4.0 发布
- 继承并扩展 3.0 的基本理念
- 去除 redux-saga,改用原生的 async 和 await 来组织和管理 effect
- 同时支持 SPA(单页应用)和 SSR(服务器渲染)、完整的支持客户端与服务端同构
react-coat 特点
- 集成 react、redux、react-router、history 等相关框架
- 仅为以上框架的糖衣外套,不改变其基本概念,无强侵入与破坏性
- 结构化前端工程、业务模块化,支持按需加载
- 同时支持 SPA(单页应用)和 SSR(服务器渲染)
- 使用 typescript 严格类型,更好的静态检查与智能提示
- 开源微框架,源码不到千行,几乎不用学习即可上手
安装 react-coat
$ npm install react-coat
兼容性
各主流浏览器、IE9 或 IE9 以上
快速上手及 Demo
本框架上手简单
-
8 个新概念:
Effect、ActionHandler、Module、ModuleState、RootState、Model、View、Component
-
4 步创建:
exportModel(), exportView(), exportModule(), createApp()
3 个 Demo,由浅入深:
入手:Helloworld
进阶:SPA(单页应用)
升级:SPA(单页应用)+SSR(服务器渲染)
API 一览
查看详细 API 一览
与 蚂蚁金服 Dav 的异同
本框架与 Dvajs 理念略同,主要差异:
- 使用 typescript 强类型推断和检查
- 去除 redux-saga,使用 async、await 替代,简化代码的同时对 TS 类型支持更全面
- 路由组件化、无 Page 概念、更自然的 API 和更简单的组织结构
- 更大的灵活性和自由度,不强封装
- 支持 SPA(单页应用)和 SSR(服务器渲染)一键切换,
- 支持模块异步按需加载和同步加载一键切换
差异示例:使用强类型组织所有 reducer 和 effect
// Dva中常这样写
dispatch({ type: 'moduleA/query', payload:{username:"jimmy"}} })
//本框架中可直接利用ts类型反射和检查:
this.dispatch(moduleA.actions.query({username:"jimmy"}))
差异示例:State 和 Actions 支持继承
// Dva不支持继承
// 本框架可以直接继承
class ModuleHandlers extends ArticleHandlers {
constructor() {
super({}, {api});
}
@effect()
protected async parseRouter() {
const result = await super.parseRouter();
this.dispatch(this.actions.putRouteData({showComment: true}));
return result;
}
@effect()
protected async [ModuleNames.photos + "/INIT"]() {
await super.onInit();
}
}
差异示例:在 Dva 中,因为使用 redux-saga,假设在一个 effect 中使用 yield put 派发一个 action,以此来调用另一个 effect,虽然 yield 可以等待 action 的派发,但并不能等待后续 effect 的处理:
// 在Dva中,updateState并不会等待otherModule/query的effect处理完毕了才执行
effects: {
* query (){
yield put({type: 'otherModule/query',payload:1});
yield put({type: 'updateState', payload: 2});
}
}
// 在本框架中,可使用awiat关键字, updateState 会等待otherModule/query的effect处理完毕了才执行
class ModuleHandlers {
async query (){
await this.dispatch(otherModule.actions.query(1));
this.dispatch(thisModule.actions.updateState(2));
}
}
差异示例:如果 ModuleA 进行某项操作成功之后,ModuleB 或 ModuleC 都需要 update 自已的 State,由于缺少 action 的观察者模式,所以只能将 ModuleB 或 ModuleC 的刷新动作写死在 ModuleA 中:
// 在Dva中需要主动Put调用ModuleB或ModuleC的Action
effects: {
* update (){
...
if(callbackModuleName==="ModuleB"){
yield put({type: 'ModuleB/update',payload:1});
}else if(callbackModuleName==="ModuleC"){
yield put({type: 'ModuleC/update',payload:1});
}
}
}
// 在本框架中,可使用ActionHandler观察者模式:
class ModuleB {
//在ModuleB中兼听"ModuleA/update"方法
async ["ModuleA/update"] (){
....
}
}
class ModuleC {
//在ModuleC中兼听"ModuleA/update"方法
async ["ModuleA/update"] (){
....
}
}
基本概念与名词
前提:假设你已经熟悉了 React
和 Redux
,有过一定的开发经验
Store、Reducer、Action、State、Dispatch
以上概念与 Redux 基本一致,本框架无强侵入性,遵循 react 和 redux 的理念和原则:
- M 和 V 之间使用单向数据流
- 整站保持单个 Store
- Store 为 Immutability 不可变数据
- 改变 Store 数据,必须通过 Reducer
- 调用 Reducer 必须通过显式的 dispatch Action
- Reducer 必须为 pure function 纯函数
- 有副作用的行为,全部放到 Effect 函数中
- 每个 reducer 只能修改 Store 下的某个节点,但可以读取所有节点
- 路由组件化,不使用集中式配置
Effect
我们知道在 Redux 中,改变 State 必须通过 dispatch action 以触发 reducer,在 reducer 中返回一个新的 state, reducer 是一个 pure function 纯函数,无任何副作用,只要入参相同,其返回结果也是相同的,并且是同步执行的。而 effect 是相对于 reducer 而言的,与 reducer 一样,它也必须通过 dispatch action 来触发,不同的是:
- 它是一个非纯函数,可以包含副作用,可以无返回,也可以是异步的。
- 它不能直接改变 State,要改变 State,它必须再次 dispatch action 来触发 reducer
ActionHandler
我们可以简单的认为:在 Redux 中 store.dispatch(action),可以触发一个注册过的 reducer,看起来似乎是一种观察者模式。推广到以上的 effect 概念,effect 同样是一个观察者。一个 action 被 dispatch,可能触发多个观察者被执行,它们可能是 reducer,也可能是 effect。所以 reducer 和 effect 统称为:ActionHandler
-
如果有一组 actionHandler 在兼听某一个 action,那它们的执行顺序是什么呢?
答:当一个 action 被 dispatch 时,最先执行的是所有的 reducer,它们被依次同步执行。所有的 reducer 执行完毕之后,才开始所有 effect 执行。
我想等待这一组 actionHandler 全部执行完毕之后,再下一步操作,可是 effect 是异步执行的,我如何知道所有的 effect 都被处理完毕了?
答:本框架改良了 store.dispatch()方法,如果有 effect 兼听此 action,它会返回一个 Promise,所以你可以使用 await store.dispatch({type:"search"}); 来等待所有的 effect 处理完成。
Module
当我们接到一个复杂的前端项目时,首先要化繁为简,进行功能拆解。通常以高内聚、低偶合的原则对其进行模块划分,一个 Module 是相对独立的业务功能的集合,它通常包含一个 Model(用来处理业务逻辑)和一组 View(用来展示数据与交互),需要注意的是:
- SPA 应用已经没有了 Page 的边界,不要以 Page 的概念来划分模块
- 一个 Module 可能包含一组 View,不要以 View 的概念来划分模块
Module 虽然是逻辑上的划分,但我们习惯于用文件夹目录来组织与体现,例如:
src
├── modules
│ ├── user
│ │ ├── userOverview(Module)
│ │ ├── userTransaction(Module)
│ │ └── blacklist(Module)
│ ├── agent
│ │ ├── agentOverview(Module)
│ │ ├── agentBonus(Module)
│ │ └── agentSale(Module)
│ └── app(Module)
通过以上可以看出,此工程包含 7 大模块 app、userOverview、userTransaction、blacklist、agentOverview、agentBonus、agentSale,虽然 modules 目录下面还有子目录 user、angent,但它们仅属于归类,不属于模块。我们约定:
- 每个 Module 是一个独立的文件夹
- Module 本身只有一级,但是可以放在多级的目录中进行归类
- 每个 Module 文件夹名即为该 Module 名,因为所有 Module 都是平级的,所以需要保证 Module 名不重复,实践中,我们可以通过 Typescript 的 enum 类型来保证,你也可以将所有 Module 都放在一级目录中。
- 每个 Module 保持一定的独立性,它们可以被同步、异步、按需、动态加载
ModuleState、RootState
系统被划分为多个相对独立且平级的 Module,不仅体现在文件夹目录,更体现在 Store 上。每个 Module 负责维护和管理 Store 下的一个节点,我们称之为 ModuleState,而整个 Store 我们习惯称之为RootState
例如:某个 Store 数据结构:
{
router:{...},// StoreReducer
app:{...}, // ModuleState
userOverview:{...}, // ModuleState
userTransaction:{...}, // ModuleState
blacklist:{...}, // ModuleState
agentOverview:{...}, // ModuleState
agentBonus:{...}, // ModuleState
agentSale:{...} // ModuleState
}
- 每个 Module 管理并维护 Store 下的某一个节点,我们称之为 ModuleState
- 每个 ModuleState 都是 Store 的根子节点,并以 Module 名为 Key
- 每个 Module 只能修改自已的 ModuleState,但是可以读取其它 ModuleState
- 每个 Module 修改自已的 ModuleState,必须通过 dispatch action 来触发
- 每个 Module 可以观察者身份,监听其它 Module 发出的 action,来配合修改自已的 ModuleState
你可能注意到上面 Store 的子节点中,第一个名为 router,它并不是一个 ModuleState,而是一个由第三方 Reducer 生成的节点。我们知道 Redux 中允许使用多个 Reducer 来共同维护 Stroe,并提供 combineReducers 方法来合并。由于 ModuleState 的 key 名即为 Module 名,所以:Module名自然也不能与其它第三方Reducer生成节点重名
。
Model
在 Module 内部,我们可进一步划分为一个model(维护数据)
和一组view(展现交互)
,此处的 Model 实际上指的是 view model,它主要包含两大功能:
- ModuleState 的定义
- ModuleState 的维护,前面有介绍过 ActionHandler,实际上就是对 ActionHandler 的编写
数据流是从 Model 单向流入 View,所以 Model 是独立的,是不依赖于 View 的。所以理论上即使没有 View,整个程序依然是可以通过命令行来驱动的。
我们约定:
- 集中在一个名为model.js的文件中编写 Model,并将此文件放在本模块根目录下
- 集中在一个名为ModuleHandlers的 class 中编写 所有的 ActionHandler,每个 reducer、effect 都对应该 class 中的一个方法
例如,userOverview 模块中的 Model:
src
├── modules
│ ├── user
│ │ ├── userOverview(Module)
│ │ │ ├──views
│ │ │ └──model.ts
│ │ │
src/modules/user/userOverview/model.ts
// 定义本模块的ModuleState类型
export interface State extends BaseModuleState {
listSearch: {username:string; page:number; pageSize:number};
listItems: {uid:string; username:string; age:number}[];
listSummary: {page:number; pageSize:number; total:number};
loading: {
searchLoading: LoadingState;
};
}
// 定义本模块所有的ActionHandler
class ModuleHandlers extends BaseModuleHandlers {
constructor() {
// 定义本模块ModuleState的初始值
const initState: State = {
listSearch: {username:null, page:1, pageSize:20},
listItems: null,
listSummary: null,
loading: {
searchLoading: LoadingState.Stop,
},
};
super(initState);
}
// 一个reducer,用来update本模块的ModuleState
@reducer
public putSearchList({listItems, listSummary}): State {
return {...this.state, listItems, listSummary};
}
// 一个effect,使用ajax查询数据,然后dispatch action来触发以上putSearchList
// this.dispatch是store.dispatch的引用
// searchLoading指明将这个effect的执行状态注入到State.loading.searchLoading中
@effect("searchLoading")
public async searchList(options: {username?:string; page?:number; pageSize?:number} = {}) {
// this.state指向本模块的ModuleState
const listSearch = {...this.state.listSearch, ...options};
const {listItems, listSummary} = await api.searchList(listSearch);
this.dispatch(this.action.putSearchList({listItems, listSummary}));
}
// 一个effect,监听其它Module发出的Action,然后改变自已的ModuleState
// 因为是监听其它Module发出的Action,所以它不需要主动触发,使用非public权限对外隐藏
// @effect(null)表示不需要跟踪此effect的执行状态
@effect(null)
protected async ["@@router/LOCATION_CHANGE]() {
// this.rootState指向整个Store
if(this.rootState.router.location.pathname === "/list"){
// 使用await 来等待所有的actionHandler处理完成之后再返回
await this.dispatch(this.action.searchList());
}
}
}
需要特别说明的是以上代码的最后一个 ActionHandler:
protected async ["@@router/LOCATION_CHANGE](){
// this.rootState指向整个Store
if(this.rootState.router.location.pathname === "/list"){
await this.dispatch(this.action.searchList());
}
}
前面有强调过两点:
- Module 可以兼听其它 Module 发出的 Action,并配合来完成自已 ModuleState 的更新。
- Module 只能更新自已的 ModuleState 节点,但是可以读取整个 Store。
另外注意到语句:await this.dispatch(this.action.searchList()):
-
dispatch 派发一个名为 searchList 的 action 可以理解,可是为什么前面还能 awiat?难道 dispatch action 也是异步的?
答:dispatch 派发 action 本身是同步的,我们前面讲过 ActionHandler 的概念,一个 action 被 dispatch 时,可能有一组 reducer 或 effect 在兼听它,reducer 是同步处理的,可是 effect 可能是异步处理的,如果你想等所有的兼听都执行完成之后,再做下一步操作,此处就可以使用 await,否则,你可以不使用 await。
View、Component
在 Module 内部,我们可进一步划分为一个model(维护数据)
和一组view(展现交互)
。所以一个 Module 中的 view 可能有多个,我们习惯在 Module 根目录下创建一个名为 views 的文件夹:
例如,userOverview 模块中的 views:
src
├── modules
│ ├── user
│ │ ├── userOverview(Module)
│ │ │ ├──views
│ │ │ │ ├──imgs
│ │ │ │ ├──List
│ │ │ │ │ ├──index.css
│ │ │ │ │ └──index.ts
│ │ │ │ ├──Main
│ │ │ │ │ ├──index.css
│ │ │ │ │ └──index.ts
│ │ │ │ └──index.ts
│ │ │ │
│ │ │ │
│ │ │ └──model.ts
│ │ │
- 每个 view 其实是一个 React Component 类,所以使用大写字母打头
- 对于 css 和 img 等附属资源,如果是属于某个 view 私有的,跟随 view 放到一起,如果是多个 view 公有的,提出来放到公共目录中。
- view 可以嵌套,包括可以给别的 Module 中的 view 嵌套,如果需要给别的 Module 使用,必须在 views/index.ts 中使用
exportView()
导出。 - 在 view 中通过 dispatch action 的方式触发 Model 中的 ActionHandler,除了可以 dispatch 本模块的 action,也能 dispatch 其它模块的 action
例如,某个 LoginForm:
interface Props extends DispatchProp {
logining: boolean;
}
class Component extends React.PureComponent {
public onLogin = (evt: any) => {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();
// 发出本模块的action,将触发本model中定义的名为login的ActionHandler
this.props.dispatch(thisModule.actions.login({username: "", password: ""}));
};
public render() {
const {logining} = this.props;
return (
);
}
}
const mapStateToProps = (state: RootState) => {
return {
logining: state.app.loading.login !== LoadingState.Stop,
};
};
export default connect(mapStateToProps)(Component);
从以上代码可看出,View 就是一个 Component,那 View 和 Component 有区别吗?编码上没有,逻辑上是有的:
- view 体现的是 ModuleState 的视图展现,更偏重于表现特定的具体的业务逻辑,所以它的 props 一般是直接用 mapStateToProps connect 到 store。
- component 体现的是一个没有业务逻辑上下文的纯组件,它的 props 一般来源于父级传递。
- component 通常是公共的,而 view 通常非公用
路由与动态加载
react-coat 赞同 react-router 4 组件化路由
的理念,路由即组件,嵌套路由好比嵌套 component 一样简单,无需繁琐的配置。如:
import {BottomNav} from "modules/navs/views"; // BottomNav 来自于 navs 模块
import LoginForm from "./LoginForm"; // LoginForm 来自于本模块
// PhotosView 和 VideosView 分别来自于 photos 模块和 videos 模块,使用异步按需加载
const PhotosView = loadView(moduleGetter, ModuleNames.photos, "Main");
const VideosView = loadView(moduleGetter, ModuleNames.videos, "Main");
以上某个 view 中以不同加载方式嵌套了多个其它 view:
- BottomNav 是一个名为 navs 模块下的 view,直接嵌套意味着它会同步加载到本 view 中
- LoginForm 是本模块下的一个 view,所以直接用相对路径引用,同样直接嵌套,意味着它会同步加载
- PhotosView 和 VideosView 来自于别的模块,但是是通过 loadView()获取和 Route 嵌套,意味着它们会异步按需加载,当然你也可以直接 import {PhotosView} from "modules/photos/views"来同步按需加载
所以本框架对于模块和视图的加载灵活简单,无需复杂配置与修改:
- 不管是同步、异步、按:需、动态加载,要改变的仅仅是加载方式,而不用修改被加载的模块。模块本身并不需要事先拟定自已将被谁、以何种方式加载,保证的模块的独立性。
- 前面讲过,view 是 model 数据的展现,那嵌入其它模块 view 时,是否还要导入其它模块的 model 呢?无需,框架将自动导入。