游戏运营之工作流程

所有的游戏从孵化到走向成熟大致需要经历封测、内测、公测三个阶段,从前往后走,阶段玩家的参与规模在不断扩大,阶段目标也在不断变化,与之相对应的工作流程也有着不同的侧重点,需要进行科学化决策业务取舍并在不断地环形作业中积累经验,提升效率。


游戏从产生到被市场淘汰的过程概括起来都是相似的,但其中的细节却各有千秋,有些事情只有真正自己去做了才能有所体会,现在也只能是纸上谈兵空自许。

以上内容结合多方资料与自身体会,如有错漏,烦请指正。

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