ps学习笔记

笔记

(复习的顺序建议从蓝-绿-红-黑的顺序,先解决不理解的内容,之后再复习重点,加深记忆)

  • 针对不懂的内容/陌生的知识点/需要加强认知的内容
  • 学习过程中存在的问题/对知识存疑的问题/解决方法
  • 关键内容/学习重点难点
  • 非重难点/不需要记忆的内容

抓手工具(H)

作用:平移图像视图
在其他工具状态时,按住空格,进入抓手工具

旋转视图工具(R)

缩放工具(Z)

对图像视图进行放大或缩小
(细微缩放:在放大或缩小工具时,点击鼠标左键不松,左拖缩小,右拖放大)

  • 使用缩放工具直接点击
  • 鼠标右击,直接进行缩放
  • alt 滚轮
  • 左下角百分比,
  • 直接输入调节画面大小。100%为原始大小,即实际像素 ctrl+0 显示图像
    全部,ctrl+alt+0 显示图像实际大小(实际像素)
  • 双击抓手工具,按屏幕大小缩放;双击缩放工具,按实际大小缩放
  • 在抓手工具时,按住alt进入缩小工具,按住ctrl进入放大工具
  • ctrl 空格键 放大,alt 空格键 缩小
  • ctrl+放大,ctrl- 缩小
  • 打开导航器窗口,控制画面大小

移动工具(V)

对图层或选取进行移动,或者复制

  • 选中某个文件的图层,用移动工具将一个图层拖拽到另一个文件中,会对该图层进行复制(可多文件拖拽图层对象,不影响原文档)
  • 文档大小相同,拖拽时按住shift键,复制到原位
  • 文档大小不同,拖拽时按shift,会自动居中(目标文档上有选区会在选区居中)
  • 选项栏中自动选择可靠点击图层对象来选择图层(自动选择状态下,在透明区域可框选;shift 加选)
  • 按住alt键,复制图层;
    按住shift键,限制移动方向(只可水平,垂直,45°方向移动)
  • 选中图层后,方向键可微调,按住shift步长加大
  • alt组合方向键是复制图层。alt shift 方向键 更明显的复制图层
  • 移动工具状态下,按ctrl切换自动选择模式
    其他工具状态下,按ctrl切换移动工具
  • ctrl G 合并当前图层为一组
    ctrl+E合并选中图层
  • 选中 显示变换控件,可对图层对象进行变换
  • 分布与对齐——针对两个及以上图层
    默认情况下,目标侧的图层固定,其他图层移动找齐;
    图层链接后以选中的图层为基准找齐
    (在标尺上按住鼠标左键拖出辅助线ctrl+r)

选区和选框工具

选区内像素可被编辑,移动

  • 选择此工具后按shift 正方形选区;alt 从中心点建立选区
    shift+alt 从中心点建立正方形选区
  • 鼠标进入选区变成白箭头可移动选区
  • ctrl+D 取消选区 ctrl+shift+D 重新选择
  • ctrl+H 可隐藏蚂蚁线显示,选区仍存在,再按一下显示
  • 选区是暂时性的,只有保存选区后可能被存储到PSD文件
  • 在新选区模式下,按住shift键切换到添加到选区(注意:必须先按shift再拖动)
    在新选区模式下,按住alt键切换到从选区减去
    在新选区模式下,按住shift+alt切换到与选区交叉
  • 羽化:选区边缘部分实现过渡式虚化,从而起到渐变的作用,从而达到选区内外自然衔接的效果。羽化值的大小决定虚化程度
  • 矩形选区不存在锯齿
    不选择消除锯齿图像边缘会有锯齿,选择则会变柔和
  • 固定比例:锁定宽高比 固定大小:锁定大小
  • 调整边缘必须要有选区
  • shift+M切换选框工具;按住alt再点击切换选框工具
  • 单行和竖行选框工具属于特殊的矩形选框
    不用拖动只用点击一下,画面则会出现一条蚂蚁线,只有一个像素的高度,也可羽化

套索与魔法工具

套索工具(L)

灵活快速但不准确,按shift+L或者按着alt键来切换

多边形套索

  • 多边形套索点击画面关键点来直线连接。
  • 适合于选取直线边缘,可结合放大,缩小,平移来进行多边形选区制作
  • 在选区未闭合情况下,鼠标不能点选其他命令。
  • 可通过backspace或delete键删除上一个点,esc取消选择
  • 首尾接近时光标出现小圆圈,可点击闭合
  • 交接快捷方式:双击,按住ctrl左击或回车
  • 可画到文档外,自由套索则不行
  • 套索工具和多边形套索工具可按着alt相互切换

磁性套索

  • 控点可以智能识别像素边缘
  • 可通过alt键,与多边形套索快速切换
  • 宽度大小控制识别范围
  • 高对比度适合清晰边缘,低对比度适合模糊边缘
  • 频率:调节磁性控点的多少

魔棒工具

可快速将颜色相近的区域变成选区

  • 取样点以单像素色彩信息取样,多点取样取平均值
  • 容差越大识别范围就越大,反之越小
  • 勾选连续只能选取互为相邻的相似色素
  • 勾选对所有图层取样,可选择没有选中图层的颜色
  • 有局限性

快速选择工具

  • 无交叉模式

  • 按住Alt键可进入减去模式

  • 画笔拾取器:画笔大小代表识别范围(左,右中括号)
    硬度是边缘的识别能力(shift+左,右中括号)
    间距是识别的连贯程度

  • 勾选自动增强,识别边缘的能力就更强

  • 调整边缘命令可以优化选区,利用蒙版可以继续优化选区

  • 选区的变换

  • 想要抠出主体,利用魔棒或快速选择工具选取背景,选择反向,留住主体

  • 羽化使选区内透明度值向外递减

选区的编辑调整

  • 两个外形一样的选区,透明度却可以不同
  • 填充前景色 快捷键ctrl+delete
  • 制作半透明选区:打开通道面板,新建通道,在通道里制作一个选区,填充灰色,取消选区,将通道作为选区载入,可多次填充前景色
  • 扩大选取,选取相似,色彩范围命令
  • 边界命令可以让边界变成选区
  • 平滑命令可以平滑尖角
  • 扩展和收缩来对选区进行周边缩放
  • 选区可转换为路径

历史工具

  • 编辑菜单还原命令ctrl+z只能返回一步,多次点击后退一步或ctrl+alt+z可返回多步
  • 编辑菜单前进一步快捷键ctrl+shift+z
  • 通过历史面板可找到刚才状态,点击历史工具下的从当前状态创建新文档按钮,形成两个不同文档,
    把原始图回归到最近状态,可进行继续编辑(此功能可方便的留下步骤备份)
  • 按钮:创建新快照。由于历史步骤有限制,利用快照可把状态保存下来,使之不被新步骤顶替
    方式: 选择某一状态,点击快照按钮创建快照;右击选择新建快照选项,按住alt键不松,点击创建快照按钮弹出对话窗口,选择全文档,建立新快照。
    这样原先记录将会消除,历史面板进行重新记录。
    快照不会被新操作步骤顶走,也不会被保存到文件里。
    历史理解只是暂存的信息,不会被存储。
  • 历史记录选项可调整相关功能
  • 工具栏中的历史纪录画笔工具基于画笔形式找回历史记录,起到恢复原始图片区域的作用,它的设置符合画笔的通用设置。图标表示:记录状态为历史记录画笔的历史源。历史源不固定。改变历史源恢复后为加工后的图像
  • 通过不同历史源以及画笔效果产生特别的画面效果
  • 历史记录艺术画笔工具可产生艺术效果
  • 历史记录画笔出现的效果,通过蒙版也可做出

画笔工具

画笔

  • 光标圆圈代表画笔大小
  • shift键可画出直线,或连接两个点成一条直线
  • 改变前景色可改变画笔颜色
    画笔状态下按住alt 键,拾取颜色,点击吸取当前颜色,改变前景色
  • 按住shift+alt+鼠标右键可使用HUD拾色器
  • 画笔预设选取器可改变画笔大小,硬度
    改变画笔大小:【 】键,alt+右键水平移动
    改变画笔硬度:shift+【 】,alt+右键垂直移动
  • 可在预设画笔列表选择丰富的笔刷效果
  • 快捷键, 。 结合shift,快速切换画笔预设
  • 通过载入外部画笔来丰富画笔库
  • 选择基本画笔,调节大小硬度,来新建简单画笔预设
  • 自己画图形或选择图片来自定义笔刷
  • 存储笔刷文件:面板菜单 ,存储画笔
  • 工具预设面板里可直接使用保存好各项参数的工具,其与存储画笔区别在
    保存的参数范围不一样
  • 混合模式:对绘画模式进行更改的地方
  • 不透明度:设置色彩的不透明度。
    在画笔模式下,快捷键:按下数字键调整画笔不透明度
  • 流量:画笔里颜料流出来多少
  • 不同的流量和不透明度可使绘制工作更加细腻
  • 锁定透明像素:禁止对透明区域进行操作
  • 使用喷枪样式,越按住鼠标左键不松,颜色会越多
  • 两个按钮:对不透明度,大小使用压力。
    数位板通过笔尖 的真实压力在PS里绘制。压力大小来控制画笔透明度和大小
  • 铅笔使用方法与画笔基本相同,铅笔的笔触带有锯齿,有一个自动抹除选项
  • 混合器画笔工具:控制颜料的干湿、混合方面的特性,可绘制出非常自然的颜色混合的笔触

橡皮

  • 橡皮擦是擦除图层上的像素
  • 从橡皮擦选项栏的模式里切换擦除的模式
  • 抹到历史记录跟历史记录工具效果一样
  • 学会了蒙版,橡皮擦工具几乎不用
  • 画笔和橡皮擦工具可用在同层和蒙版上,还可在通道和快速蒙版上使用
  • 背景橡皮擦可智能擦除背景,得到主体图像。
    选择相应的前景色可受到保护不被擦除
  • 魔术橡皮擦可擦除相近颜色的区域。取消选项栏中的连续选项可一次性擦除相近颜色。

修复工具

模糊工具

  • 主要功能就是把图像变得模糊,应用广泛。可把图像拉开空间,距离感
  • 是对所画目标区域进行模糊处理,容易营造出画面的空间,层次感
  • 使用模糊工具后会改变,损失很多原有像素信息
  • 在对图像进行模糊的同时还可通过模式改变对象颜色
  • 强度值越大,模糊效果越大,反之越小
  • 对所有图层取样指的是可对所有可见图层进行模糊处理,勾选其则作用于目标图层
  • 滤镜里面也可制作模糊效果

锐化工具

  • 与模糊工具对立,可使图像变得锐利清晰
  • 勾选“保护细节”可保护图像微小像素防止画面失真
  • 锐化工具无法与模糊工具效果相转换
  • 锐化工具是在图像现有像素基础上进行锐化的

涂抹工具

  • 涂抹强度值越高,涂抹效果越强
  • 选项栏参数与模糊,锐化工具相似。勾选“手指绘画”可绘制前景色,快捷键alt

减淡,加深工具

  • 两者用法一样,效果相反
  • 保护色调可保护像素在使用减淡时色调方面失真
  • 在做人像处理时,会用到调色,图像处理等命令,而不用这两个工具

海绵工具

  • 局部增加或降低饱和度(色彩的鲜艳程度)
  • 降低饱和度最终可使图像接近黑白

仿制图章工具

  • 按住alt键,光标变成靶心形状后代表可寻找仿制源,取样后可按照画笔用法涂抹出仿制对象
    (放大画笔,按住alt和右键,水平移动鼠标)
  • 选项栏参数与画笔工具设置类似。“对齐”保证鼠标每次操作都与源点对齐而画出整片图像。
    当前图层模式在当前图层定义仿制源;“所有图层”可定义画面上所有图像。
  • 通过仿制源面板可定义多个仿制源。其中:“位移”参数记录仿制源位移的位置;设置宽高参数可仿制出放大缩小的仿制源图像;设置角度可仿制出旋转一定角度后的图像。下面的命令主要调节显示叠加的形式。

图案图章工具

  • 用法:直接在画面上画图案
  • 改变图层混合模式,产生融合效果
  • 勾选印象派效果命令,可绘画出印象派效果

修复画笔工具(J)

  • shift+J可在工具组里进行切换
  • 其使用方法和仿制图章工具基本一样
    两者区别:仿制图章可跨文档继续进行,把仿制源文档删除后,仿制源也就不存在了。
    仿制图章进行的仿制很严格,一板一眼;修复画笔有一定智能性,可和周围环境进行融合。两者区别在于一个较智能,一个较准确。
  • 使用它边缘会有融合效果

污点修复画笔工具

  • 在污点上点击绘画即可
  • 在去污的过程中还可选择相应模式
  • 内容识别是一种智能的识别方式,一般都会选择它
  • 也可选择:近似匹配(计算较为简单,就近取样覆盖污点);
    创建纹理:在擦除污点同时创建出和周围相似的纹理效果

修补工具

  • 快速地对画面进行修复

内容感知移动工具

  • 比修补工具更加智能和简单
  • “移动”代表移走;"扩展“代表复制
  • 在“适应”里控制边缘融合效果,决定融合边缘程度的不同

红眼工具

  • 红眼:眼睛在闪光灯作用下会扩张,而毛细血管就会呈现出红色
  • 在红眼上框一下即可

颜色和图案的填充

油漆桶工具G

  • 可填充前景色和图案
  • 用来填充相近颜色的区域

填充命令

  • 编辑“填充命令”,快捷键shift+F5或shift+后退键
  • 填充前景色:alt+del;填充背景色:ctrl+del
  • 填充命令里的内容识别填充功能具有智能计算的功能,要结合选区才可使用,与修补工具相似
  • 填充-图案,可为整体区域或选区填充图案
  • 编辑-定义图案,可定制自己的图案作为图案元素
  • 填充-脚本图案可丰富填充形式
  • 填充-历史记录,可填充相应的历史源
  • 填充命令另有填充黑白颜色可选,并可保留透明区域

渐变工具G

  • 一种特殊的填充,用法为点线拖拽。结合shift键,锁定角度
  • 渐变拾色器可选取预设的渐变类型,渐变编辑器可制作任何渐变的效果
  • 色标的位置,色彩(下),不透明度(上)控制渐变效果,色标可自由增加或删除
  • 平滑度控制渐变过渡的平滑程度。左右滑动设定渐变点。
  • 渐变杂色(了解),特殊效果时可使用

图层样式填充

  • 双击图层缩览图可唤出图层样式面板
  • 是针对图层的一种效果控制,功能很强大
  • 通过颜色,渐变,图案叠加可实现填充效果。三种叠加可同时作用在图层上

特殊的新建图层:填充图层

  • 具有可编辑性,可随时调整(双击预览图)

自由变换

  • 变换可针对整个图层(组或链接图层),或选区内
  • 编辑-自由变换 Ctrl+T
  • 控件框控制变换的效果。控点控制形变,参考点(可随意移动或按Alt键定位)是变换轴心。选项栏-参考点位置按钮可快速精准定位参考点
  • 自由变换是独立进行操作的模式
  • 选项栏上可调节X,Y值,来精确控制对象移动
  • 变换的结果要应用(Enter)或取消(Esc)
  • 变换状态下,可用快捷键缩放平移
  • 再次变换:Ctrl+Shift+T
    再次变换并复制:Ctrl+Shift+Alt+T
  • 自由变换时,按住shift键可锁定宽高比来进行缩放;按住alt键以参考点为轴心进行缩放。组合shift+alt键则是以参考点成比例的缩放
  • 位图对象的缩放要谨慎,矢量素材可任意缩放。
    故尽量使用足够大小的图像素材或干脆用矢量素材。
    可把图层转换为智能对象再来缩放。
  • 手动旋转结合Shift键,15°一档
    改变参考点位置,以不同轴心旋转
    可通过右键变换菜单快捷的进行180或90度旋转
    也可使用再次变换并复制,制作出奇特效果
  • 斜切是一种倾斜效果的变换(可手动)
  • 变形是一种特殊的变换形式,变形不能再次变换
    (自由变换命令下选项栏最后一个图标为变形按钮)
    变换控件框为九宫格的贝塞尔网面
    变形模式的选项栏提供了许多预设的样式
  • 扭曲和透视需要鼠标来操控,故无选项栏
    移动控点,定位控点,完成变换操作
    在自由变换模式下,按住Ctrl键快速进入扭曲模式
    透视也是直接拖拽控点定位,但其遵循透视法则

通道和蒙版基础知识

通道简介

  • 复合通道是原色通道的合成效果
  • 原色通道用灰度图像表示,示意发光强弱(RGB色彩模式下,白色代表色光强度最高,最高值为255;黑色最低,不发光,值为0)
    可通道首选项修改原色通道的预览效果
  • 色彩模式不同,通道构成也不同

Alpha通道——选区加工厂

  • alpha通道就是记录透明度信息的一种特殊图层
  • PSD,TGA,TIFF等格式的图片可支持Alpha通道写入;jpg不支持
  • 通过存储选区,面板按钮,面板菜单,都可创建Alpha通道
  • 按住Ctrl键,点击图层或通道或路径,可载入像素区域的选区
  • 一般情况下使用8位通道,即2的八次方=256种色阶(单个通道0—255灰阶)
    不同灰度表示不同透明度
  • 通过画笔或填充可追加或删减选区
    目的:最终使通道的黑白灰区域变成想要的效果,最终转化为相应的选区
  • 灰阶像素的调整和形状的编辑是为了得到相应的选区。可制作羽化效果
    基于原色通道的灰度编辑,可获得复杂精细的选区

图层蒙版——选区车间

  • 隐藏和显示图层上的部分区域
  • 按住alt键再点击添加蒙版按钮可得到一个隐藏选区的蒙版
    按住ctrl键再点击添加蒙版按钮得到一个全隐藏的蒙版
  • 添加黑色隐藏图像,添加白色显示图像
  • 按着alt键再点击蒙版缩览图可查看蒙版
  • 蒙版可暂时停用或启用,快捷键Shift+点击蒙版
  • 蒙版可像通道一样去编辑,另外还有蒙版特殊命令
  • 快速蒙版就是一个临时的Alpha通道
    其优势:1.快捷;2.和图层叠加显示,方便查看
    通过选项可修改蒙版方式和显示区域颜色类型
    快速蒙版是一种模式,创立的选区是普通的临时选区

图层进阶知识

图层整合后,图层群们具有的统一操作属性:ps学习笔记_第1张图片

  • 图层过滤:根据图层不同的性质进行查看管理
  • 图层锁定:对图层或图层某部分进行操作保护
    锁定透明像素:禁止对透明区域进行操作
    锁定图像像素:禁止编辑图像,但可以移动变换
    锁定位置:禁止移动变换
    锁定全部:禁止一切操作
    隐藏图层也可以保护图层编辑
  • 图层链接:可多图层统一移动变换(图层仍属独立编辑)
    按Shift键点击链接图标可临时停用链接
    取消链接可以单层,也可以多层选中同时取消
  • 图层编组:可整合管理,并具有多种统一属性
    点击图层面板下面创建新组按钮可直接创组,按住alt键会出现创建组的弹框,可编辑。 默认“穿透”模式
    右击图层小眼睛可以改标记颜色
  • 组的操作类似于系统文件与文件夹的操作
    常用的编组快捷操作:Ctrl+G
    取消编组:Ctrl+Shift+G
    组具有多种整合的特性
  • 智能对象不仅仅是一个图层,而已是一个综合的功能单元(调色,滤镜,矢量),一个独立的psd文件。高级课程详细介绍
  • 图层合并命令: Ctrl+E向下合并;Ctrl+Alt+E保留图层并向下合并
  • 图层盖印(隐藏功能):所有可见图层拼合效果的新图层
    快捷键:Ctrl+Alt+Shift+E盖印可见图层;Ctrl+Alt+E盖印选中图层
  • 图层复合:保存当前图层的位置,可见性,样式信息
  • 剪贴蒙版:上方图层进入下方图层形状( 注意:组只能作为剪贴蒙版,不能作被剪贴蒙版;一个图层不可同时作剪贴蒙版和被剪贴蒙版)
    快捷方式:按住Alt键并点击图层缝隙

色彩基础

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亮度与色阶看懂直方图

了解亮度对比

  • 明度较低时,RGB色值偏低,CMYK色值偏高
  • 明暗对比:明靠暗衬托,暗配明更暗
  • Ctrl+U色相/饱和度也能调节明度,但效果太单一

灰度模式观察明暗;亮度/对比度命令

  • 灰度模式的图像,只有亮度的对比,更能直观观察明暗。
  • 灰度模式下,好比CMYK通道中的单个K通道。
  • 在灰度模式下,使用亮度/对比度命令。(旧版的算法不够智能,会失去一些细节)
  • 亮度/对比度是最简单的调色命令,功能有限。

色阶—直方图

  • 色阶:合并颜色的发光级别。
    直方图:用二维坐标表示画面像素发光强度的分布。(观察图片明暗信息)
    (水平方向从左到右依次为:黑场,灰场,白场
    垂直方向上的高度:像素的数量)
  • 调整黑场:合并暗部的颜色,对亮部暂无影响;调节白场道理一样,反向理解
  • 调节灰场:调节黑白场的比例
  • 输出色阶:对最高级别和最低级别做一个输出限定
  • 预设里提供了一些设定好的参数,也可保存预设
  • 自动是ps根据图像自己做出的调整,一般不会过度
  • 调整类的命令会损失原图像素的色彩信息,不能灵活修改

调节原色通道

  • 合并红通道的黑场,红色减少,颜色开始偏蓝绿;
    合并红通道白场,红色增强,亮部发红
  • 色阶里合并单个通道,也是调色手段,按情况使用即可

调整图层

  • 在调整图层可找到和对应调整命令相同的参数
  • 对下方所有图层起着调整作用,且不对下方图层像素做任何修改破坏;
    对上方图层无影响
  • 可即调即得,随时修改参数,改变图像效果
  • 调整图层自带蒙版,可灵活控制调节或不调节的区域
  • 调整图层结合剪贴蒙版,可对单个图层起调整作用

曲线和色彩平衡调节

  • 综合性很强的调整命令:曲线(Ctrl+M)
  • 图表控制区(alt取消变复位)
    水平方向:发光强度或油墨浓度
    基线代表着图像默认的颜色状态
  • 操作方式:
    1,黑场或白场的合并操作
    2,两级的输出界定
    3,添加控点调节曲线
  • 光模式和颜料模式是相反的
  • 保持明度,可以保证调整后的颜色发光总量不变
  • 灵活使用色彩平衡调整图层

钢笔工具

钢笔工具知识

  • 矢量图是重要的图像形式,能够绝对精准且不会损失信息
  • 制作矢量图形最基本的工具:钢笔(P)
    钢笔绘制图形基于贝塞尔曲线原理(钢笔工具很难画出标准几何图形)
  • 用钢笔工具绘制路径,路径其实就是贝塞尔曲线
    路径是辅助制图的矢量图形工具,不是实际的图像

直线绘制知识

直线类型的绘制,通过点连接点而成(按esc键点消失,绘制完成);
Shift键可锁定角度(45°,90°,180°);
钢笔绘制可以一次完成,也可以反复调整;
路径面板来管理路径图形

  • 按一下回车键或点击路径面板空白的地方可暂时取消显示路径

  • 通过鼠标光标状态,学习操作知识

  • 绘制过程中可选择选项栏中的“自动添加/删除”锚点
    绘制完成后可使用添加/删除锚点工具再进行添减操作

  • 选择类工具用于路径移动变换类的操作(钢笔工具状态下按住Ctrl键可切换到选择工具); 结合out键进行复制
    路径选择工具:选择路径整体;直接选择工具:选择锚点(利用Ctrl键可相互转换)

自由曲线绘制

  • 自由钢笔适合自由曲线,可以结合磁性功能使用。

标准曲线绘制

  • 曲线点的绘制,要按住鼠标拖拽
  • 用直接选择工具编辑曲线点
  • 按着alt键不松,鼠标点击控杆,可单独调节一边;
  • 按住Shift键可调节角度(45度,水平或垂直方向)
  • 移动线形来改变曲线形状
  • 用转换工具转换角点与曲线点
    创建过程中按住Alt键,进入转换状态可创建半曲线点

路径的操作与对齐

  • 选项栏中的路径操作模式与选区绘制模式相似(按着shift键可多选路径图形),
    多用于标志图标制作
  • 路径变选区快捷键:Ctrl+Enter
  • 路径是矢量图形,操作原理要和像素图区分开;路径也可以自由变换
  • 路径的对齐与图层对齐方式一样
  • 路径排列方式主要针对 减去顶层形状模式(上面的路径挖去下面的路径)

路径面板/路径应用

  • 钢笔路径最多的应用:生成选区-精准抠图

  • 钢笔抠图,画到主体内测边缘

  • 填充路径,给路径区域填充前景色

  • 路径描边,充分利用画笔类工具

  • 路径可以转选区,选区也可以计算出新路径(位图转矢量)
    通过容差,会有一定的变形,路径会精简锚点

  • Ctrl+回车键将路径转化为选区

矢量蒙版(最无损,最科学的蒙版方式)

  • 矢量蒙版和图层面板用法相同,只是绘制形式不同
  • 矢量蒙版可转化为图层蒙版(栅格化)
    在图层蒙版按Ctrl键建立矢量蒙版
    矢量蒙版和图层蒙版可同时存在

形状模式绘制与应用/形状工具

  • 形状的绘制和路径绘制相同
  • 形状可以自带填充和描边
  • 形状图层里可可以进行路径操作(形状图层内部就是路径构成的)
  • 形状可以作为普通图层使用,用途更广泛
  • 形状具有图层的基本性质
  • 形状图层可以无损操作,可重复编辑操作
  • 形状图层也可以添加蒙版(注意是图层蒙版)
  • 形状图层可以进行属性复制
  • 形状工具组提供了快捷的形状图形绘制(U),用法基本类似,注意特殊的设置

像素模式

  • 直接生成像素

文字工具(T)

文字工具使用方法

  • 包括横排和直排两种类型
  • 创建文字两种类型:点式文本(单击左键),段落文本(鼠标拖拽)
    按选项栏√/Ctrl+Enter/小键盘上的Enter键创建完成
  • 文字蒙版工具,快速建立文字选区(临时蒙版)
  • 文字可以依附于路径的形状输入
    文字可以只在路径的范围内输入

文字图层(变相的矢量图层)

  • 文字图层可以栅格化为普通图层,栅格化后不可再修改文字,
    尽量使用转化为智能对象
  • 文字图层也可以转为路径或形状
  • 点文本和段落文本可以互相切换

文字工具选项

  • 在图层选择状态,进行选项栏参数调节
  • 不熟悉的几个:
    文字取向可以相互转换(更快捷)
    大字使用平滑,小字酌情不使用抗锯齿效果
    改变文字颜色,也可以用快捷键填充
    文字变形,让文字更活泼

字符面板

  • 调整文字格式,也可以在局部文字激活状态下进行
    (双击图层缩览图T可激活全部文字)
  • 调节行距,字据,快捷键Alt+方向键
  • 字符间距微调主要用于特殊段落的微对齐

段落面板

  • 调节段落的相关设置

实用的辅助工具

裁剪工具(C)-裁剪画布尺寸

  • 可以拖动裁剪标记裁剪,也可以划定区域裁剪
    (点击对号或按回车键提交裁剪操作)
    提交成功后再按一下回车键还可继续调整
  • Shift键结合拖动裁切标记,保持原比例裁剪
  • 可以设定准确尺寸裁剪,还可以旋转裁剪区域
  • 选区也可以转换为裁剪区域
  • 选项栏-拉直功能,特殊的旋转裁剪区域
  • 不勾选“删除裁剪的像素”,裁剪操作不影响图层像素
  • 工具组-透视裁剪工具,裁剪出透视效果

图像-画布大小(Ctrl+Alt+C)

扩展画布对于背景层会显示出相应的扩展颜色,对于普通图层只是扩展出透明区域
定位决定扩展或收缩的方向
画布大小只是改变文档尺寸空间大小,不影响画面像素

图像-裁切命令

  • 根据边框自动裁切画布

视图-屏幕模式

  • 屏幕模式切换 快捷键F

视图-显示额外内容与显示命令

  • 显示或隐藏额外的辅助类内容,快捷键Ctrl+H
  • 显示-网格,可以当作制图参考、制图坐标来使用,提供精准定位
    首选项中可调整相关参数

视图-标尺(结合参考线使用)

  • 标尺Ctrl+R 标尺上右击可更改单位
  • 归零点设置:点住左上角小黑方块,拖动十字光标,自定义归零点;
    双击小黑方块,归零点重置,回到左上角

视图-参考线

  • 参考线的使用技巧,快捷的从标尺拉出,不用时直接拉回到标尺上
  • 按着Alt键单击参考线可以快捷的更改参考线的取向
  • 在移动工具状态下可移动参考线
  • 视图中有锁定、清除参考线等命令

视图-对齐

  • 对齐模式,快捷键Ctrl+Shift+;

视图-恢复

  • 恢复功能,快捷键F12
  • 恢复本身就是一段历史,一个步骤,在历史工具中前面的操作都有保留

批量处理大量图像

窗口-动作命令

  • 动作面板-记录和执行动作(记录当前文件操作的每一个步骤和参数,然后保存为动作)

  • 进入 记录状态,开始录制操作步骤和参数
    播放执行相应动作,完成重复操作

  • 动作步骤可以修改和调整

  • 执行动作的图片要具备比较统一的特性

默认动作

  • 默认动作有很多,可以直接利用
  • 自己制作的动作也可以导出动作文件

批处理命令

  • 海量的文件来执行动作,可以使用文件-自动-批处理命令
  • 设定动作,源文件,导出方式,即可快速执行动作批处理

脚本

  • 文件-脚本-图像处理器有更强大的批处理功能

3D

创建三维对象

  • 通过图层创建3D对象
  • 明信片的3D平面
  • 基于图层的3D凸出
  • 可以创建PS预设好的3D对象
  • 通过路径创建3D对象
  • 通过选区创建3D对象
  • 通过外部文件创建3D对象
  • 创建3D对象

3D面板参数

渲染

  • 渲染-光影追踪,呈现逼真效果 Ctrl+Shift+Alt+R

视频动画

视频

  • “动感”工作区

  • 时间轴:从时间的维度来编辑动态视觉图像
    1,视频时间轴 2,帧动画时间轴

  • 创建视频文档:和创建普通文档一样
    视频文档的种类繁多,初学者可以先使用预设值
    PAL制是中国地区的电视视频信号制式

  • 安全框

  • 帧速率:每秒播放的帧数

  • 时间轴上的视频层和图层是相关联的

  • 视频组是最常用的视频层
    视频组里的图层可以按时间的前后来编辑

  • 认识时间轴的时间刻度

  • 为图层添加运动特效
    运动特性可以自定义编辑,属于高级知识内容

  • 添加转场(过渡)

  • 添加音频

  • 视频渲染

帧动画

  • 帧动画偏重于小型动画图片的制作
  • 帧动画工程的打开,新建
  • 认识帧动画时间轴
  • 简单动画的新建
  • 过渡帧动画的创建
  • 了解帧动画时间轴的面板菜单
  • 导出动画图片

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