优雅的项目中的if-else和switch

背景

在项目中,我们往往会看到很多的if-else或者switch,项目会变得很臃肿,而且不易阅读,那么今天我们就来讲讲优化方案吧

例如,假设我们有一个订单状态的函数,它接受一个数字参数并返回其实际含义。使用 if/else 语句,它看起来像这样:
function getOrderState(type) {
  if (type === 1) {
    return "已下单";
  } else if (type === 2) {
    return "已支付";
  } else if (type === 3) {
    return "已发货";
  } else if (type === 4) {
    return "已签收";
  }

  return "未知状态";
}
这不是很好。它可读性差。
我们可以通过使用 switch 语句优化,如下所示::
function getOrderState(type) {
  if (type === 1) {
    return "已下单";
  } else if (type === 2) {
    return "已支付";
  } else if (type === 3) {
    return "已发货";
  } else if (type === 4) {
    return "已签收";
  }
  return "未知状态";
}
但这这样仍然没什么可读性,switch 语句也容易出错。
在这种情况下,我们只是返回一个值,但是当你具有更复杂的功能时,很容易错过 break 语句并引入错误。

最优雅的方案

function getOrderState(type) {
  const types = {
        1: '已下单',
        2: '已支付',
        3: '已发货',
        4: '已签收'
  }
  return types[type] ?? '未知状态'
}
我们定义了了一个对象,其中键是条件,值是响应。然后我们可以使用方括号符号从传入的参数中选择对象的正确值。
函数中return types[type] ?? '未知状态'使用无效合并来分配默认响应。这意味着如果 types[type]为 null 或undefined(但不是 false 或 0 ),则返回默认字符串“未知状态”。
- || vs ??

||和??都是指定默认值
读取对象属性的时候,如果某个属性的值是null或undefined,有时候需要为它们指定默认值。常见做法是通过||运算符指定默认值

const inputText = response.settings.inputText || '哈哈哈!';
const times = response.settings.times || 100;
const showScreen = response.settings.showScreen || true;

上面的三行代码都通过||运算符指定默认值,但是这样写是错的。开发者的原意是,只要属性的值为null或undefined,默认值就会生效,但是属性的值如果为空字符串或false或0,默认值也会生效。
为了避免这种情况,ES2020 引入了一个新的 Null 判断运算符??。它的行为类似||,但是只有运算符左侧的值为nullundefined时,才会返回右侧的值。而||是运算符左侧的值为nullundefined0''NaN 时,都会返回右侧的值!

更复杂的逻辑

有时你可能需要在你的条件中执行一些更复杂的逻辑。为此,你可以将函数作为值传递给对象键并执行响应:

function calculate(action, num1, num2) {
const actions = {
   add: (a, b) => a + b,
   subtract: (a, b) => a - b,
   multiply: (a, b) => a * b,
   divide: (a, b) => a / b,
};
return actions[action]?.(num1, num2) ?? "Calculation is not recognised";
}

?.有不懂的话,可以先看下面,我们正在选择我们想要做的计算并执行响应,传递两个数字。你可以使用可选链接(最后一行代码中的 ?.)来仅执行已定义的响应。否则,将使用默认的返回字符串。
如果函数里的逻辑足够复杂也可以把函数提取出来

function add(num1, num2) {
       return num1 + num2
}
function subtract(num1, num2) {
       return num1 - num2
}
function multiply(num1, num2) {
        return num1 * num2
}
function divide(num1, num2) {
         return num1 / num2
}
function calculate(action, num1, num2) {
const actions = {
     add,
     subtract,
     multiply,
     divide
}
return actions[action]?.(num1, num2) ?? 'Calculation is not recognised'
}
?.的说明

编程实务中,如果读取对象内部的某个属性,往往需要判断一下,属性的上层对>象是否存在。比如,读取message.body.user.firstName这个属性,安全的写法
是写成下面这样。

// 错误的写法
const  firstName = message.body.user.firstName || 'default';
// 正确的写法
const firstName = (message && message.body && message.body.user && message.body.user.firstName) || 'default';

上面例子中,firstName属性在对象的第四层,所以需要判断四次,每一层是否有值。
这样的层层判断非常麻烦,因此 ES2020 引入了“链判断运算符”(optional chaining operator)?.,简化上面的写法。

const firstName = message?.body?.user?.firstName || 'default';

上面代码使用了?.运算符,直接在链式调用的时候判断,左侧的对象是否为null或undefined。如果是的,就不再往下运算,而是返回undefined。

下面是判断对象方法是否存在,如果存在就立即执行的例子。

iterator.return?.()

上面代码中,iterator.return如果有定义,就会调用该方法,否则iterator.return直接返回undefined,不再执行?.后面的部分。

下面是?.运算符常见形式,以及不使用该运算符时的等价形式。

a?.b
// 等同于
a == null ? undefined : a.b
a?.[x]
// 等同于
a == null ? undefined : a[x]
a?.b()
// 等同于
a == null ? undefined : a.b()
a?.()
// 等同于
a == null ? undefined : a()

上面代码中,特别注意后两种形式,如果a?.b()和a?.()。如果a?.b()里面的a.b有值,但不是函数,不可调用,那么a?.b()是会报错的。a?.()也是如此,如果a不是null或undefined,但也不是函数,那么a?.()会报错。

参考资料: es6,JoyZ

你可能感兴趣的:(优雅的项目中的if-else和switch)