本文基于LeetCode第146. LRU 缓存机制进行实现。
题目
运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制 。
实现 LRUCache 类:
- LRUCache(int capacity) 以正整数作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
- int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。
- void put(int key, int value) 如果关键字已经存在,则变更其数据值;如果关键字不存在,则插入该组「关键字-值」。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。
进阶:你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?
示例:
输入
["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出
[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]
解释
LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1); // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3); // 返回 3
lRUCache.get(4); // 返回 4
提示:
- 1 <= capacity <= 3000
- 0 <= key <= 10000
- 0 <= value <= 10 ^ 5
- 最多调用 2 * 10 ^ 5 次 get 和 put
分析
LRU (最近最少使用) ,一种数据淘汰策略算法,在页面置换、Redis数据淘汰中都存在这种算法。实现的思路也比较简单,使用双向链表 + 哈希表。
哈希表在这里的作用主要是为了实现O(1)复杂度获取到对应的node。我们只需要在访问节点后,把该节点移到链表的头部,保证双向链表的尾部是最久未访问的数据即可。当缓存的容量达到上限时,只需要把双向链表尾部的节点移除即可。
编码
class LRUCache {
// 双向链表 + HashMap
private Node head;
private Node tail;
// key->node,实现O(1)复杂度获取node
private HashMap map;
private int maxSize;
private class Node {
Node pre;
Node next;
Integer key;
Integer value;
public Node(Integer key, Integer value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
}
public LRUCache(int capacity) {
this.maxSize = capacity;
head = new Node(null, null);
tail = new Node(null, null);
head.next = tail;
tail.pre = head;
map = new HashMap<>(capacity);
}
public int get(int key) {
// 没有命中,返回-1
if (!map.containsKey(key)) {
return -1;
}
// 命中后,需要把对应的node移到链表的头部,保证链表的尾部是最久未访问的
Node node = map.get(key);
unlink(node);
appendHead(node);
return node.value;
}
public void put(int key, int value) {
// 如果缓存已经存在,则删除原来的
if (map.containsKey(key)) {
Node node = map.get(key);
unlink(node);
} else {
// 如果容量达到上限,需要先移除链表尾的节点,再插入新的节点
if (map.size() >= maxSize) {
Node removeNode = removeTail();
map.remove(removeNode.key);
}
}
// 插入节点到链表头部
Node node = new Node(key, value);
map.put(key, node);
appendHead(node);
}
/**
* 释放node节点
*/
private void unlink(Node node) {
Node pre = node.pre;
Node next = node.next;
pre.next = next;
next.pre = pre;
node.pre = null;
node.next = null;
}
/**
* 将node节点插入链表头部
*/
private void appendHead(Node node) {
Node next = head.next;
node.next = next;
next.pre = node;
node.pre = head;
head.next = node;
}
/**
* 删除链表尾节点
*/
private Node removeTail() {
Node node = tail.pre;
Node pre = node.pre;
pre.next = tail;
tail.pre = pre;
node.next = null;
node.pre = null;
return node;
}
}
/**
* Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
* LRUCache obj = new LRUCache(capacity);
* int param_1 = obj.get(key);
* obj.put(key,value);
*/
这个击败率感觉还不如调api来滴实在啊。