Binder机制的原理

1.知识储备

1.1 进程间通信

  因为Binder机制是涉及到进程的通信,所以需要对操作系统的进程通信需要有所了解。
  进程的相关知识:Linux进程的学习的笔记

1.2 内存映射

 Binder机制相比于其他的进程通信方法更加高效,是因为使用了内存映射的机制,数据只需要复制一次。
 内存映射的具体内容:操作系统——内存映射

2.Binder跨进程通信原理

 在介绍Binder跨进程通信之前,需要去了解一个动态内核可加载模块。

2.1 动态内核可加载模块。

 根据进程空间划分,进程之间的通信需要依赖到内核空间,例如在传统的IPC机制中,管道,Socket都时内核的一部分,因此通过内核支持来实现进程间通信时没有问题的,但是Binder并不是内核的一部分,那么怎么办呢 ?这就得益于Linux的动态内核可载模块的机制。模块时具有独立功能的程序,它可以被单独编译,但是不能独立运行,它在运行时被链接到内核作为内核的一部分运行。这样,Android系统就可以通过动态添加一个模块运行在内核空间,用户进程之间通过这个内核模块做为桥梁来实现通信。在Android系统中,这个运行在内核空间,负责各个用户进程通过Binder实现通信的内核模块就叫Binder驱动。

2.2 内存映射

 有了上面的所说的运行在内核空间的模块,在Android系统中是通过内存映射的方式来实现通信,数据的拷贝只需要一次,相比于传统的IPC机制需要两次的数据拷贝,是更加高效的。

2.3 Binder跨进程通信的原理

Binder IPC是基于内存映射来实现的,但是mmap()通常是用在有物理介质的文件系统上的。比如进程中的用户区域是不能直接核物理设备打交道的,如果想要把磁盘上的数据读取到进程的用户区域,需要两次拷贝(磁盘 >> 内核空间 >> 用户空间)。通常在这种场景下mmap()就能发挥作用,通过在物理介质核用户空间之间建立映射,减少数据的拷贝次数,用内存读写代替I/O读写,提高文件读取效率。而Binder并不存在物理介质,因此Binder驱动使mmap()并不是为了在物理介质和用户空间之间建立映射,而是用来在内核空间创建数据接收的缓存空间。
 Binder IPC通信过程:

  • 1.首先Binder驱动在内核空间创建一个数据接收缓存区;
  • 2.接着在内核空间开辟一块内核缓存区,建立内核缓存区和内核中数据接收缓存区之间的映射关系,以及内核中数据接收缓存区和接收进程用户空间地址的映射关系。
  • 3.发送方进程通过系统调用copy_from_user()将数据拷贝到内核中的内核缓存区,由于内核缓存区和接收进程的用户空间存在内存映射,因此也就是相当于把数据发送到了接收进程的用户空间,完成跨进程的通信。

示意图:


image.png

Binder的通信模型

 Binder是一套基于C/S架构的。由一系列的组件组成,主要包括:Client,Server,Service Manager和Binder驱动。其中Client,Service和Service Manager是在用户空间的,Binder驱动是在内核空间的。Client和Service是由用户是用户实现的,Binder驱动和Service Manager是系统实现的。Client,Server和Service Manager都可以通过系统调用open,mmap和ioctl来访问设备文件/dev/binder。从而实现与Binder驱动的交互间接实现进程间的通信。


通信模型原理图
角色说明
  •   Client进程:使用服务的进程
  •   Server进程:提供服务的进程
  •   Service Manager进程:管理Service注册与查询(将字符形式的Binder名字转化成Client中对该Binder的引用)
  •   Binder驱动:一种虚拟设备驱动,是连接Service进程,Client进程和Service Manager的桥梁,具体作用为:1.传递进程间的数据,通过内存映射。2.实现线程控制:采用Binder的线程池,并由Binder驱动自身进行管理。

 其中Android Bander设计与实现 - 设计篇对上述的角色中有详细的讲解。

3 Binder通信的过程

步骤1:使用 BINDERSETCONTEXT_MGR 命令通过Binder驱动将自己注册成为ServiceMannager。
步骤2:注册服务

Server进程通过Binder驱动发起服务注册的请求,Binder驱动将注册请求转发给ServiceManager,向Service Manager中注册Binder,驱动为这个Binder创建位于内核中的实体节点以及Service Manager对实体的引用,将名字以以及新建的引用打包传给Service Manager,Service Manager将其填入查找表中。

步骤2:获取服务

Client进程向Binder驱动发起获取服务的请求,Binder驱动通过Client需要获取服务的名称,从Service Manager中获取对Binder实体的引用,通过获得到的引用就能实现和Server进程的通信。

关于Binder的原理学习,可参考Android Binder 原理解析和Android跨进程通信:图文详解 Binder机制 原理,个人认为这两篇描述的比较详细。

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