题目:
爱丽丝和鲍勃一起玩游戏,他们轮流行动。爱丽丝先手开局。
最初,黑板上有一个数字 n 。在每个玩家的回合,玩家需要执行以下操作:
选出任一 x,满足 0 < x < n 0 < x < n 0<x<n 且 n % x = 0。
用 n − x n - x n−x 替换黑板上的数字 n 。
如果玩家无法执行这些操作,就会输掉游戏。
只有在爱丽丝在游戏中取得胜利时才返回 true 。假设两个玩家都以最佳状态参与游戏。
示例 1:
输入:n = 2
输出:true
解释:爱丽丝选择 1,鲍勃无法进行操作。
示例 2:
输入:n = 3
输出:false
解释:爱丽丝选择 1,鲍勃也选择 1,然后爱丽丝无法进行操作。
提示:
1 < = n < = 1000 1 <= n <= 1000 1<=n<=1000
暴力枚举:
定义 d p [ i ] dp[i] dp[i]为 n = i n=i n=i时 我们输赢的状态 d p [ i ] = 1 dp[i]=1 dp[i]=1时 先手必赢 d p [ i ] = − 1 dp[i]=-1 dp[i]=−1时 先手必输
初始化 d p [ 1 ] = − 1 dp[1]=-1 dp[1]=−1,然后开始循环枚举所有的,遇到 − 1 -1 −1说明当前状态先手必赢,否则必输
class Solution {
public:
bool divisorGame(int n) {
int dp[1010]={0,-1};
for(int i=2;i<=n;i++){
for(int j=1;j<i;j++){
dp[i]=-1;
if(i%j==0&&dp[i-j]==-1){
dp[i]=1;
break;
}
}
}
return dp[n]==1;
}
};
数学思路:
枚举找规律
n = 1 : n=1: n=1: x ∈ { ∅ } x\in\lbrace \emptyset \rbrace x∈{∅} 没有东西可以拿,我们先手开局必输,也就是谁拿到 1 1 1谁输 X X X
n = 2 : n=2: n=2: x ∈ { 1 } x∈\lbrace 1 \rbrace x∈{1} x x x只能选 1 1 1,也就是让对面拿到 1 1 1,对面必输,那么我们就必赢 √ √ √
n = 3 : n=3: n=3: x ∈ { 1 } x∈\lbrace 1 \rbrace x∈{1} x x x还是只能选 1 1 1,那么对面是 2 2 2,我们必输,谁拿到 3 3 3 谁输 X X X
n = 4 : n=4: n=4: x ∈ { 1 , 2 } x∈\lbrace 1,2 \rbrace x∈{1,2} x x x能选 1 1 1或 2 2 2, 选 1 1 1的话对面是 3 3 3,对面必输 √ √ √
n = 5 : n=5: n=5: x ∈ { 1 } x∈\lbrace 1 \rbrace x∈{1} x x x只能选 1 1 1,对面得到 4 4 4,因为 4 4 4必赢,所以我们必输 X X X
n = 6 : n=6: n=6: x ∈ { 1 , 2 , 3 } x∈\lbrace 1,2,3 \rbrace x∈{1,2,3} x x x选 1 1 1,对面拿到 5 5 5,因为 5 5 5先手必输 所以先手 6 6 6必赢 √ √ √
不难发现,当先手为偶数时,必赢,否则必输
证明:
因为已经枚举出来 n = 2 n=2 n=2时,先手必赢,所以我们只要保证最后我们一定能拿到 2 2 2就能赢
当我们拿到偶数先手时,因为 1 1 1是所有正整数的公因数,我们只需要让当前的偶数减一变奇数
那么对面拿到的一定是奇数
又因为只有 奇 数 ∗ 奇 数 = 奇 数 奇数*奇数=奇数 奇数∗奇数=奇数 ,那么对面拿到的 n n n的所有因数一定是奇数
奇 数 − 奇 数 = 偶 数 奇数-奇数=偶数 奇数−奇数=偶数,那么我们再一次得到的 n n n一定是偶数
那么我们一定能得到最小的偶数 2 2 2,那样我们就必胜了
class Solution {
public:
bool divisorGame(int n) {
return !(n%2);
}
};