继承thread类,实现Runnable类,实现Callable类,使用线程池。
工业界开发中基本都是线程池
方式一:继承thread类
1.写一个类 extends Thread
2.重写该类的run方法(run里面就是该线程要做的事情,run里的代码执行完了,该线程就死了)
3.new一个该类对象(在主线程也就是main里面完成,一个实例只管一个线程,只能start一次)
4.使用该对象调用start方法(start方法两个作用:1.启动该thread 2.调用当前thread的run方法)
如果对象只用一次可以用匿名类的匿名对象去写:
new Thread(){
public void run(){
//这里重写方法相当于弄了一个匿名类
}
}.start();
方式二:实现Runnable接口
1.创建一个类实现runnable接口
2.实现run方法(runnable接口也有run方法,实际上thread类的run方法是实现了runnable接口的)
3.new一个该类对象
4.new一个thread,并且传该类为参数
5.调用这个thread的start方法(这时候start里面调用的run是runnable子类的run)
方式一和方式二比较:
开发中优先选择实现Runnable接口,因为:
1.实现的方式没有类的单继承性的局限性
2.天然的多个线程可以共享数据(因为用runnable方法的话,runnable子类对象不用多个,thread对象多个,但是调用的run方法都是runnable子类对象的。)
联系:
1.public class Thread implements Runnable
2.都要重写run,都要用到thread的start
方式三:实现callable
callable接口里面有个call方法,和runnable的run方法一样写要执行的代码,但是功能更强大:
1.call方法有返回值,run没有
2.call方法可以抛出异常,run不行(只能在run方法里try catch)
3.call支持泛型
使用(要借助一个futureTask类):
1.创建一个实现Callable的实现类,实现call方法
2.new一个Callable实现类的对象a
3.new一个FutureTask对象的实例b,构造器里面传参a
4.new一个Thread类的实例c,构造器里面传参b(其实因为FutureTask也implements了Runnable,所以相当于传进去的也是Runnable)
5.c.start()
6.如果想要call方法的返回值,b.get()的返回值就是了
Future接口:
可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类
FutureTask 同时实现了Runnable(多继承,又继承了Future又继承了Runnable), Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
方式四:使用线程池
Executors工具类用于创建线程池
Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池
Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池
Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运
行命令或者定期地执行。
ExecutorService是个接口,ThreadPoolExecutor继承了实现了这个接口的父类,用于管理线程池。ExecutorService可以直接用execute或者submit方法,但是不能set要set的话就强转成ThreadPoolExecutor,并且要在execute/submit前set
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
void shutdown() :关闭连接池
使用线程池的好处:
提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
便于线程管理:corePoolSize:核心池的大小;maximumPoolSize:最大线程数;keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
使用:
1.创建线程池
ExecutorService service = Excutors.newFixedThreadPool(10);(返回值其实是ThreadPoolExecutor,也就是ExecutorService的一个实现类)
2.设置线程池,可以不用,要的话要强制转型
ThreadPoolExecutor servical = (ThreadPoolExecutor)service;
servical这时候点会出来很多set方法
3.执行指定的线程的操作,还是需要提供Runnable或者Callable的实现类
service.execute(new一个实现类)//这个放Runnable实现类,就相当于start了
service.submit(new一个实现类)//这个房Callable实现类,如果要返回值的话,可以在FutureTask里装Callable,然后execute里面装FutureTask(因为这个本质也是runnbale实现类),也可以用submit后的返回值(返回一个FutureTask)
用servical也行(如果不设置没必要强转,就用service就好)
4.service.shutdown()