【图文详解系列】String,StringBuffer与StringBuilder的区别

一、Java String 类——String字符串常量

String 类实现了 CharSequence 接口。

字符串广泛应用 在Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。

需要注意的是,String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。

我们来看一下这张对String操作时内存变化的图:

我们可以看到,初始String值为“hello”,然后在这个字符串后面加上新的字符串“world”,这个过程是需要重新在栈堆内存中开辟内存空间的,最终得到了“hello world”字符串也相应的需要开辟内存空间,这样短短的两个字符串,却需要开辟三次内存空间,不得不说这是对内存空间的极大浪费。

对String的内存解析

@Test
public void stringTest(){
        /*
         * str1和str2地址指向字符串常量池
         * 解析: str1 在字符串常量池中创建出java 地址例如为:0x456 
         * str2建立时会去常量池中找是否有java 有的话赋值 str2地址为0x456
         * str3和str4地址指向堆空间
         * str在对空间创建,Stringvalue属性指向字符串常量池,存在赋值给其内部属性 value地址为0x456 而对于创建的空间而言 也是有自己的地址为0x789
         * 所以str3为0x789 
         * ==判断地址
         * equals判断内容 同为字符串常量池中的java 所以相等
         */
        String str1="java";
        String str2="java";
        String str3=new String("java");
        String str4=new String("java");
        System.out.println(str1==str2);//true  同指向字符串常量池中所以值和地址都相同
        System.out.println(str1.equals(str2));//true 
        System.out.println(str1==str3);//false   地址不同 str3有自己独有的地址
        System.out.println(str1.equals(str3));//true
        System.out.println(str3==str4);//false   地址不同
        System.out.println(str3.equals(str4));//true str3和str4中的value属性(用来保存字符串的)也是指向字符串常量池中的0x456所以值是相等的
    }

为了应对经常性的字符串相关的操作,就需要使用Java提供的其他两个操作字符串的类——StringBuffer类和StringBuild类来对此种变化字符串进行处理。

二、StringBuffer 和 StringBuilder 类——StringBuffer、StringBuilder字符串变量

当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。

和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。

StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。

由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。

三者的继承结构:

三者的区别:

(1)字符修改上的区别(主要)

String:不可变字符串;

StringBuffer:可变字符串、效率低、线程安全;

StringBuilder:可变字符序列、效率高、线程不安全;

(2)初始化上的区别,String可以空赋值,后者不行,报错

①String

StringBuffer s = null;

StringBuffer s = “abc”;

②StringBuffer

StringBuffer s = null; //结果警告:Null pointer access: The variable result can only be null at this location

StringBuffer s = new StringBuffer();//StringBuffer对象是一个空的对象

StringBuffer s = new StringBuffer(“abc”);//创建带有内容的StringBuffer对象,对象的内容就是字符串”

小结:

(1)如果要操作少量的数据用 String;

(2)多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuffer;

(3)单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuilder(推荐使用)。

总结

三者区别可参照下表:

参考资料

https://blog.csdn.net/qian520ao/article/details/79118474
https://blog.csdn.net/weixin_41101173/article/details/79677982
https://www.cnblogs.com/bweird-java/p/5221596.html


Kotlin开发者社区

专注分享 Java、 Kotlin、Spring/Spring Boot、MySQL、redis、neo4j、NoSQL、Android、JavaScript、React、Node、函数式编程、编程思想、"高可用,高性能,高实时"大型分布式系统架构设计主题。

High availability, high performance, high real-time large-scale distributed system architecture design

分布式框架:Zookeeper、分布式中间件框架等
分布式存储:GridFS、FastDFS、TFS、MemCache、redis等
分布式数据库:Cobar、tddl、Amoeba、Mycat
云计算、大数据、AI算法
虚拟化、云原生技术
分布式计算框架:MapReduce、Hadoop、Storm、Flink等
分布式通信机制:Dubbo、RPC调用、共享远程数据、消息队列等
消息队列MQ:Kafka、MetaQ,RocketMQ
怎样打造高可用系统:基于硬件、软件中间件、系统架构等一些典型方案的实现:HAProxy、基于Corosync+Pacemaker的高可用集群套件中间件系统
Mycat架构分布式演进
大数据Join背后的难题:数据、网络、内存和计算能力的矛盾和调和
Java分布式系统中的高性能难题:AIO,NIO,Netty还是自己开发框架?
高性能事件派发机制:线程池模型、Disruptor模型等等。。。

合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江河。

你可能感兴趣的:(【图文详解系列】String,StringBuffer与StringBuilder的区别)