安卓上jni添加openGL后,编译报错undefined reference to glUniform1i

1.undefined reference to问题,根本原因是找不到函数实现,也就是找不到库。
2.导致找不到库的原因很多:

  • 在cmake中没设置GLES
//CMakeLists.txt
target_link_libraries( # Specifies the target library.
                       native-lib
                       GLESv3 )
  • 由于SDK18之后才支持GLESv3,如果最小SDK小于18,就会找不到GLESv3。所以最小SDK需要设置成18及以上,如下
// build.gradle(:app)
android {
    compileSdkVersion 29
    buildToolsVersion "30.0.0"

    defaultConfig {
        applicationId "com.yao.yaoplayerandroid"
        minSdkVersion 18
        targetSdkVersion 29
        versionCode 1
        versionName "1.0"
......
  • 插上真机可以编译过,不插真机/虚拟机,编译报错undefined reference to
    这可能是因为没有设置ABI---应用程序二进制接口。由于插真机会识别真机ABI,而不插真机就没有ABI导致报错。 设置abiFilters 决定了二进制文件如何与系统进行交互,设置ndk {abiFilters 'armeabi-v7a'} ,表示当前安卓工程支持的平台类型是 'armeabi-v7a'。
// build.gradle(:app)
android {
    compileSdkVersion 29
    buildToolsVersion "30.0.0"

    defaultConfig {
        //设置该安卓工程支持的平台类型 引用时
        ndk {
            abiFilters 'armeabi-v7a'
        }
      // 设置cmake编译时的abi  编译时
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags "-std=c++11"
                abiFilters 'armeabi-v7a'
            }
        }
    }
......

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