React hooks的useState原理

useState的基本用法

function App(){
    const [n, setN] = React.useState(0)
    return (
        

{n}

) }
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  • 问自己几个问题

1.执行setN的时候会发生什么?n会变吗?App()会重新执行吗?
2.如果App()会重新执行,那么useState(0)的时候,n每次的值会有不同吗?
通过console.log就能得到答案!

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结论:n会变,App()会重新执行,n每次的值会有不同,但是n不是被setN改变的!

分析

  • setN
1.setN一定会修改数据x,将n+1存入x
2.setN一定会触发重新渲染(re-render)
  • useState
    useState肯定会从x读取n的最新值
  • x
    每个组件有自己的数据x,我们将其命名为state

尝试自己实现一个React.useState

let _state //全局_state用来存储state的值,避免重新渲染的时候被myUseState重置为初始值
const myUseState = initialValue => {
    _state = _state === undefined ? initialValue : _state
    const setState = (newValue) => {
        _state = newValue
        render()
    }
    return [_state, setState]
}

const render = () => {
    ReactDOM.render(, document.getElementById('root'))
}

function App1(){
    const [n, setN] = myUseState(0)
    return (
        

{n}

) }

如果一个组件用了两个useState怎么办?

由于所以数据都放在_state里,所以会冲突。改进思路:把_state做成数组,比如_state = [0,0]

多个useState

let _state = [] //全局_state用来存储state的值,避免重新渲染的时候被myUseState重置为初始值
let index = 0
const myUseState = initialValue => {
    const currentIndex = index
    _state[currentIndex] = _state[currentIndex] === undefined ? initialValue : _state[currentIndex]
    const setState = newValue => {
        _state[currentIndex] = newValue
        render()
    }
    index += 1
    return [_state[currentIndex], setState]
}

const render = () => {
    index = 0
    ReactDOM.render(, document.getElementById('root'))
}

function App1(){
    const [n, setN] = myUseState(0)
    const [m, setM] = myUseState(0)
    return (
        

{n}

{m}

) }

_state数组方案缺点

  • useState调用顺序

若第一次渲染时n是第一个,m是第二个,k是第三个
则第二次渲染时必须保证顺序完全一致
所以React不允许出现如下代码

function App(){
    const [n, setN] = React.useState(0)
    let m, setM
    if(n % 2 === 1){
        /* error:
            * React Hook "React.useState" is called conditionally.
            * React Hooks must be called in the exact same order in every component render
            *原因: 因为useState内部原理是把state声明成一个数组,需要顺序一一对应,如上图
         */
        [m, setM] = React.useState(0)
    }
    return (
        

{n}

{m}

) }
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现在的代码还有一个问题

  • App用了_state和index,那其他组件用什么?
    解决办法:给每个组件创建一个_state和index
  • 又有问题:放在全局作用域里重名了怎么办?
    解决办法:放在组件对应的虚拟节点对象上
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总结

  • 每个函数组件对应一个React节点
  • 每个节点保存着state和index
  • useState会读取state[index]
  • index 由useState出现的顺序决定
  • setState会修改state,并触发更新
    注意:这里对React的实现做了简化,React节点应该是FiberNode,_state的真实名称是memorizedState,index的实现则用到了链表,有兴趣的可以自行学习
    阅读源码后,来讲讲React Hooks是怎么实现的 - 掘金

n 的分身

function App(){
    const [n, setN] = React.useState(0)
    const log = () => setTimeout(() => console.log(`n: ${n}`), 3000)
    return (
        

{n}

) }
  • 两种操作

1.点击+1,再点击log --无bug,先加1再打印1

2.点击log,再点击+1 --有bug,加1再打印0

问题:为什么log出了旧数据

因为有多个n


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贯穿始终的状态

  • 全局变量

用window.xxx即可,但是太low

  • useRef

useRef不仅可以用于div,还能用于任意数据

function App(){
    const nRef = React.useRef(0); //{current: 0}
    const log = () => setTimeout(() => console.log(`n: ${nRef.current}`), 1000);
    // const [n, setN] = React.useState(null)  简化如下
    // const setN = React.useState(null)[1]    换个有意义的变量名如下
    const update = React.useState(null)[1]  //自己手动更新渲染App的关键代码
    return (
        

{nRef.current} 这里并不能实时更新

{/* * 1.nRef.current并不会重新渲染App,因为React是函数式编程思想,不会帮你更新,我们只能自己手动更新 * 2.自己造出一个update(nRef.current) */ }

); }
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  • useContext

useContext不仅能贯穿始终,还能贯穿不同组件

const themeContext = React.createContext(null)

function App() {
    const [theme, setTheme] = React.useState('blue');
    return (
        
            

{theme}

); } function ChildA() { const {setTheme} = React.useContext(themeContext) return (
) } function ChildB() { const {setTheme} = React.useContext(themeContext) return (
) }

总结

  • 每次重新渲染,组件函数就会执行
  • 对应的所以state都会出现【分身】
  • 如果你不希望出现分身
  • 可以用useRef/useContext等

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