学习新游戏引擎的思考

最近学习新的游戏引擎,一直在思考怎么才能快速掌握。

目前所了解到的有两种方法:

1.根据教程,一步步的学习

2.根据自己已有的知识体系,一点点的重新搭建自己的框架。

实践第一步,由于新的游戏引擎和当前使用的引擎有较大区别,所以开始选择第一种方式。慢慢的发现,教程前期教的内容很多已经懂了,只有小量内容需要学习。

因此就重新自己构建学习内容,先完成最小的可用模型。可是,用了大量时间去实践,才一点搭建出最小的模型。显得非常吃力,于是又开始思考是不是哪里错了。

于是又重新回到教程一步步来,简单的内容快速的浏览,先构建印象,与已知相关联的知识构建链接,难的知识点根据教程一点一滴的学习。

也不确定这是不是最好的学习方式,学习新的知识体系,需要快速掌握基本知识。也不能偷懒,不可以想着一蹴而就。

经过实践,连续不断的花时间去探索最好的学习方式才是最重要的。每个人的学习方式和方法都不一样,笨鸟就不能想着投机取巧,适合自己的方法才是最重要的。

每天总结学习内容,定好大方向,目标和反馈都很重要,根据实际情况调整。

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