弱环节,让一切变得轻松。

针对自己工作场景,我们做了【套用】的环节设计,我们假设,每个人脑子里的事实是不一样的,因为我们观察的视角存在差异,所有场景化的匹配需要来自每个人自己发现的事实加以练习。

是的,在组织中,让团队【视角画面】保持一致性,是领导者要做的重要工作之一。


最后是,复盘。

我们自己的游戏复盘技术,还有基于领导力和沟通的特有复盘点。

我们用团队共创和未来探索的方式进行。

你可以把收获简单加工下,就能带回你的组织里运作。


小木老师的目的只有一个,所有游戏拿回去你就能用的上,让伙伴们立刻学有所成就是SGGA组织的使命。







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