iOS 关于下载的一些记录

国庆这几天,同学问了一个问题。app 进入后台就处于挂起休眠状态,为什么各大视频app都在在后台缓存(锁屏状态下也可以缓存啊)。

因为自己没有怎么做过这方面的东西,瞬间有点懵逼。第一反应就是,iOS有一个短暂的在后台工作的代码

application.beginBackgroundTask(withName: "test") {
            
}
        
    //do something

这个方法会让app有短暂几分钟的活跃状态。但是面对长时间而且情况复杂的下载任务,明显是不够的。

在翻了google和文档之后。确定以前几点

  • 利用URLSession 去建立后台下载任务
  • 后台下载任务在应用挂起的时候,下载任务实在系统进程中的

If your app is in the background, the system may suspend your app while the download is performed in another process.

  • 进入后台之后,再回到当前应用要利用后台的identity来恢复下载状态
  • 当系统进程下载完成之后会回调appDelegate的回调方法之中返回一个完成的闭包, 这个闭包必须在session的complete的代理中调用

You should immediately store this handler wherever it makes sense for your app, perhaps as a property of your app delegate, or of your class that implements URLSessionDownloadDelegate

这一点就爽歪歪了, 无论我应用是否挂起还是杀死。都不能阻止下载任务的进行。 以前流量不够的时候,误碰到下载按钮都是秒杀死app来防止自己倾家荡产。 现在看在自己还是太年轻。

代码差不多这个样子

func beginDownload() {
        let url = "http://flv2.bn.netease.com/videolib3/1706/07/gDNOH8458/HD/gDNOH8458-mobile.mp4"
        
        let configure = URLSessionConfiguration.background(withIdentifier: "com.aa.a..a...a.a.")
        let session = URLSession(configuration: configure, delegate: self, delegateQueue: nil)
        
        session.getAllTasks { (tasks) in
            if tasks.count > 0 {
                // 恢复下载
                for task in tasks {
                    task.resume()
                }
            } else {
                // 创建下载
                let task =  session.downloadTask(with: URL.init(string: url)!)
                task.resume()
            }
        }     
    }


func urlSession(_ session: URLSession, downloadTask: URLSessionDownloadTask,
                    didFinishDownloadingTo location: URL) {
        guard let httpResponse = downloadTask.response as? HTTPURLResponse,
            (200...299).contains(httpResponse.statusCode) else {
                print ("server error")
                return
        }
        do {
            let documentsURL = try
                FileManager.default.url(for: .documentDirectory,
                                        in: .userDomainMask,
                                        appropriateFor: nil,
                                        create: false)
            let savedURL = documentsURL.appendingPathComponent(
                location.lastPathComponent)
            try FileManager.default.moveItem(at: location, to: savedURL)
        } catch {
            print ("file error: \(error)")
        }
    }
    

    
    func urlSessionDidFinishEvents(forBackgroundURLSession session: URLSession) {
        DispatchQueue.main.async {
            let delegate = UIApplication.shared.delegate as? AppDelegate
            delegate!.backgroundCompletionHandler()
        }
        
    }
    
    
    func urlSession(_ session: URLSession, downloadTask: URLSessionDownloadTask, didWriteData bytesWritten: Int64, totalBytesWritten: Int64, totalBytesExpectedToWrite: Int64) {
        let a = Double(totalBytesWritten) / Double(totalBytesExpectedToWrite)
        print(a)
        DispatchQueue.main.async {
            self.progressView.progress = Float(a)
            self.label.text = String(a)
        }
        
//        let a = Double(totalBytesWritten) / Double(totalBytesExpectedToWrite)
//        print(a)
    }

上面3个代理

  • didFinishDownloadingTo下载完成之后告你 沙盒中下载内容的位置。
    以前下载大文件都要边下载变存贮,现在都帮你搞好了。只管调用api就行。
  • urlSessionDidFinishEvents 后台任务下载结束之后要处理appDelegate传过来的完成闭包。 随便苹果没告诉你为啥这样做,但是文档指明一定要调用
  • URLSessionDownloadTask 来提示下载进度的

其它的一点东西
顺便了看了断点下载。
我记得以前搞这个大文件下载和断点下载都挺麻烦的。但是更新URLSession之后都是很容易就搞定
断点下载

task.suspend()
task.resume()

都不用记录什么数据了
以后感觉马上就是UI工程师了

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