在一个app中间有一个button,在你手触摸屏幕点击后,到这个button收到点击事件,中间发生了什么

在一个app中间有一个button,在你手触摸屏幕点击后,到这个button收到点击事件,中间发生了什么?

此问题来自有 没故事的卓同学的 4道过滤菜鸟的iOS面试题
这个问题的要点 :响应链 具体可以看下官方文档的翻译接下来从runloop层面大概聊一下如何进行事件响应的。
首选我们打断点看一下点击事件的堆栈信息

查看堆栈信息

我们可以通过三种方式查看堆栈信息
1.控制台输入bt
2.控制台输入thread backtrace
3.Xcode 底部选择 show thread 如图

image.png

(lldb) bt
* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 12.1
  * frame #0: 0x00000001009062a4 XXXX`-[XXXX Controller SelectAct:](self=0x0000000143d7bbd0, _cmd="SelectAct:", btn=0x0000000143d88130) at LocationController.m:224:4
    frame #1: 0x00000001e150c454 UIKitCore`-[UIApplication sendAction:to:from:forEvent:] + 96
    frame #2: 0x00000001e0f99d0c UIKitCore`-[UIControl sendAction:to:forEvent:] + 80
    frame #3: 0x00000001e0f9a02c UIKitCore`-[UIControl _sendActionsForEvents:withEvent:] + 440
    frame #4: 0x00000001e0f9902c UIKitCore`-[UIControl touchesEnded:withEvent:] + 568
    frame #5: 0x0000000102b0e1d4 QMUIKit`__23+[UIControl(.block_descriptor=0x000000028385ef00, selfObject=0x0000000143d88130, touches=1 element, event=0x0000000281f15290) load]_block_invoke_2.74 at UIControl+QMUI.m:159:17
    frame #6: 0x00000001e1545bac UIKitCore`-[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 2472
    frame #7: 0x00000001e1546e10 UIKitCore`-[UIWindow sendEvent:] + 3156
    frame #8: 0x00000001e152610c UIKitCore`-[UIApplication sendEvent:] + 340
    frame #9: 0x00000001e15f4f68 UIKitCore`__dispatchPreprocessedEventFromEventQueue + 1620
    frame #10: 0x00000001e15f7960 UIKitCore`__handleEventQueueInternal + 4740
    frame #11: 0x00000001e15f0450 UIKitCore`__handleHIDEventFetcherDrain + 152
    frame #12: 0x00000001b43051f0 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 24
    frame #13: 0x00000001b4305170 CoreFoundation`__CFRunLoopDoSource0 + 88
    frame #14: 0x00000001b4304a54 CoreFoundation`__CFRunLoopDoSources0 + 176
    frame #15: 0x00000001b42ff920 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1040
    frame #16: 0x00000001b42ff1f0 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 436
    frame #17: 0x00000001b6578584 GraphicsServices`GSEventRunModal + 100
    frame #18: 0x00000001e150ad40 UIKitCore`UIApplicationMain + 212
    frame #19: 0x00000001009577f0 XXXX `main(argc=1, argv=0x000000016f58b800) at main.mm:14:16
    frame #20: 0x00000001b3dbebb4 libdyld.dylib`start + 4

我们可以看到堆栈信息出现了CoreFoundation框架的
__CFRunLoopDoSource0
__CFRunLoopRun
CFRunLoopRunSpecific
这些都是CFRunLoopRef内部实现方法(CFRunLoopRef 的代码是开源的,你可以在这里 http://opensource.apple.com/tarballs/CF/ 下载到整个 CoreFoundation 的源码来查看)而NSRunLoop是基于 CFRunLoopRef 的封装,提供了面向对象的 API,但是这些 API 不是线程安全的。下面看下RunLoop内部逻辑

RunLoop 的内部逻辑

RunLoop.png
也可看官方文档里的说明

事件响应

苹果注册了一个 Source1 ( Source1 包含了一个 mach_port 和一个回调(函数指针),被用于通过内核和其他线程相互发送消息。这种 Source 能主动唤醒 RunLoop 的线程) 用来接收系统事件,其回调函数为 __IOHIDEventSystemClientQueueCallback()

当一个硬件事件(触摸/锁屏/摇晃等)发生后,首先由 IOKit.framework 生成一个 IOHIDEvent 事件并由 SpringBoard接收。这个过程的详细情况可以参考这里。 SpringBoard只接收按键(锁屏/静音等),触摸,加速,接近传感器等几种 Event,
随后用 mach port 转发给需要的App进程。
随后苹果注册的那个 Source1 就会触发回调,
之后在回调__IOHIDEventSystemClientQueueCallback()内触发的 Source0
Source0 再触发的_UIApplicationHandleEventQueue() 进行应用内部的分发。
_UIApplicationHandleEventQueue() 会把 IOHIDEvent处理并包装成 UIEvent 进行处理或分发,其中包括识别 UIGesture/处理屏幕旋转/发送给 UIWindow等。通常事件比如 UIButton 点击、touchesBegin/Move/End/Cancel 事件都是在这个回调中完成的。
需要更深理解可以直接看深入理解RunLoop

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