js实现文件流式下载文件方法详解及完整代码

JS实现流式打包下载说明

浏览器中的流式操作可以节省内存,扩大 JS 的应用边界,比如我们可以在浏览器里进行视频剪辑,而不用担心视频文件将内存撑爆。

浏览器虽然有流式处理数据的 API,并没有直接提供给 JS 进行流式下载的能力,也就是说即使我们可以流式的处理数据,但想将其下载到磁盘上时,依然会对内存提出挑战。

这也是我们讨论的前提:

  • 流式的操作,必须整个链路都是流式的才有意义,一旦某个环节是非流式(阻塞)的,就无法起到节省内存的作用。

本篇文章分析了如何在 JS中流式的处理数据 ,流式的进行下载,主要参考了 StreamSaver.js 的实现方案。

分为如下部分:

  • 流在计算机中的作用
  • 服务器流式响应
  • JS 下载文件的方式
  • JS 持有数据并下载文件的场景
  • 非流式处理、下载的问题
  • 浏览器流式 API
  • JS 流式的实现方案
  • 实现JS读取本地文件并打包下载

流在计算机中的作用

流这个概念在前端领域中提及的并不多,但是在计算机领域中,流式一个非常常见且重要的概念。

当流这个字出现在 IO 的上下文中,常指的得就是分段的读取和处理文件,这样在处理文件时(转换、传输),就不必把整个文件加载到内存中,大大的节省了内存空间的占用。

在实际点说就是,当你用着 4G 内存的 iPhone 13看电影时,并不需要担心视频文件数据把你的手机搞爆掉。

服务器流式响应

在谈下载之前,先提一下流式响应。

如上可知,当我们从服务器下载一个文件时,服务器也不可能把整个文件读取到内存中再进行响应,而是会边读边响应。

那如何进行流式响应呢?

只需要设置一个响应头 Transfer-Encoding: chunked,表明我们的响应体是分块传输的就可以了。

以下是一个 nodejs 的极简示例,这个服务每隔一秒就会向浏览器进行一次响应,永不停歇。

require('http').createServer((request, response) => {
    response.writeHead(200, {
        'Content-Type': 'text/html',
        'Transfer-Encoding': 'chunked'
    })

    setInterval(() => {
        response.write('chunked\r\n')
    }, 1000)
}).listen(8000);

JS 下载文件的方式

在 js 中下载文件的方式,有如下两类:

// 第一类:页面跳转、打开
location.href
window.open
iframe.src
a[download].click()

// 第二类:Ajax
fetch('/api/download')
    .then(res => res.blob())
    .then(blob => {
    // FileReader.readAsDataURL()
    const url = URL.createObjectURL(blob)
    // 借助第一类方式:location.href、iframe.src、a[download].click()
    window.open(url)
  })

不难看出,使用 Ajax 下载文件,最终还是要借助第一类方法才可以实现下载。

而第一类的操作都会导致一个行为:页面级导航跳转

所以我们可以总结得出浏览器的下载行为:

  • 在页面级的跳转请求中,检查响应头是否包含 Content-Disposition: attachment。对于 a[download] 和 createObjectURL的 url 跳转,可以理解为浏览器帮忙加上了这个响应头。
  • Ajax 发出的请求并不是页面级跳转请求,所以即使拥有下载响应头也不会触发下载行为。

两类下载方式的区别

这两种下载文件的方式有何区别呢?

第一类请求的响应数据直接由下载线程接管,可以进行流式下载,一边接收数据一边往本地写文件。

第二类由 JS 线程接管响应数据,使用 API 将文件数据创建成 url 触发下载。

但是相应的 API createObjectURLreadAsDataURL必须传入整个文件数据才能进行下载,是不支持流的。也就是说一旦文件数据到了 JS 手中,想要下载,就必须把数据堆在内存中,直到拿到完整数据才能开始下载。

所以当我们从服务器下载文件时,应该尽量避免使用 Ajax ,直接使用 页面跳转类的 API 让下载线程进行流式下载。

但是有些场景下,我们需要在 JS 中处理数据,此时数据在 JS 线程中,就不得不面对内存的问题。

JS 持有数据并下载文件的场景

以下场景,我们需要在 JS 中处理数据并进行文件下载。

  • 纯前端处理文件流:在线格式转换、解压缩等
  • 整个数据都在前端转换处理,压根没有服务端的事
  • 文章所要讨论的情况
  • 接口鉴权:鉴权方案导致请求必须由 JS 发起,如 cookie + csrfTokenJWT
  • 使用 ajax :简单但是数据都在内存中
  • (推荐)使用 iframe + form 实现:麻烦但是可以由下载线程流式下载
  • 服务端返回文件数据,前端转换处理后下载
  • 如服务端返回多个文件,前端打包下载
  • (推荐)去找后端 ~~聊一聊~~

可以看到第一种情况是必须用 JS 处理的,我们来看一下如果不使用流式处理的话,会有什么问题。

非流式处理、下载的问题

去网上搜索「前端打包」,99% 的内容都会告诉你使用 JSZip ,谈起文件下载也都会提起一个 file-saver的库(JSZip 官网也推荐使用这个库下载文件)。

那我们就看一下这些流行库的的问题。




以上是一个用 JSZip 的官方实例构建的 Vue 应用,功能很简单,从本地上传一个文件,通过 JSZip打包,然后使用 file-saver 将其下载到本地。

我们来直接试一下,上传一个 1G+ 的文件会怎么样?

通过 Chrome 的任务管理器可以看到,当前的页面内存直接跳到了 1G+

当然不排除有人的电脑内存比我们硬盘的都大的情况,豪不在乎内存消耗。

OK,即使你的电脑足以支撑在内存中进行随意的数据转换,但浏览器对 Blob 对象是有大小限制的。

官网的第一句话就是

If you need to save really large files bigger than the blob's size limitation or don't have enough RAM, then have a look at the more advanced StreamSaver.js
如果您需要保存比blob的大小限制更大的文件,或者没有足够的内存,那么可以查看更高级的 StreamSaver.js

然后给出了不同浏览器所支持的 Max Blob Size,可以看到 Chrome 是 2G

所以不管是出于内存考虑,还是 Max Blob Size的限制,我们都有必要去探究一下流式的处理方案。

顺便说一下这个库并没有什么黑科技,它的下载方式和我们上面写的是一样的,只不过处理了一些兼容性问题。

浏览器流式 API

Streams API 是浏览器提供给 JS 的流式操作数据的接口。

其中包含有两个主要的接口:可读流、可写流

WritableStream

创建一个可写流对象,这个对象带有内置的背压和排队。

// 创建
const writableStream = new WritableStream({
  write(chunk) {
    console.log(chunk)
  }
})
// 使用
const writer = writableStream.getWriter()
writer.write(1).then(() => {
  // 应当在 then 再写入下一个数据
    writer.write(2)
})
  • 创建时传入 write 函数,在其中处理具体的写入逻辑(写入可读流)。
  • 使用时调用 getWriter() 获取流的写入器,之后调用write 方法进行数据写入。
  • 此时的 write 方法是被包装后的,其会返回 Promise 用来控制背压,当允许写入数据时才会 resolve
  • 背压控制策略参考 CountQueuingStrategy,这里不细说。

ReadableStream

创建一个可读的二进制操作,controller.enqueue向流中放入数据,controller.close表明数据发送完毕。

下面的流每隔一秒就会产生一次数据:

const readableStream = new ReadableStream({
  start(controller) {
        setInterval(() => {
            // 向流中放入数据
            controller.enqueue(value);
        // controller.close(); 表明数据已发完
        }, 1000)
  }
});

从可读流中读取数据:

const reader = readableStream.getReader()
while (true) {
  const {value, done} = await reader.read()
  console.log(value)
  if (done) break
}

调用 getReader() 可以获取流的读取器,之后调用 read() 便会开始读取数据,返回 Promise

  • 如果流中没有数据,便会阻塞(Promise penging)。
  • 当调用了controller.enqueuecontroller.close后,Promise就会resolve
  • done:数据发送完毕,表示调用了 controller.close
  • value:数据本身,表示调用了controller.enqueue

while (true) 的写法在其他语言中是非常常见的,如果数据没有读完,我们就重复调用 read() ,直到 done 为true

fetch 请求的响应体和 Blob 都已经实现了 ReadableStream

Fetch ReadableStream

Fetch API 通过 Response 的属性 body 提供了一个具体的 ReadableStream 对象。

流式的读取服务端响应数据:

const response = await fetch('/api/download')
// response.body === ReadableStream
const reader = response.body.getReader()

while(true) {
  const {done, value} = await reader.read()
  console.log(value)
  if (done) break
}

Blob ReadableStream

Blob 对象的 stream 方法,会返回一个 ReadableStream

当我们从本地上传文件时,文件对象 File 就是继承自Blob

流式的读取本地文件:



document.getElementById("file")
  .addEventListener("change", async (e) => {
    const file: File = e.target.files[0];

    const reader = file.stream().getReader();
    while (true) {
      const { done, value } = await reader.read();
      console.log(value);
      if (done) break;
    }
    });

TransformStream

有了可读、可写流,我们就可以组合实现一个转换流,一端转换写入数据、一端读取数据。

我们利用 MessageChannel在两方进行通信

const { port1, port2 } = new MessageChannel()

const writableStream = new WritableStream({
    write(chunk) {
        port1.postMessage(chunk)
    }
})

const readableStream = new ReadableStream({
    start(controller) {
        port2.onmessage = ({ data }) => {
            controller.enqueue(data)
        }
    }
});

const writer = writableStream.getWriter()
const reader = readableStream.getReader()

writer.write(123) // 写入数据

reader.read() // 读出数据 123

在很多场景下我们都会这么去使用读写流,所以浏览器帮我们实现了一个标准的转换流:TransformStream

使用如下:

const {readable, writable} = new TransformStream()

writable.getWriter().write(123) // 写入数据

readable.getReader().read() // 读出数据 123

以上就是我们需要知道的流式 API 的知识,接下来进入正题。

前端流式下载

ok,终于到了流式下载的部分。

这里我并不会推翻自己前面所说:

  • 只有页面级跳转会触发下载。
  • 这意味着响应数据直接被下载线程接管。
  • createObjectURLreadAsDataURL 只能接收整个文件数据。
  • 这意味当数据在前端时,只能整体下载。

所以应该怎么做呢?

Service worker

是的,黑科技主角Service worker,熟悉 PWA 的人对它一定不陌生,它可以拦截浏览器的请求并提供离线缓存。

Service Worker APIService workers 本质上充当 Web 应用程序、浏览器与网络(可用时)之间的代理服务器。这个 API 旨在创建有效的离线体验,它会拦截网络请求并根据网络是否可用来采取适当的动作、更新来自服务器的的资源。
—— MDN

这里有两个关键点:

  • 拦截请求
  • 构建响应

也就是说,通过 Service worker 前端完全可以自己充当服务器给下载线程传输数据。

让我们看看这是如何工作的。

拦截请求

请求的拦截非常简单,在Service worker中注册 onfetch 事件,所有的请求发送都会触发其回调。

通过 event.request 对象拿到 Request 对象,进而检查 url 决定是否要拦截。

如果确定要拦截,就调用 event.respondWith 并传入 Response 对象,既可完成拦截。

self.onfetch = event => {
    const url = event.request.url
    if (url === '拦截') {
      event.respondWith(new Response())
  }
}

new Response

Response就是 fetch()返回的 response 的构造函数。

直接看函数签名:

interface Response: {
    new(body?: BodyInit | null, init?: ResponseInit): Response
}

type BodyInit = ReadableStream | Blob | BufferSource | FormData | URLSearchParams | string

interface ResponseInit {
    headers?: HeadersInit
    status?: number
    statusText?: string
}

可以看到,Response 接收两个参数

  • 第一个是响应体 Body,其类型可以是 Blobstring等等,其中可以看到熟悉的 ReadableStream可读流
  • 第二个是响应头、状态码等

这意味着:

  • 在响应头中写入Content-Disposition:attachment,浏览器就会让下载线程接管响应。
  • Body 构建成 ReadableStream,就可以流式的向下载线程传输数据。

也意味着前端自己就可以进行流式下载!

极简实现

我们构建一个最简的例子来将所有知识点串起来:从本地上传文件,流式的读取,流式的下载到本地。

是的这看似毫无意义,但这可以跑通流程,对学习来说足够了。

关键点代码分析

  • 通知 service worker 准备下载文件,等待 worker 返回 url 和writable
const createDownloadStrean = async(filename) = >{ // 通过 channel 接受数据 
    const {
        port1,
        port2
    } = new MessageChannel();

    // 传递 channel,这样 worker 就可以往回发送消息了
    serviceworker.postMessage({
        filename
    },
    [port2]);

    return new Promise((resolve) = >{
        port1.onmessage = ({
            data
        }) = >{
            // 拿到url, 发起请求
            iframe.src = data.url;
            document.body.appendChild(iframe);
            // 返回可写流
            resolve(data.writable)
        };
    });
}
  • Service worker 接受到消息,创建 urlReadableStream 、WritableStream,将 urlWritableStream通过 channel 发送回去。
js self.onmessage = (event) = >{
    const filename = event.data.filename // 拿到 channel 
    const port2 = event.ports[0] // 随机一个 url 
    const downloadUrl = self.registration.scope + Math.random() + '/' + filename // 创建转换流 
    const {
        readable,
        writable
    } = new TransformStream() // 记录 url 和可读流,用于后续拦截和响应构建 
    map.set(downloadUrl, readable) // 传回 url 和可写流 
    port2.postMessage({
        download: downloadUrl,
        writable
    },
    [writable])
}
  • 主线程拿到 url 发起请求(第 1 步 onmessage中),Service worker 拦截请求 ,使用上一步的 ReadableStream创建Response并响应。
self.onfetch = event => { const url = event.request.url // 从 map 中取出流,存在表示这个请求是需要拦截的 
const readableStream = map.get(url) 
if (!readableStream) return null map.delete(url)

const headers = new Headers({
    'Content-Type': 'application/octet-stream; charset=utf-8',
   'Content-Disposition': 'attachment',
    'Transfer-Encoding': 'chunked'
})
// 构建返回响应
event.respondWith(
    new Response(readableStream, { headers })
 )
}
  • 下载线程拿到响应,开启流式下载(但是此时根本没有数据写入,所以在此就阻塞了)
  • 主线程拿到上传的 File对象,获取其ReadableStream并读取,将读取到的数据通过 WritableStream(第 1 步中返回的)发送出去。
input.addEventListener("change", async(e: any) = >{
    const file = e.target ! .files[0];
    const reader = file.stream().getReader();
    const writableStream = createDownloadStrean() const writable = writableStream.getWriter() const pump = async() = >{
        const {
            done,
            value
        } = await reader.read();
        if (done) return writable.close() await writable.write(value) // 递归调用,直到读取完成 
        return pump()
    };
    pump();
})
  • 当 WritableStream写入数据时,下载线程中的 ReadableStream 就会接收到数据,文件就会开始下载直到完成。

完整代码

// index.vue



// service-worker.js
self.addEventListener('install', () => {
    self.skipWaiting()
})

self.addEventListener('activate', event => {
    event.waitUntil(self.clients.claim())
})

const map = new Map()

self.onmessage = event => {
    const data = event.data

    const filename = encodeURIComponent(data.filename.replace(/\//g, ':'))
        .replace(/['()]/g, escape)
        .replace(/\*/g, '%2A')

    const downloadUrl = self.registration.scope + Math.random() + '/' + filename
    const port2 = event.ports[0]

    // [stream, data]
    const { readable, writable } = new TransformStream()

    const metadata = [readable, data]

    map.set(downloadUrl, metadata)
    port2.postMessage({ download: downloadUrl, writable }, [writable])
}

self.onfetch = event => {
    const url = event.request.url

    const hijacke = map.get(url)

    if (!hijacke) return null
    map.delete(url)

    const [stream, data] = hijacke
    // Make filename RFC5987 compatible
    const fileName = encodeURIComponent(data.filename).replace(/['()]/g, escape).replace(/\*/g, '%2A')

    const headers = new Headers({
        'Content-Type': 'application/octet-stream; charset=utf-8',
        'Transfer-Encoding': 'chunked',
        'response-content-disposition': 'attachment',
        'Content-Disposition': "attachment; filename*=UTF-8''" + fileName
    })

    event.respondWith(new Response(stream, { headers }))
}

流式压缩下载

跑通了流程之后,压缩也只不过是在传输流之前进行一层转换的事情。

首先我们寻找一个可以流式处理数据的压缩库(你肯定不会想自己写一遍压缩算法),fflate 就很符合我们的需求。

然后我们只需要在写入数据前,让 fflate先处理一遍数据就可以了。

onMounted(async () => {
  const input = document.querySelector("#file")!;
  input.addEventListener("change", async (e: any) => {
    const stream = createDownloadStrean()
    const file = e.target!.files[0];
    const reader = file.stream().getReader();

    const zip = new fflate.Zip((err, dat, final) => {
      if (!err) {
        fileStream.write(dat);
        if (final) {
          fileStream.close();
        }
      } else {
        fileStream.close();
      }
    });

    const helloTxt = new fflate.ZipDeflate("hello.txt", { level: 9 });
    zip.add(helloTxt);

    while (true) {
      const { done, value } = await reader.read();
      if (done) {
        zip.end();
        break
      };
      helloTxt.push(value)
    }
  });
});

是的,就是这么简单。

参考资料

  • StreamSaver.js
  • MDN

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