“事件传递过程”(响应者链条)与“hitTest:方法底层实现”

一 . “事件传递过程”

1.问题描述

1. A和C是普通的view, B是一个绑定事件的按钮,A添加了点击手势。 此时点击C,响应A的tap手势事件?还是B的按钮点击事件?

视图布局示例

2. 运行结果

  1. C视图开启用户交互时,此次响应的是A视图的tap手势事件
  2. 禁用C视图用户交互时,此次响应的是B视图的按钮点击事件

但是为啥?

3.触摸事件

1> 只要继承UIResponder就能能够响应并处理触摸事件
2> UIResponder包三种事件:触摸事件加速计事件远程控制事件

触摸事件方法

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

以上三个方法中,其中都包含着UITouch对象。

1> UITouch的作用就是它会保存着这个手指相关的一些信息,触摸时间,位置,阶段等之类的信息。

2> 当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置, 当手指头离开屏幕的时候,那么与之对应的UITouch对象就会销毁了。

UITouch的属性

触摸产生时所处的窗口
@property(nonatomic,readonly,retain) UIWindow    *window;

触摸产生时所处的视图
@property(nonatomic,readonly,retain) UIView      *view;

短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击
@property(nonatomic,readonly) NSUInteger          tapCount;

记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒
@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval      timestamp;

当前触摸事件所处的状态
@property(nonatomic,readonly) UITouchPhase        phase; 

其中的UITouchPhase是一个枚举类型,包含:

UITouchPhaseBegan(触摸开始)
UITouchPhaseMoved(接触点移动)
UITouchPhaseStationary(接触点无移动)
UITouchPhaseEnded(触摸结束)
UITouchPhaseCancelled(触摸取消)

UITouch的方法

- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view;
返回值表示触摸在view上的位置
这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view的左上角为原点(0, 0))
调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在UIWindow的位置

- (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view;
该方法记录了前一个触摸点的位置

二. “hitTest:方法底层实现”

hitTest:方法底层实现

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