七手八脚

应用场景:室内培训或户外拓展

项目性质:团队挑战+合作类场地项目

活动时间:25-30分钟

使用道具:写有1-10的数字纸团,计时器

活动目的:突破与挑战/团队协作/沟通与决策能力

适合人数:8-10人/组

七手八脚项目介绍

每一组上场的团队将进行三轮游戏,每一轮游戏助教会说出“X手X脚”,比如第一轮是“七手八脚”,即意思为该团队的所有人能够与地面接触的仅仅只有七只手八只脚。接下来团队将有2分钟时间讨论执行该轮游戏,“七手八脚”动作摆好后,开始计时,动作保持时间达到7秒即算通过。第二、第三轮逐渐增加难度,三轮游戏都通过的小组获得胜利,并获得小组加分奖励。需注意的是,与地面接触的只能是手脚,身体其他部位不得与地面接触,并且不能借助道具,比如倚靠墙面,手扶桌椅等。

【实景图】

七手八脚

项目流程

1、游戏助教宣读游戏规则及获胜方式,团队所有成员参与,每个团队需参加三轮游戏;

2、为避免学员异议,上场挑战的顺序通过抓阄决定。每组派一名代表抓阄,抓到数字最小的团队首先上场挑战,数字最大的小组最后挑战;

3、第一组上场后,游戏助教说出第一轮的手脚数量,如“七手八脚”,接下来团队将有2分钟时间策划及执行该任务,时间到时,须将最终动作呈现出来,如果未能呈现,则视为淘汰;

4、动作摆好后,观众一起帮忙检查接触地面的手脚数量是否符合要求,以及是否有依靠道具的行为,符合要求开始计时7秒,如7秒过后动作依然能够保持住,则此关通过;

5、第二和第三关难度增加,减少手脚着地数量,如“五手五脚”、“三手四脚”等,游戏流程与第一关一致,如该团队三轮游戏都能够通过,则获得胜利,助教可按照相关培训规定,奖励团队积分;

监控要点

1、场地:室内外皆可运作,因部分学员的动作幅度可能较大,可将场地稍微预留的大一些;

2、为防止游戏环节中团队花费过多时间用来讨论策略,以致于没有足够的时间实践,助教应在游戏前强调2分钟讨论执行时间的限制,并且在还剩1分钟时进行提醒;如果2分钟时间到,团队还没开始摆动作,或是动作不符合要求,视为淘汰;

3、游戏过程中观众禁止指导。如果发现有观众指导,观众所在团队展示动作时间延长至10秒钟;

4、助教在游戏开始之前需强调能与地面接触的只能是手和脚,身体其他部位不得与地面接触,同时不能借助道具,比如倚靠大树或墙面,手扶桌椅等。

活动目的及意义

1、帮助团队成员认识到理论知识固然重要,但实践才能出真知;

2、团队中的组织者需要在多人沟通的复杂情境下,提取到有效信息,权衡后作出正确决策;

3、多人沟通往往比一对一的沟通要复杂得多,团队成员需了解七嘴八舌的讨论很可能得不到任何结果,少说无意义的话,头脑清晰,保持冷静,只说能对结果产生贡献的话;

4、帮助团队组织者了解每个人的特长,合理分配工作与职责,发挥组织效益最大化;

5、团队成员明确自身定位,保持与团队中其他同岗/不同岗成员的不断磨合,提升整体团队协作能力;

6、放开思路,放大格局,勇于尝试新方法,拒绝被传统思想禁锢;

7、合理的要求是训练,不合理的要求是磨练,对于时间短任务重的工作,执行力说明一切。

小组进行总结分享(例)

1、这个游戏帮助大家理解了沟通有效性的意义。我们团队是在第二轮的时候被淘汰的。在第一轮游戏的时候,我们团队就没有一个主心骨来指导,大家你一句我一句的说,比较乱,但因为第一轮相对比较简单,所以我们也通过了,但比较艰难。到了第二轮,我们团队的表现还是没有太大变化,依旧是一个字,乱。所以结果也是可预见的,被淘汰了。我觉得通过这个游戏,我认识到,很多时候,我们觉得自己的团队干得热火朝天,让人觉得好像很卖力、气氛也很热烈,但其实得到的结果却不如人意,原因是我们相互之间的沟通没有成效,说地热火朝天,有意义、能对结果产生效益的东西却不多。

2、这是一次体现团队协作的活动,团队中的组织者应该具备整体的策略规划能力。游戏中有的人需要作为整个造型的“地基”,起到夯实基础的作用。有的人身型较小,手脚多出来时可以被抱起来。工作中一样,组织者需要了解团队所有成员的能力及特长,这样才能使每位成员发挥自己的最佳才能。另外,团队成员也需要有合作意识,每个人都是独立的个体,但在执行团队任务时,必须要重视协作的重要性,只有与其他人不断磨合,互补长短,才能发挥组织效益最大化。

3、游戏中我看到大家都很努力,并且在现有情况下无法达成目标的时候,努力思索出新的方法,所以我们看到了各式各样的造型,有把人背起来的,有叠罗汉的。其实联系到自己的工作,我们每个月的工作大体上没有太大区别,所以我们会墨守成规,每天用同样的方法做同一件事,久而久之,自己觉得索然无味,领导看不到新点子,对自己也没有了太大的期待。这样的结果我们都不愿意看到。也会有人说,做游戏多简单呐,工作可不一样。其实哪有不一样,只是我们自己愿不愿意去改变,愿不愿意打破束缚住自己的思想,最后用一句经典的广告词结束发言,“如果你想去做,全世界都会为你让路”。

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