IOS 中利用strong,copy,assign,weak修饰变量的异同点

以下内容摘自博客http://blog.csdn.net/liushuo19920327/article/details/51465318

@property : 想长期拥有某个对象,应该用strong,其他对象用weak

其他基本数据类型依然用assign

两端互相引用时,一端用strong、一端用weak

在iOS开发中定义@property属性时,经常用到assign、weak、strong、copy等关键字。我们经常会考虑在何时应该使用哪个关键字,尤其是在面试的时候,经常会被问到这些关键字之间的区别,下面详细和大家探讨一下:

assign:用于对基本数据类型进行赋值操作,不更改引用计数。也可以用来修饰对象,但是,被assign修饰的对象在释放后,指针的地址还是存在的,也就是说指针并没有被置为nil,成为野指针。如果后续在分配对象到堆上的某块内存时,正好分到这块地址,程序就会crash。之所以可以修饰基本数据类型,因为基本数据类型一般分配在栈上,栈的内存会由系统自动处理,不会造成野指针。

weak:修饰Object类型,修饰的对象在释放后,指针地址会被置为nil,是一种弱引用。 

delegate为何要用weak修饰: 

在ARC环境下,为避免循环引用,往往会把delegate属性用weak修饰;在MRC下使用assign修饰。weak和strong不同的是:当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候,它就会被释放,即使还有weak型指针指向它,那么这些weak型指针也将被清除。

ARC下的strong等同于MRC下的retain都会把对象引用计数加1。

copy:会在内存里拷贝一份对象,两个指针指向不同的内存地址。一般用来修饰NSString等有对应可变类型的对象,因为他们有可能和对应的可变类型(NSMutableString)之间进行赋值操作,为确保对象中的字符串不被修改 ,应该在设置属性是拷贝一份。而若用strong修饰,如果对象在外部被修改了,会影响到属性。

block属性为什么需要用copy来修饰?

因为在MRC下,block在创建的时候,它的内存是分配在栈(stack)上的,而不是在堆(heap)上,可能被随时回收。他本身的作于域是属于创建时候的作用域,一旦在创建时候的作用域外面调用block将导致程序崩溃。通过copy可以把block拷贝(copy)到堆,保证block的声明域外使用。在ARC下写不写都行,编译器会自动对block进行copy操作。

__block与__weak的区别

__block:在ARC和MRC下都可用,可修饰对象,也可以修饰基本数据类型。

__block对象可以在block被重新赋值,__weak不可以。

__weak:只在ARC中使用,只能修饰对象,不能修饰基本数据类型(int、bool)。

同时,在ARC下,要避免block出现循环引用,经常会:__weak typedof(self) weakSelf = self;

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