画原型,用Sketch还是Axure?axure9借鉴了sketch哪些功能?

最近使用axure9完成了几个项目,发现axure9借鉴了很多sketch的功能,优点如下:

1、比如option查看元素和周边元素的距离;

2、字母快捷键L(直线)、O(圆)、R(方形)、T(文字)等快速实现绘图;

3、整体界面风格比之前的版本更为简洁,以白色为主;

4、将sketch文件导出到axure比Axure 8.1好用一些。

缺点是

1、整体复制、剪切时容易闪退;

2、无法在原件中单击输入文字,双击才可以。

看了很多网友对axure9的稳定性评价很差,希望可以快速优化吧。我整体还是很喜欢的,节省了很多在axure和sketch之间跳来跳去的时间。

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很早就听说了Sketch的强大和易用,正好前段时间需要做一个工期不紧的SaaS系统,所以强迫自己使用Sketch画原型增加微观体感。

    使用后总结一下用两者画原型的区别:

sketch

优点

1、有很多插件可以快速填充姓名、地址、图标等信息,节省了大量的时间;

2、用option键可以随时查看控件和周围控件的间距;

3、有插件可以将sketch文件转换为axure文件;

4、可以直观的看到所有界面。

缺点

1、文字和图形是两个元素,复制的时候得调文字的大小和背景的大小;

2、画布是平铺展开的,没有强的逻辑关系(和优点完美诠释了一个功能的两面性)。

Axure

优点(相比sketch)

1、所有图形中可以输入文字并且调整文字和图形的边距;

2、图形大小可以适应文字;

3、左侧是树形展开,有很直观的逻辑关系;

4、在做高保真原型的时候,控件、事件等功能明显能实现更强的交互。

缺点

1、没有像sketch那样的扩展性,可以有各种小工具使用;

2、对视觉要求稍微高一些的时候只能通过取巧的分组方式或者网格保证间距等的一致性;

3、不能将axure文件转换为sketch文件。

    总体来讲各有千秋,都体验过后更倾向于两者结合使用,比如需要用某个小工具的时候就在Sketch中做好再导入Axure。

其他感受

    一开始使用sketch时容易莫名的陷入视觉调整中,会浪费很多时间,但这是使用的问题,不是工具的问题,强迫自己更关注业务逻辑这个问题会慢慢解决。

    掌握很多常用的快捷键会大大提高工作效率,比如自定义折叠所有画布、command+1全部画布适合窗口、command+2当前画布适合窗口等等。

参考

快捷键大全:https://www.jianshu.com/p/6d79991e4ea0

虎课网学习视频:https://huke88.com/course/2219.html?pageType=1&key=sketch&identify=1557915054

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