iOS动画效果六:实现自定义的push转场动画

这篇文章主要讲一下push的自定义转场动画
最终的效果图为:


自定义push的转场动画.gif

Demo地址为:
Demo

相应的代码文件为:fifthViewController,PushAnimationController,CustomViewController

关于转场动画,下面这张图将的很清楚


转场动画的相关类和协议的方法

从上面的图中可以看出,为了实现push的自定义转场,需要实现UINavigationControllerDelegate

在fifthViewController中,先添加一个按钮,实现跳转的功能
在.h文件中,定义相应的button属性

@property (nonatomic, strong) UIButton *pushButton;

将button添加到view上,并实现跳转到CustomViewController中

- (UIButton *)pushButton {
    if (_pushButton) {
        return _pushButton;
    }
    _pushButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 50)];
    [_pushButton setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
    [_pushButton setTitle:@"开始push自定义转场动画" forState:UIControlStateNormal];
    [_pushButton addTarget:self action:@selector(pushButtonClicked) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    return _pushButton;
}

- (void)pushButtonClicked {
    CustomPushViewController *vc = [[CustomPushViewController alloc] init];
    [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
}

为什么实现相应的转场动画,我们需要让fifthViewController遵守协议UINavigationControllerDelegate

self.navigationController.delegate = self;

实现相应的协议方法

#pragma mark - UINavigationControllerDelegate
- (id)navigationController:(UINavigationController *)navigationController animationControllerForOperation:(UINavigationControllerOperation)operation fromViewController:(UIViewController *)fromVC toViewController:(UIViewController *)toVC {
    if (operation == UINavigationControllerOperationPush) {
      //PushAnimationController就是用来处理push转场过程中相应的动画效果
        return [[PushAnimationController alloc] init];
    }
    return nil;
}

接下来我们新建一个继承于NSObject的文件,遵守转场协议UIViewControllerAnimatedTransitioning

实现相应的协议方法

//设置动画执行的时长
- (NSTimeInterval)transitionDuration:(nullable id)transitionContext {
    return 1.0f;
}

//用来处理具体的动画
- (void)animateTransition:(nonnull id)transitionContext {
    UIViewController *toVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
    //需要将转场后的界面给加上去才行
    [[transitionContext containerView] addSubview:toVC.view];
    UIView *toView = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey].view;
    [self beginAnimation:toView];
}

- (void)beginAnimation:(UIView *)toView {
    CGSize size = [UIScreen mainScreen].bounds.size;
    CABasicAnimation *animation1 = [CABasicAnimation animation];
    animation1.keyPath = @"transform.rotation.z";
    animation1.fromValue = @(M_PI_2);
    animation1.toValue = @(0);
    animation1.duration = 2.0f;
    animation1.beginTime = 0.f;
    animation1.delegate = self;
    animation1.removedOnCompletion = NO;
    animation1.fillMode = kCAFillModeForwards;
    toView.layer.anchorPoint = CGPointMake(1, 1);
    toView.layer.position = CGPointMake(size.width, size.height);
    [toView.layer addAnimation:animation1 forKey:@"animation1"];
}

动画效果是用CABasicAnimation实现的,就是绕右下角旋转90度,这个动画在我上一篇文章中有讲具体的实现,就是将anchorPoint和position都设置为右下角即可

之后,customPushViewController完成基本的构建,即可完成相应的转场动画
在CustomPushViewController中,完成基本构建

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;
    self.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
    self.title = @"自定义push转场后的控制器";
}

这样,运行后的效果如下:


无法点击返回.gif

存在一个很严重的问题,就是push动画执行完毕后,无法点击返回。customPushViewController上的任何点击都没有反应

以为在push自定义动画后,我们需要添加代码

//一定要记得动画完成后执行此方法,让系统管理 navigation,否则系统会认为仍然在动画中
[transitionContext completeTransition:YES];

动画我们是使用CABAsicAnimation实现的,我们需要在动画结束时执行该行代码,所以需要知道合适动画结束,需用通过CAAnimationDelegate协议来实现

在PushAnimationController.h文件中,定义一个完成的block

@property (nonatomic, copy) dispatch_block_t completeBlock;

在.m文件中,动画执行的方法中,添加下面的代码

 self.completeBlock = ^{
        ////一定要记得动画完成后执行此方法,让系统管理 navigation
        [transitionContext completeTransition:YES];
    };

动画CABasicAnimation遵守协议

animation1.delegate = self;

之后,实现CAAnimationDelegate协议方法

- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim {
    NSLog(@"开始执行自定义的动画");
}

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag {
    if (flag) {
        NSLog(@"动画正常结束");
    }
   //不论动画是正常结束还是被打断,都要执行该block代码块,标志自定义转场动画结束
    if (self.completeBlock) {
        self.completeBlock();
    }
}

添加完上面的代码后,可以看到customPushViewController上的点击效果恢复
但是测滑返回失效,只需要在CustomPushViewController中添加下述代码即可恢复

 //自定义push动画后,测滑返回手势失效(需要加上这样代码)
    self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate = self;

这样就得到我们最终的效果图

总结

最终效果图为:


自定义push的转场动画.gif

Demo地址为:
Demo

iOS开发中动画效果的探究(一)

iOS动画效果的探究二:UIView Animation实现动画

iOS动画效果三:CABAsicAnimation实现平移、旋转和放大

ios动画效果四:使用Pop框架实现弹簧效果

iOS动画效果五:CABasicAnimation实现绕定点旋转的效果]

iOS动画效果六:实现自定义的push转场动画

iOS动画效果七:实现自定义present转场动画效果

iOS动画效果八:实现类似系统的测滑返回效果

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