类型&值
内置类型: 7种 (null| undefined | boolean | number| string | object | symbol)
值类型转换
Number<->String
let a = 123;
a.toString() //‘123’
String(a) //‘123’ String() 遵循toString()规范
let c = '3.14'
Number(c) //3.14
因为数组的valueOf()无法转换为简单类型值,于是转而调用ToString()
* 结合ES5规范谈字符串转换
如果其中一个操作数为字符串或通过调用Topermitive抽象操作后,再调用 [[DefaultValue]],以数字作为上下文,执行拼接操作;否则进行数字加法;
「这个地方有些绕,再查下规范」
let a = {
valueOf: () => 2;
toString: (num) => '44'
}
a+ ' ' // '2'
String(a) //'44'
因此我们在定义valueOf
和toString
方法时要慎重,因为会影响强制类型转换结果。
- 不建议使用封装对象直接进行判断,因为返回的值始终为 true
let a = new String("abc");
typeof a // "object"
a instanceof String // true
Object.prototype.toString.call(a) // "[object String]"
Number<->Boolean
// 判断多个参数下是否唯一一个为true
const onlyOne= (args) => {
let sum = 0;
for(let i = 0,len = args.length; i < len; i++) {
sum += Number(!!args[i]);
}
return sum === 1;
}
a = true;
b = false;
p(onlyOne([a,b]))
symbol
<-> anyType
ES6中出现的 symbol
类型不能够转换为Number String
var s2= Symbol("not cool");
s2 + "" // TypeError
Symbol("foo") === Symbol("foo"); // false
typeof
运算符能帮助识别symbol
类型
typeof Symbol() === 'Symbol'
typeof Symbol('foo') === 'Symbol'
Boolean <-> String/Others
掌握真 / 假值的重点在于理解布尔强制类型转换
- 规律总结
以下这些是假值:
•undefined
•null
•false
•+0
、-0
和NaN
•""
假值的布尔强制类型转换结果为 false - 显式调用
Boolean()
进行强制类型转换
var a = "0";
var b = [];
var c = {};
var d = "";
var e = 0;
var f = null;
var g;
Boolean( a ); // true
Boolean( b ); // true
Boolean( c ); // true
Boolean( d ); // false
Boolean( e ); // false
Boolean( f ); // false
Boolean( g ); // false
- 使用 运算符
!!
显式地将值强制类型转换为布尔值, 包含一次强制Boolean类型转换,将真值反转为假值再反转回来。
数字
判断是否相等
设置机器精度 Number.EPSILON = Math.pow(2,-52);
Math.abs(n1 - n2) < Number.EPSILON;判断是否为整数
Number.isInteger()
polyfill 版本
return typeof num == 'number' && num % 1 == 0x的引用还是副本
x.length = 0 x.push (4,5,6,7) 并没有创建一个新数组,而是改变了当前的数组
通过值复制传递复合值(如数组),就需要创建一个副本;
对象
封装
var a = new Boolean(false);
得到的不是 false,而是一个真值
类型转换
- 日期显式转换为数字
let l = new Date(); //1563943975689
let timeStamp = new Date().getTime();
// es5 中的方法
timeStamp = Date.now();
// Date.now() 的polyfill
if(!Date.now) {
Date.now = function () {
return +new Date();
}
}
- 使用~进行 32位运算
~x 大致等于 -(x+1)
if(~a.indexOf('xx')) {
console.log("当前没有找到匹配")
}
~~
只适用于32位的数字
Math.floor(-49.6) // -50
~~(-49.6) // -50
- parseInt(...)
将参数强制处理为字符串再解析
parseInt(1/0, 19) // 18 1/0 处理为Infinity n为无效字符,只处理到I,按照19进制 得到18 - Boolean(...)显式转换
4.1 最常用: !!
a = !!"0" && !!{} && !![] // true
d = !!"" && !!0 && !!null !!undefined // false
Boolean(a)
&& || 操作符
|| 返回的是对应的值 不同于C语言中的 true | false
守护运算符&&
function fn() {
console.log(a);
}
a && fn()
// fn在条件判断通过时才会执行
其他类型和布尔类型之间的相等比较
如果Type(x)是boolean类型,结果返回 ToNumber(x) == y
let x = true;
let y = "42"
x == y; // false
// x被强制转换为1; 1 == '42'
null undefined 之前的强制类型转换是安全的
对象与非对象之间的相等比较
对象通过 Topremitive进行强制类型转换(如 toString()、 valueOf())
- 抽象关系比较
2.1 双方都是字符串,按照字母顺序来比较
2.2 为了保证安全,应该在关系比较中进行显示强制类型转化;
var a = { b : 2};
var b = { b : 3};
a > b //flase
a == b //false
a < b //false
a >= b // true a<=b 被处理为 !(a>b) 小于等于其实是不大于
a <= b //true
运算符优先级
Javascript中的 && 和 || 运算符返回它们其中一个操作数的值,而非 true 或者 false
数字精度
类数组:字符串和数组都是类数组,拥有length和indexof(...)和concat(...)
字符串可以借用数组的方法,使用call
let dUpper = Array.prototype.map.call(a,function(v) {
return v.toUpperCase()+ '.';
}).join("");
浮点数:设定误差范围 2^-52
ES6中定义了Number.EPSILON代表浮点数的误差范围
//polyfill
if(!Number.EPSILON)
{
Number.EPSILON = Math.pow(2,-52);
}
数字类型包含几个特殊值: -Infinity +Infinity -0
特殊的数值 NaN
不是数字的数字 仍是数字类型
typeof NaN === "number"
NaN 为非自反的值 NaN !== NaN 使用内建函数isNaN()判断 该函数有个严重bug 判断当前数字不是NaN类型,也不是Number类型
math工具函数中 isNaN 的polyfill
if(!Number.isNaN) {
Number.isNaN = function(n) {
return typeof n === 'Number' && window.isNaN(n);
}
}
区分正负0
function isNegZero(n) {
n = Number(n);
return (n === 0) && (1/n === -Infinity)
}
ES6中出现了 Object.is(...)
判断两个值是否完全相等,能够使用== / === ,不使用 Object.is() 因为前者效率更高更通用
mentor's question
- 为什么+-Infinity Boolean后为 true
根据MDN web docs
-Infinity 仍为真值, Infinity是一个全局对象的一个属性,即它是一个全局变量.
*JavaScript 中的真值示例如下(将被转换为 true,if 后的代码段将被执行)
if (true)
if ({})
if ([])
if (42)
if ("foo")
if (new Date())
if (-42)
if (3.14)
if (-3.14)
if (Infinity)
if (-Infinity)
标志
symbol
这个基本类型的作用是什么?
一种不可变的并且值唯一的基本数据类型,用于定义属性的key, 防止在多个属性同时作用于对象时由于属性重复引发覆盖。object 转为number 类型,得到的结果
如果有对应的数值可以转换,得到数值,如果不能对应转换 NaN
let test1 = new Boolean(true) //undefined
let test2 = new Boolean(false) //undefined
Number(test1) //1
Number(test2) //0
let test3 = new Date() // Thu Aug 22 2019 10:57:06 GMT+0800 (中国标准时间)
Number(test3) //1566442626454 得到的是时间戳
let test4 = new String('999');
Number(test4) //999
let test5 = new String('999 888');
Number(test5) // NaN
let test6 = {
a: {
hahah: 'jajaja'
}
}
Number(test6) //NaN