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本文由 微微的猪食小窝 原创
分层架构是将软件模块按照水平切分的方式分成多个层,一个系统由多层组成,每层由多个模块组成。同时,每层有自己独立的职责,多个层次协同提供完整的功能。比如,我们经常提到的MVC架构,就是一种非常典型非常基础的分层方式。
分层设计的本质其实就是将复杂问题简单化,基于单一职责原则让每层代码各司其职,基于“高内聚,低耦合”的设计思想实现相关层对象之间的交互。从而,提升代码的可维护性和可扩展性。
高内聚:分层的设计可以简化系统设计,让不同的层专注做某一模块的事
低耦合:层与层之间通过接口或API来交互,依赖方不用知道被依赖方的细节
复用:分层之后可以做到很高的复用
扩展性:分层架构可以让我们更容易做横向扩展
如果系统没有分层,当业务规模增加或流量增大时我们只能针对整体系统来做扩展。分层之后可以很方便的把一些模块抽离出来,独立成一个系统。
优点:关注前后端分离
缺点:模型层分层太粗,融合了数据处理、业务处理等所有的功能。核心的复杂业务逻辑都放到模型层,导致模型层很乱
适应场景:后端业务逻辑简单的服务,比如接口直接提供对数据库增删改查
定义:
优点:逻辑与数据层分离
缺点:模型层分层比较粗,核心的复杂业务逻辑都放到模型层,导致模型层很乱
适应场景:后端业务逻辑简单的服务,比如接口直接提供对数据库增删改查
MVC严格说是三层架构中的UI层,也就是说,MVC把三层架构中的UI层再度进行了分化,分成了控制器、视图、实体三个部分,控制器完成页面逻辑,通过实体来与界面层完成通话,而C层直接与三层中的BLL进行对话。
三层架构和MVC可以共存。三层架构是基于业务逻辑来分的,而MVC是基于页面来分的。MVC是表现模式(Presentation Pattern),三层架构是典型的架构模式(Architecture Pattern)。
三层架构的分层模式是典型的上下关系,上层依赖于下层。但MVC作为表现模式是不存在上下关系的,而是相互协作关系。即使将MVC当作架构模式,也不是分层模式。MVC和三层架构基本没有可比性,是应用于不同领域的技术。
文章参考资料:参考资料1 参考资料2