iOS中基于ffmpeg开发的播放器打开多个samba链接的解决方案

之前写过一篇关于ffmpeg中samba协议的调用分析的文章,如果需要参考samba和ffmpeg的相关源码,那这里挺方便查询:

  • 《ffmpeg中samba网络协议的兼容分析(一)》
  • 《ffmpeg中samba网络协议的兼容分析(二)》
  • 《ffmpeg中samba网络协议的兼容分析(三)》

这次想记录的是:关于如何在不修改原有ffmpeg代码或者编译好的动态库、静态库的情况下,使用URLProtocol来“override”相应函数的解决方案。

问题背景

这次遇到了一个难题,在开发播放器关于“生成预览图功能”的时候,发现调用avformat_open_input打开samba流是没问题的,但是同时打开(多线程)多个samba流会导致之前线程打开的samba流在av_read_frame时crash的问题。

我会创建两个CYVideoDecoder解码器,一个用于视频的播放,另一用于预览图生成。生成预览图和视频解码,这两个操作分别位于不同队列,异步并发执行。

当CYFFmpegPlayer初始化完成直至开始播放视频的时候,用于播放的解码器一,一切都是正常执行。

这时,通过dispatch_after延迟开启预览图生成--这里延迟开始是为了不影响视频的播放的加载速度,这里会创建第二个解码器,我们称之为解码器二。解码器二的io流程和解码器一类似,都是先从avformat_open_input开始的,之后就是流程的控制,包括调用av_read_frameav_seek_frame等。

当解码器二调用avformat_open_input时,导致解码器一的io操作直接失败了(av_read_frame和av_seek_frame等)。

WHY?

通过调试,发现解码器一中ffmpeg抛出的的日志信息为:

[smb @ 0x107d041d0] File open failed: Bad file descriptor

可见是由于smb中的某个错误导致的。

在samba中,一般“Bad file descriptor”错误多见于“smbc_context”上下文失效,为了验证这个猜想,我们先按照ffmpeg中libsmbc_connect函数对samba的调用方式那样去使用多线程GCD来测试一下:

+ (void)testSMB2 {
    SMBCCTX * ctx = smbc_new_context();
    if (!ctx) {
        NSLog(@"smbc_new_context failed");
    }
    
    if (!smbc_init_context(ctx))
    {
        NSLog(@"smbc_init_context failed");
    }
    smbc_set_context(ctx);
    
    if (smbc_init(NULL, 0) < 0) {
        NSLog(@"smbc_init failed");
    }
    int fd = smbc_open("smb://workgroup;mobile:[email protected]/video/test.mp4", O_RDONLY, 0666);
    if ( fd < 0) {
        NSLog(@"File open failed");
    }
    else
    {
        NSLog(@"File open successed");
    }
    
    smbc_close(fd);
    smbc_free_context(ctx, 1);
}

+ (void)test {
    dispatch_queue_t disqueue =  dispatch_queue_create("com.cyplayer.testsmb", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_group_t disgroup = dispatch_group_create();
    dispatch_group_async(disgroup, disqueue, ^{
        [self testSMB2];
        NSLog(@"任务一完成");
    });
    
    dispatch_group_async(disgroup, disqueue, ^{
        [self testSMB2];
        NSLog(@"任务二完成");
    });

    dispatch_group_notify(disgroup, disqueue, ^{
       
        NSLog(@"dispatch_group_notify 执行");
    });
}

上面代码就是多线程创建两个smbc_context,打开两个smb链接

当运行起来的时候,随机crash了,打全局断点,通过调用栈可以看到,崩溃有时在smbc内部的talloc中,有时会是"Bad Access"

talloc顺带提一下,这个是一个C编写的内存池框架,是一个基于栈的自动内存管理。

这里导致crash是由于smbc_context是一个全局变量,代码中每次testSMB2都会通过smbc_set_context函数对全局的context重新赋值,这就会导致正在使用的上下文被修改从而使得原有链接的io失效, 二crash是由于smbc_free_context已经释放了原有context,再次调用就crash了。

也许你会问,代码逻辑来看,每次smbc_free_context操作的都是不一样context啊,为何会crash呢?

这个就得从libsmbclient源码中的“ smbc_set_context”讲起:

smbc_set_context(SMBCCTX * context)
{
        SMBCCTX *old_context = statcont;

        if (context) {
                /* Save provided context.  It must have been initialized! */
                statcont = context;

                /* You'd better know what you're doing.  We won't help you. */
        smbc_compat_initialized = 1;
        }

        return old_context;
}

statcont为:

static SMBCCTX * statcont = NULL;

这下就看明白了吧。

那么,调整调用方式,我重构一下测试代码:

+ (void)testGCDForSMBC
{
    SMBCCTX * ctx = smbc_new_context();
    if (!ctx) {
        NSLog(@"smbc_new_context failed");
        return;
    }
    
    if (!smbc_init_context(ctx))
    {
        NSLog(@"smbc_init_context failed");
        return;
    }
    smbc_set_context(ctx);
    
    smbc_setOptionUserData(ctx, @"work");
    smbc_setTimeout(ctx,3000);
    //smbc_setFunctionAuthDataWithContext(ctx, my_smbc_get_auth_data_with_context_fn);
    if (smbc_init(NULL, 0) < 0) {
        NSLog(@"smbc_init failed");
        return;
    }
    
    __block int open1, open2, open3;
    dispatch_queue_t disqueue =  dispatch_queue_create("com.cyplayer.testsmb", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_group_t disgroup = dispatch_group_create();
    dispatch_group_async(disgroup, disqueue, ^{
        open1 = smbc_open("smb://workgroup;mobile:[email protected]/video/test.mp4", O_RDONLY, 0666);
        if ( open1 < 0) {
            NSLog(@"File open failed");
        }
        else
        {
            NSLog(@"File open successed");
        }
        
        NSLog(@"任务一完成");
    });
    
    dispatch_group_async(disgroup, disqueue, ^{
        open2 = smbc_open("smb://workgroup;mobile:[email protected]/video/test.mp4", O_RDONLY, 0666);
        if ( open2 < 0) {
            NSLog(@"File open failed");
        }
        else
        {
            NSLog(@"File open successed");
        }
        NSLog(@"任务二完成");
    });

    dispatch_group_notify(disgroup, disqueue, ^{
        smbc_close(open1);
        smbc_close(open2);
        smbc_free_context(ctx, 1);
        NSLog(@"dispatch_group_notify 执行");
    });
}

上述这段代码相当于对context进行了“复用”。

执行成功,没有crash了。

结论: 在使用libsmbclient时,复用同一个context对文件进行io操作不会导致crash,多线程下互斥调用context相关函数。

解决方案

目标:为CYPlayerDecoder提供smbc线程安全

通过修改ffmpeg源码来重新编译一份ffmpeg动态库当然是可以解决这个问题的,但是由于制作动态库工序繁杂,编译也费时费事,并且ffmpeg这么做也没错(嘻嘻),那么我们能不能hook它的相关方法呢?

了解过FB的朋友肯定知道fishhook,但我没有采用这种方式,因为我觉得我尽量考虑播放器做到系统的最小完整性。

我将目光放在了URLProtocol上。

回顾URLProtocol

URLProtocol是一个结构体,申明了ffmpeg所支持的网络协议中需要用到的打开流、关闭流、read、write等方法。


typedef struct URLProtocol {
    const char *name;
    int     (*url_open)( URLContext *h, const char *url, int flags);
    /**
     * This callback is to be used by protocols which open further nested
     * protocols. options are then to be passed to ffurl_open()/ffurl_connect()
     * for those nested protocols.
     */
    int     (*url_open2)(URLContext *h, const char *url, int flags, AVDictionary **options);
    int     (*url_accept)(URLContext *s, URLContext **c);
    int     (*url_handshake)(URLContext *c);

    /**
     * Read data from the protocol.
     * If data is immediately available (even less than size), EOF is
     * reached or an error occurs (including EINTR), return immediately.
     * Otherwise:
     * In non-blocking mode, return AVERROR(EAGAIN) immediately.
     * In blocking mode, wait for data/EOF/error with a short timeout (0.1s),
     * and return AVERROR(EAGAIN) on timeout.
     * Checking interrupt_callback, looping on EINTR and EAGAIN and until
     * enough data has been read is left to the calling function; see
     * retry_transfer_wrapper in avio.c.
     */
    int     (*url_read)( URLContext *h, unsigned char *buf, int size);
    int     (*url_write)(URLContext *h, const unsigned char *buf, int size);
    int64_t (*url_seek)( URLContext *h, int64_t pos, int whence);
    int     (*url_close)(URLContext *h);
    int (*url_read_pause)(URLContext *h, int pause);
    int64_t (*url_read_seek)(URLContext *h, int stream_index,
                             int64_t timestamp, int flags);
    int (*url_get_file_handle)(URLContext *h);
    int (*url_get_multi_file_handle)(URLContext *h, int **handles,
                                     int *numhandles);
    int (*url_get_short_seek)(URLContext *h);
    int (*url_shutdown)(URLContext *h, int flags);
    int priv_data_size;
    const AVClass *priv_data_class;
    int flags;
    int (*url_check)(URLContext *h, int mask);
    int (*url_open_dir)(URLContext *h);
    int (*url_read_dir)(URLContext *h, AVIODirEntry **next);
    int (*url_close_dir)(URLContext *h);
    int (*url_delete)(URLContext *h);
    int (*url_move)(URLContext *h_src, URLContext *h_dst);
    const char *default_whitelist;
} URLProtocol;

之前也分析过,对libsmbc_connect的调用实际在libsmbc_open中,可以看出,假如我们能替换libsmbc_connect或者libsmbc_open岂不是美哉?

hook掉libsmbc_connect而不用fishhook怕是难了,但libsmbc_open还有机会

早之前也分析到了ffmpeg源码中libsmbclient.c有一个结构体:ff_libsmbclient_protocol

const URLProtocol ff_libsmbclient_protocol = {
    .name                = "smb",
    .url_open            = libsmbc_open,
    .url_read            = libsmbc_read,
    .url_write           = libsmbc_write,
    .url_seek            = libsmbc_seek,
    .url_close           = libsmbc_close,
    .url_delete          = libsmbc_delete,
    .url_move            = libsmbc_move,
    .url_open_dir        = libsmbc_open_dir,
    .url_read_dir        = libsmbc_read_dir,
    .url_close_dir       = libsmbc_close_dir,
    .priv_data_size      = sizeof(LIBSMBContext),
    .priv_data_class     = &libsmbclient_context_class,
    .flags               = URL_PROTOCOL_FLAG_NETWORK,
}; 

此结构体ff_libsmbclient_protocol在libavformat/protocols.c中有这样的引入:

extern const URLProtocol ff_libsmbclient_protocol;

那么是否在avformat_open_input之前修改ff_libsmbclient_protocol中的url_open函数指针指向我定义的my_ libsmbc_open就可以实现替换了呢?

带着猜想,在CYVideoDecoder的初始化方法中修改此结构体,再次测试:

extern  URLProtocol ff_libsmbclient_protocol;
+ (void)initialize
{
//    av_log_set_callback(FFLog);
    //替换ffmpeg的samba protocol的方法
    ff_libsmbclient_protocol.url_open = my_libsmbc_open;
    ff_libsmbclient_protocol.url_close = my_libsmbc_close;
    
    avcodec_register_all();
    av_register_all();
    avformat_network_init();
    avfilter_register_all();
}

static void my_smbc_get_auth_data_fn (const char *srv,
                                      const char *shr,
                                      char *wg, int wglen,
                                      char *un, int unlen,
                                      char *pw, int pwlen)
{
    
}

static int my_libsmbc_connect(URLContext *h)
{
    LIBSMBContext *libsmbc = h->priv_data;
//  //这里替换掉原有的ffmpeg写法,是因为每次open_input造成会调用这个connect,然后smbc_new_context造成原有context失效,崩溃
//    libsmbc->ctx = smbc_new_context();
//    if (!libsmbc->ctx) {
//        int ret = AVERROR(errno);
//        av_log(h, AV_LOG_ERROR, "Cannot create context: %s.\n", strerror(errno));
//        return ret;
//    }
//    if (!smbc_init_context(libsmbc->ctx)) {
//        int ret = AVERROR(errno);
//        av_log(h, AV_LOG_ERROR, "Cannot initialize context: %s.\n", strerror(errno));
//        return ret;
//    }
    libsmbc->ctx = smbc_set_context(NULL);
    if (libsmbc->ctx == NULL) {
        if (smbc_init(my_smbc_get_auth_data_fn, 0) < 0) {
            int ret = AVERROR(errno);
            av_log(h, AV_LOG_ERROR, "Cannot initialize context: %s.\n", strerror(errno));
            return ret;
        }
        libsmbc->ctx = smbc_set_context(NULL);
    }
    
    

    smbc_setOptionUserData(libsmbc->ctx, h);
//    smbc_setFunctionAuthDataWithContext(libsmbc->ctx, libsmbc_get_auth_data);

    if (libsmbc->timeout != -1)
        smbc_setTimeout(libsmbc->ctx, libsmbc->timeout);
    if (libsmbc->workgroup)
        smbc_setWorkgroup(libsmbc->ctx, libsmbc->workgroup);

    if (smbc_init(my_smbc_get_auth_data_fn, 0) < 0) {
        int ret = AVERROR(errno);
        av_log(h, AV_LOG_ERROR, "Initialization failed: %s\n", strerror(errno));
        return ret;
    }
    return 0;
}

static int my_libsmbc_close(URLContext *h)
{
    LIBSMBContext *libsmbc = h->priv_data;
    if (libsmbc->fd >= 0) {
        smbc_close(libsmbc->fd);
        libsmbc->fd = -1;
    }
    if (libsmbc->ctx) {
//        smbc_free_context(libsmbc->ctx, 1);
//        libsmbc->ctx = NULL;
    }
    return 0;
}

static int my_libsmbc_open( URLContext *h, const char *url, int flags)
{
    LIBSMBContext *libsmbc = h->priv_data;
    int access, ret;
    struct stat st;
    
    libsmbc->fd = -1;
    libsmbc->filesize = -1;
    
    if ((ret = my_libsmbc_connect(h)) < 0)
        goto fail;
    
    if ((flags & AVIO_FLAG_WRITE) && (flags & AVIO_FLAG_READ)) {
        access = O_CREAT | O_RDWR;
        if (libsmbc->trunc)
            access |= O_TRUNC;
    } else if (flags & AVIO_FLAG_WRITE) {
        access = O_CREAT | O_WRONLY;
        if (libsmbc->trunc)
            access |= O_TRUNC;
    } else
        access = O_RDONLY;
    
    /* 0666 = -rw-rw-rw- = read+write for everyone, minus umask */
    if ((libsmbc->fd = smbc_open(url, access, 0666)) < 0) {
        ret = AVERROR(errno);
        av_log(h, AV_LOG_ERROR, "File open failed: %s\n", strerror(errno));
        goto fail;
    }
    
    if (smbc_fstat(libsmbc->fd, &st) < 0)
        av_log(h, AV_LOG_WARNING, "Cannot stat file: %s\n", strerror(errno));
    else
        libsmbc->filesize = st.st_size;
    
    return 0;
fail:
    my_libsmbc_close(h);
    return ret;
}

调试通过!

总结

  • FFmpeg是基于C编写的,所以巧用extern是这里实现的关键
  • 对于libsmbclient这种基于C编写的库,Context是灵魂,Think this: CGContextRef、UIGraphicsGetCurrentContext()
  • 运用信号量实现libsmbclient的线程安全:dispatch_semaphore_wait()、dispatch_semaphore_signal()

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