音视频行业大势如何,优势在哪?

电信行业的变革:

从1G语音、2G短信、3G图片语音、4G视频到5G未来可期的新时代,见证了音视频行业的磅礴发展。

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技术更新慢且门槛高

    技术更新慢,技术门槛高,大部分技术沿用至今,依然保持生命力,技术人员成型时间较长。以音视频常见的协议标准和开源项目为例:

协议标准

部分音视频相关的技术标准发布时间年鉴(供参考)

  1. 1980年 UDP用户数据报文协议(User Datagram Protocol
  2. 1981 TCP传输控制协议(Transmission Control Protocol
  3. 1996年 RTP实时传输协议(Real-time Transport Protocol)
  4. 1996RTCP控制协议(RTP Control Protocol)
  5. 2003年 H264视频编解码
  6. 2006年 NACK负向反馈(Negative Acknowledgement),接收方只有在没有收到数据的时候才通知发送方 rfc4585
  7. 2008FLV流媒体格式 (Flash Video)
  8. 2009年 HLS基于HTTP的自适应码率流媒体传输协议(HTTP Live Streaming)
  9. 2009年 WebRTC网页即时通信Web Real-Time Communication
  10. 2012 RTMP实时消息传输协议 (Real Time Messaging Protocol)
  11. 2013年 H265视频编解码
  12. 2020年 H266视频编解码

开源项目

部分音视频开源项目发布时间,每个开源项目之所以能成功都是经过了开发者长期的时间投入。

  1. 2001年 FFmpeg多媒体视频处理开源项目
  2. 2009年 WebRTC开源项目发布
  3. 2013SRS流媒体服务器(Simple-RTMP-Server)发布版本
  4. 2013年 ijkplayer手机播放器发布
  5. 2014年 OBS开源项目(支持webrtc,早期支持的是RTMP)(GitHub可查最早时间)
  6. 2015年 Janus WebRTC流媒体服务器发布版本
  7. 2015年 QMPlay2 PC QT(调用FFmpeg的接口,硬解接口,OpenGL)播放器发布
  8. 2017年 ZLMediaKit流媒体服务器发布版本

音视频自学的难点

1.音视频自学非常困难,网上通俗易懂的难找到

2.网上部分资源是对应的开源版本较低,比如雷霄骅(雷神)博客的FFmpeg版本较低

3.音视频涉及大量的开源库和协议

  • 比如ffmpeg的编译,如果不熟悉各种编译报错
  • Janus编译涉及各种开源组件编译不通过
  • 比如WebRTC涉及的RTP RTCP SDP STUN等协议

4.部分嵌入式音视频的朋友技术面窄,技术不深入

  • 比如有同学做了2年的音视频驱动,一帧音频能持续播放多久都不明白

哪些公司需要音视频

    常见招聘音视频的大公司,我们有学员报名前就在相应公司,也有学员跳槽去了相应公司。

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6个阶段,从音视频基础开始,到高阶WebRTC音视频通话,成为音视频领域的扛把子

第一阶段 音视频基础 

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第二阶段 FFmpeg实战 

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第三阶段 流媒体客户端 

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第四阶段 流媒体服务器 

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第五阶段 WebRTC项目实战 

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阶段 Android NDK 

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 阶段 项目实践

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  第七阶段 零声服务

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