吃鸡模式,玩法与技能草稿

没有实体的灵球状态A,技能:

1.光环。可以对其他灵球造成伤害。

长按技能时间的长短决定光环的释放距离。

2.入侵。召唤阴灵,入侵其他实体。

3.瞬移。可以在地图上任意位置进行瞬间移动。

4.创造实体。创造可以入体控制的载体。

每多一次创造都会消耗更多时间和能量。


玩法:




实体状态下的技能:

1.物理/魔法。物理可以破坏墙,可以伤害实体。魔法可以穿透墙,可以伤害实体+灵球+阴灵。

2.切换。切换物理/魔法。

3.出体。灵球离开实体,灵球神游状态。

4.建造:墙


有实体,出体,进入灵球状态B,技能:

1.光环

2.守护。召唤守护,防止被附体入侵。

3.回体。灵球与实体合一,回到实体状态。

4.转移。把实体转移到此位置。


灵球与实体的关系:

1.灵球可以观察到实体,也可以轻微伤害到实体。

2.实体一般观察不到灵球,伤害不到灵球。

3.实体使用灵视道具可以观察到灵球,此状态下可伤害到灵球。

4.实体是灵球的第二条命。实体被淘汰,进入没有实体的灵球状态A。

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