DAPP—去中心化应用现状浅析

币圈熊市似乎遥遥无期,区块链开发者和爱好者们却没有闲下来。DAPP(Decentralized Application)中文名叫去中心化应用。其发展并未受到币价太多影响,甚至在刚刚过去的这一年里行业内催生出了几款爆火的产品,吸引了全世界区块链投资者和行业从业者的兴趣。开发世界对dapp感兴趣的原因是它们与传统应用程序不同,dApp的开发不像传统程序般可以通过迭代更新来逐渐优化其暴露的问题和使用感受,dApp的开发需要开发人员耗费大量的时间反复验证和检查,因为程序一旦上链,那么任何人都没有权力去修改它,将来一旦出现问题将是不可逆的。正是因为dapp的开源,不可篡改,内部货币等特点,吸引着无数开发者和用户,像一群虔诚的信徒,坚定的拥护着还在襁褓中的dapp。

截至今日,state of the dapp已经收录的dapps达到了2432个,包含以太坊,EOS,Gochain,POA,Steem这五个平台。且日活和24小时交易额分别达到了6万人和1300万美元。

虽然和传统应用比起来dapps的体量还在婴儿期,但是通过上图可以看到自17年3月后dapp开始快速增长,开发者们也纷纷认识到泡沫和浮躁之后,必然只有沉淀下来做好东西才是生财之道。

目前dapp开发主要集中在基于以太坊和EOS的dapps上,因为这两个区块链是当今最受欢迎的平台,目前日活前一百的dapp里面百分之九十都是建立在这两个平台之上。

最受欢迎的dapp分为以下几类:游戏/收藏品,交易所和博彩。虽然现在dapp的种类繁多,但是用户真正使用且存活时间较长的仍然是以上三个类型,由此可见行业的发展道阻且长,所谓的爆款也仅仅是行业内短暂的狂欢。

通过上图可以看出,以太坊网络上的dapp,无论是通过日活还是24小时交易量的来排列,其排名前五的dapp种类几乎分布均匀,比较火的的几个类型游戏,去中心化交易所和赌博都包含在其中,整个以太坊生态圈逐步建立。

反观dapp数量同样较多的EOS可以看出,其排名前几的dapp几乎是清一色的赌博应用,当然客观分析,EOS在交易速度上的优势使得开发者更加愿意在其公链上开发此类应用而非以太坊,单就赌博类应用的24小时交易次数来说,在EOS排名第一的Dice几乎是在以太坊上排名第一的FCK的10倍,由此可以看出根据公链不同的特性,开发者会有意识的选择更加适合自己的平台,当然实际影响因素一定是多元的,但是如此单一的dapp类型我相信也是EOS团队不愿意看到的,毕竟想要建立完善的区块链生态必然需要大量不同类型的dapp做支持,应用于不同的场景。

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