iOS-Unity-高德地图的Annotation数据错乱问题

发现问题:

高德地图在地图上生成标注的时候,如果 标注会有不同的图片。那么当滑动屏幕。把标注在屏幕的边缘(也就是在 显示 和不显示的 之间) 连续来回滑动 。会出现数据错乱。标注上的图像会和原先不一样。

测试并解决问题。


//添加标注后的回调

- (MAAnnotationView *)mapView:(MAMapView *)mapView viewForAnnotation:(id)annotation

{

if([annotation isKindOfClass:[AndaPointAnnotation class]])

{

//AndaPointAnnotation是自定定义的一个类。继承MAPointAnnotation

AndaPointAnnotation *andaPointAnno = (AndaPointAnnotation*)annotation;

static NSString *andaAnnoResueIndetifier = @"annotationReuseIndetifier";

//AndaAnnotationView是自定义的一个类。继承MAAnnotationView

//好处是可以完全自定这个标注的数据 和显示信息

AndaAnnotationView *andaAnnoView =(AndaAnnotationView*)[mapView dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:andaAnnoResueIndetifier];

//官方的例子是在这里做判断。根据标志符从缓存里拿到 AnnotationView.如果没有。那么就新建一个 AnnotationView

if(andaAnnoView == nil)

{

NSLog(@"This annotation is new");

andaAnnoView = [[AndaAnnotationView alloc]initWithAnnotation:andaPointAnno reuseIdentifier:andaAnnoResueIndetifier];

andaAnnoView.delegate = self;

andaAnnoView.canShowCallout = NO;

andaAnnoView.centerOffset = CGPointMake(0, -32);

//往标注的view 上 赋值数据

[andaAnnoView setFarmValue:andaPointAnno.dc];

[andaAnnoView setUserImage];

}else

{

//关键 敲黑板

//根据测试。发现如果根据复用标志获取的view 不为空的情况下。标志其实是在的但是标志上的self.annotation 会和回调来的annotations不一样。。所以需要给予重新赋值。因为annotation是通过回调拿到的。所以如果有跟我一样是吧标注的数据放在 pointannotation上的朋友,这个时候要把AnnotationView的数据重新给一遍-------》 [andaAnnoView setFarmValue:andaPointAnno.dc]; 这些都是我自己定义的东西。 不过 思路是一样的。希望能理解。关键是下面的判断条件。

if(andaAnnoView.annotation == andaPointAnno)

{

//[andaAnnotationView updateValue:cusAnnotation.dc];

NSLog(@"This annotation I == andaPointAnno");

}else

{

NSLog(@"annotation !=nil");

//往标注的view 上 赋值数据

[andaAnnoView setFarmValue:andaPointAnno.dc];

[andaAnnoView updateValue:nil];

}

}

return andaAnnoView;

}else

{

NSLog(@"This annotation not is annotation");

}

return nil;

}

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