多线程(三)创建线程的4种方式

继承thread类,实现Runnable类,实现Callable类,使用线程池。

工业界开发中基本都是线程池

方式一:继承thread类

1.写一个类 extends Thread

2.重写该类的run方法(run里面就是该线程要做的事情,run里的代码执行完了,该线程就死了)

3.new一个该类对象(在主线程也就是main里面完成,一个实例只管一个线程,只能start一次)

4.使用该对象调用start方法(start方法两个作用:1.启动该thread 2.调用当前thread的run方法)

如果对象只用一次可以用匿名类的匿名对象去写:

new Thread(){

public void run(){

        //这里重写方法相当于弄了一个匿名类

    }

}.start(); 

方式二:实现Runnable接口

1.创建一个类实现runnable接口

2.实现run方法(runnable接口也有run方法,实际上thread类的run方法是实现了runnable接口的)

3.new一个该类对象

4.new一个thread,并且传该类为参数

5.调用这个thread的start方法(这时候start里面调用的run是runnable子类的run)

方式一和方式二比较:

开发中优先选择实现Runnable接口,因为:

1.实现的方式没有类的单继承性的局限性

2.天然的多个线程可以共享数据(因为用runnable方法的话,runnable子类对象不用多个,thread对象多个,但是调用的run方法都是runnable子类对象的。)

联系:

1.public class Thread implements Runnable

2.都要重写run,都要用到thread的start

方式三:实现callable

callable接口里面有个call方法,和runnable的run方法一样写要执行的代码,但是功能更强大:

1.call方法有返回值,run没有

2.call方法可以抛出异常,run不行(只能在run方法里try catch)

3.call支持泛型

使用(要借助一个futureTask类):

1.创建一个实现Callable的实现类,实现call方法

2.new一个Callable实现类的对象a

3.new一个FutureTask对象的实例b,构造器里面传参a

4.new一个Thread类的实例c,构造器里面传参b(其实因为FutureTask也implements了Runnable,所以相当于传进去的也是Runnable)

5.c.start()

6.如果想要call方法的返回值,b.get()的返回值就是了

Future接口:

 可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。

FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类

FutureTask 同时实现了Runnable(多继承,又继承了Future又继承了Runnable), Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值

方式四:使用线程池

Executors工具类用于创建线程池

 Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池

 Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池

 Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池

 Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运

行命令或者定期地执行。

ExecutorService是个接口,ThreadPoolExecutor继承了实现了这个接口的父类,用于管理线程池。ExecutorService可以直接用execute或者submit方法,但是不能set要set的话就强转成ThreadPoolExecutor,并且要在execute/submit前set

ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

 void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable

Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable

 void shutdown() :关闭连接池

使用线程池的好处:

 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

 便于线程管理:corePoolSize:核心池的大小;maximumPoolSize:最大线程数;keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

使用:

1.创建线程池

ExecutorService service = Excutors.newFixedThreadPool(10);(返回值其实是ThreadPoolExecutor,也就是ExecutorService的一个实现类)

2.设置线程池,可以不用,要的话要强制转型

ThreadPoolExecutor servical = (ThreadPoolExecutor)service;

servical这时候点会出来很多set方法

3.执行指定的线程的操作,还是需要提供Runnable或者Callable的实现类

service.execute(new一个实现类)//这个放Runnable实现类,就相当于start了

service.submit(new一个实现类)//这个房Callable实现类,如果要返回值的话,可以在FutureTask里装Callable,然后execute里面装FutureTask(因为这个本质也是runnbale实现类),也可以用submit后的返回值(返回一个FutureTask)

用servical也行(如果不设置没必要强转,就用service就好)

4.service.shutdown()

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