7.1 企业薪酬管理与人力体系逻辑


从整体架构和组织考虑



薪酬包括奖金、虚拟股权

报酬:职位、假期、非货币激励、培训

薪酬管理广义上企业和个人

狭义上指薪酬本身,组成:固定、浮动、奖金、股权分红,结构:幅度、级别极差、重叠度

贡献:业绩行为态度

间接:社保公积金 

内部回报:下午茶、人性化管理、团队氛围

非实物形态:独立办公室下午茶公车

企业做好才能更多体现人的价值,做薪酬先有对人的价值评估,再有对企业创造利益


企业利益和员工利益是基本盘,在这个基础上要对员工做考核,考核后发现符合我们的要求,要足额或超额的完成我们给予员工的报酬,报酬是通过企业来出,形成四角模型

我投了钱之后,收入大于投资

企业文化很烧钱,没有钱做导向不行

薪酬多企业变革很好做

资源往哪倾斜,就不一样的导向


要有福利管理制度

工资更多的是绩效特征,福利体现人的因素

工龄工资就是福利

90分全额给,超过90额外给,低于80分扣工资,80-90不变


薪酬是润滑剂,其他做的再牛薪酬跟不上没有用

职级体系:上下平

岗位体系:上下游、定位、职级、技术族操作族管理族

为什么顺序是这样,现讲职等职级职系,再讲岗位说明书

招募:人才数量、人才质量

人才质量来自任职资格评估,招募时要有薪酬在里面做评价,一个人好与坏最直接的体现就是薪酬,人招来之后根据业绩体现好与坏,但不能跟着业绩无限上涨,我还有个成本在里面做平衡,哪些人是业绩越好薪酬较低,招人就按照这个来招,就形成大循环

培训师培训的好要有相应薪酬,内部培训师也要有这个东西

员工学习时要有培训福利

通过培训学习掌握了什么技能,运用在工作中,要做薪酬的提升,鼓励他

组织目标评估,在做分解和制定时能否客观

组织目标分解到人员身上

涨薪、奖金


1、培训增加奖金,按成长阶段分配

2、团队业绩+个人业绩分配奖金

3、业绩完成的利润增量按阶梯式比例分配给员工

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