在网易做游戏美术设计师是种什么体验?

在网易做游戏美术设计师是一种什么体验欢迎大家收看六集情景短剧大佬,你好

第一集

如果我变成了网易的角色原画设计师故事是这样的......当文案策划和美术策划明确角色设定后,角色原画需要进行根据角色设定以及传记进行人物创作。此刻坐在我旁边的画圈大佬,戴着耳机,拿出板子,搜集素材&激情创作。我开始绞尽脑汁搜索素材,但是只能想起淡黄的长裙......蓬松的头发......

原画大佬的作品

我的作品

赶jio自己的打开方式不对??

第二集

如果我变成了网易的3D角色设计师,故事是这样的......拿到角色原画设计稿,3D角色设计师需要将角色由平面变成三维立体模型。 身边的3D角色大佬微微一笑,三视图制作、模型定位、UV拆分、贴图定位、贴图细化、对照立绘做调整,角色终于“站”起来。此刻的我,还是先研究一下人体模型吧。

模型大佬的作品

我望着大佬的显示屏,紧紧抱住了他的大腿大佬,求带!

第三集

如果我变成了网易的场景原画设计师故事是这样的......在策划和主美对游戏的世界观进行设定之后,场景原画师需要根据游戏世界观绘制概念设计图。我默默望向对面的场景原画大佬,只见大佬面不改色,画笔一挥开始创作。我默默地翻开《场景原画的自我修养》.....我是谁?我在哪?我要做什么?

场景原画大佬的作品

我现在只觉得膝盖隐隐作痛

第四集

如果我变成了网易的3D场景设计师故事是这样的......拿到游戏场景前期概念设计后,3D场景设计师需要建造一个三维场景,并完成对材质、灯光、渲染的调试。场景大佬瞬间化身游戏世界的建造师,材质、渲染样样精通。我只能......

场景大佬的作品

第五集

如果我变成了网易的动作设计师故事是这样的......在拿到3D模型文件后,动作大佬需要结合人物性格进行角色的骨骼架设、蒙皮以及动画的设计。在我眼前动次打次的动作大佬,不慌不忙开始为角色设计专属招牌动作。作为菜鸡,我只能遥望动作大佬的背影。自己何时才能成为幕后操盘手??

第六集

如果我变成了网易的特效设计师故事是这样的......根据原画的氛围设计,特效大佬需要完成角色或场景的特效制作。只见特效大佬左手U3D、右手UE4,低调炫技自由切换。而我.......该醒了

你以为这是一个悲伤的故事??你以为在网易做游戏美术只能被虐??

结局就会不一样和神仙battle不再是一场梦导师&大神带你飞让学习之路Buff加成有一天你也能成为梦中的大佬

还等什么

游戏美术设计师

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