flutter引入本地文件

1.在pubspec.yaml同级建立文件images
2.在images下新建2.0x和3.0x,用于适配屏幕分辨率
3.将对应图片分别放入images与该文件夹下的2.0x和3.0x
4.在pubspec.yaml中引入资源,代码如下所示,注意空格

  assets:
    - images/
    - images/2.0x/
    - images/3.0x/

然后就可以引用本地资源啦。

Image.asset('images/icon_user_normal.png')

记得要packages get和get dependence哦!

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