Android 团队在 Android Studio 3.0 中给我们带来了非常多的改变,连带着com.android.tools.build:gradle
工具也升级到了3.0.0,在3.0.0中使用了最新的Gralde 4.0 里程碑版本作为gradle的编译版本,该版本gradle编译速度有所加速,更加欣喜的是,完全支持Java8。当然,对于Kotlin的支持,在这个版本也有所体现,Kotlin插件默认是安装的。还有一点就是对项目依赖方式的改进。
通过创建一个新的工程,查看app Module中的依赖:
dependencies {
implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
implementation 'com.android.support:design:26.1.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'
……
}
经常添加依赖使用的compile
不见了,而现在改变为implementation
了。
原来在3.0版本中,compile
指令被标注为过时方法,而新增了两个依赖指令,一个是implementation
和api
,这两个都可以进行依赖添加。
这种变化所带来的改变就是在Android studio 3.0中建立多模块项目的速度有了质的飞跃,但这样的改变也导致了对旧有Gradle plugin API的改变。
1. Gradle plugin 2.0的一些问题
让我们来考虑这样的一种情况:一个 App 工程往往是由许多互相依赖的 module 所组成
对于处于最底层、最基础的那些 module,我们可以有两种变化方法:
- Implementation change:internal change, doesn’t modify the external interface of the module
这是一种内部的变化,但并不改变模块的外部接口- Application binary interface (ABI) change:modify the external interface of the module
对外部接口进行了修改
1.1 Implementation change
因为模块外部接口并没有发生改变,Gradle只会重新编译那些发生变化了的module, 而其他依赖它的 module 则不会重新编译。
这种情况下不存在问题。
1.2 ABI change
在ABI情况下,由于模块的外部接口发生了改变,所有依赖了该 module 的其他 module 都需要重新编译。
但是这些模块可能会通过他们自己的接口从而暴露出底层部分。所以安全起见,他们也需要被重新编译。
因此Gradle不得不需要重新编译所有的模块。
从中我们发现了问题所在:一行修改,处处recompile。而导致这些的问题所在就是Gradle不知道module有没有通过接口而导致泄露。这就使得编译时间变长了。
2. Android Gradle plugin 3.0所带来的改进
Android Gradle plugin 3.0就要求我们明确定义模块接口是否存在泄露问题。基于给出的定义它就可以对何时重新编译做出正确的选择。
基于此,过去常用的compile
被标记为过时并弃用,取而代之的就是api
和implementation
:
api: you leak the interface of this module through your own interface, meaning exactly the same as the old compile dependency(你可能通过这个模块的接口造成泄露,其实和旧有的
compile
相同)implementation: you only use this module internally and does not leak it through your interface(你只在内部使用这个模块且不会泄露接口)
所以,我们可以为特定 module 选择 implementation 关键字来加快 gradle 构建速度。
dependencies {
// recompile this module and all modules using this one
// when legofy interface is modified
api project(':legofy')
// only recompile this module when landscapevideocamera interface is modified
implementation project(':landscapevideocamera:1.0.0')
}
3. 迁移
最简单的迁移其实就是把所有的compile
换成api
,当然这么做其实没什么变化,所有的Gradle依旧要重新编译。
好的做法是将其都换成implementation
,只在存在泄露风险的地方使用api
。
4. 其他参数
除了以上最大的改进,这次3.0也带来以其他的一些变化:
- provided:configuration is now
compileOnly
- apk:configuration is now
runtimeOnly
参考并感谢
- Implementation vs API dependency
- 理解 Android 新的依赖方式
- 还再用compile依赖?那你就落后啦