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_玖-幽
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- 如何在unity中实现倒计时
老朱佩琪!
unityunity游戏引擎c#
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
- Unity3D使物体跟随鼠标旋转
小pig饲养员
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代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour{publicfloatspeed;privateVector2direction;privateVector2direction2;voidUpdate(){FollowM
- 代码随想录算法训练营Day37|738.单调递增的数字、968.监控二叉树
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- 代码随想录刷题打卡day36
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代码随想录刷题打卡记录算法java数据结构
738.单调递增的数字classSolution{public:intmonotoneIncreasingDigits(intn){stringnums=to_string(n);intflag=nums.size();for(inti=nums.size()-1;i>0;i--){if(nums[i-1]>nums[i]){flag=i;nums[i-1]--;}}for(inti=flag;i
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牙膏上的小苏打2333
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dllllllllllllllvs创建类库项目添加UnityEngine、UnityEditor引用添加MonoBehaviour类设置dll生成路径生成dll使用dll中的Mono类vs创建类库项目添加UnityEngine、UnityEditor引用右键引用,添加引用找到unity安装目录下的:\Editor\Data\Managed添加MonoBehaviour类usingUnityEngi
- 软件系统架构演变:从单体应用到微服务
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软件系统架构演变:从单体应用到微服务随着互联网的快速发展,软件系统的架构也在不断地演进。从最初的单体应用(MonolithicApplication)到现在的微服务(Microservices)架构,软件系统经历了多次变革。本文将带你了解软件系统架构的演变过程,并通过一些代码示例来展示不同架构的特点。一、单体应用架构单体应用架构是最早的软件系统架构形式,它将所有的功能模块都集成在一个应用程序中。这
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738.单调递增的数字今天就做一题,监控二叉树不想做了。从后向前找到最终的一个前大于后的情况,记录后为修改起点,前为减一操作,后面都可以为9,因此前仅减一就可以了。classSolution{public:intmonotoneIncreasingDigits(intn){intres;//inttostring的函数to_string()可以把整数转化为字符串stringnum=to_strin
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喝酸奶不舔瓶盖子
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@VScode字母间距以及终端间距修改字母间距在设置中搜索“Editor:LetterSpacing”,再设置即可:间距改为0.5终端间距(间隔过大)在设置中搜索“Editor:LetterSpacing”,再设置即可。在文本框中输入monospace,这是默认间距。
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Eclipse-ColorsandFontsReferences编码最好使用等宽字体,Ubuntu下自带的UbuntuMono可以使用。更换字体时看到名字里面带有Mono的基本都是等宽字体。Window->Preferences->General->Appearance->ColorsandFonts->C/C++->Editor->C/C++EditorTextFont->EditDefault
- 单细胞转录组基础分析六:伪时间分析
Seurat_Satija
本文是参考学习单细胞转录组基础分析六:伪时间分析的学习笔记。可能根据学习情况有所改动。Monocle进行伪时间分析的核心技术是一种机器学习算法——反向图形嵌入(ReversedGraphEmbedding)。它分析的前提需要一张展现细胞转录特征相似性关系的图,Monocle2使用DDTree降维图,Monocle3使用UMAP降维图。Monocle的机器学习算法可以依据上述降维图形,学习描述细胞如
- 【日更挑战】2022-12-23比赛日NOTES
扁圆柱体
日更挑战当前排名:第615天,第685名,排名较昨日后退1名。比赛日,官网给出每场比赛的Notes(极个别场次没有),翻译如下Flyers(3)vs.MapleLeafs(4)Samonov追平BruceGamble(1967年10月25日-1968年1月20日),成为生涯前9个主场全部取胜的门将,也是枫叶队史上的最长纪录;Marner连续主场得分场次纪录来到了14场(21分;5球,16助攻);枫
- 【带你了解软件系统架构的演变——详细讲解】
程序员不想YY啊
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带你了解软件系统架构的演变1.介绍2.传统的单体架构(MonolithicArchitecture)3.分层架构(LayeredArchitecture)4.客户端-服务器架构(Client-ServerArchitecture)5.服务导向架构(Service-OrientedArchitecture,SOA)6.微服务架构(MicroservicesArchitecture)7.云原生架构(C
- 6. 单例基类-C#
失联の帕克斯
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对于普通C#脚本类,不必挂载在游戏场景内的物体上,也就不会出现在Inspector面板上,不继承MonoBehavior类。单例模式整个游戏内全局只持有一份实例。publicabstractclassSingletonwhereT:Singleton,new(){privatestaticTinstance;privateT(){}publicstaticTInstance{get{if(inst
- Unity下使用Sqlite
Thinbug
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sqlite和access类似是文件形式的数据库,不需要安装任何服务,可以存储数据,使用起来还是挺方便的。首先需要安装DLL需要的DLL我们找到下面两个文件放入Plugins目录Mono.Data.Sqlite.dllSystem.Data.dllDLL文件位于Unity的安装目录下的2022.3.14f1c1\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\unity
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最近一直在看Vue3的源码,通过对Vue3的源码分解从头搭建出Vue3源码开发环境,需要梳理的东西还很多,现在将整个思路和源码弄了一个开源项目,大家可以一起参与进来。开源项目地址:地址搭建开发环境1.初始化开发环境使用yarn进行初始化注意:因为Vue3使用monorepo来进行打包,monorepo不支持npm,只能使用yarn。tyarninit-y2.配置包管理(根目录下package.js
- 解决gpu没有运行进程,但是显存一直占用的方式
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通常情况下,停止进程显存会释放但是如果在不正常情况关闭进程,可能不会释放,这个时候就会出现这样的情况:MonOct1916:00:002020+-----------------------------------------------------------------------------+|NVIDIA-SMI410.104DriverVersion:410.104CUDAVersion
- 带你了解软件系统架构的演变
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软件系统架构的演变是一个不断适应技术进步和业务需求变化的过程。从早期的单体架构到现代的微服务架构,软件架构经历了几个主要的演变阶段。以下是对这些演变阶段的概述,以及一些工作实践、项目复盘和职场感悟。单体架构(MonolithicArchitecture)在早期,软件系统通常采用单体架构,所有的功能都集成在一个应用程序中。这种架构简单易用,但随着系统复杂度的增加,维护和扩展变得困难。分层架构(Lay
- vue TinyMCE编辑器增加字体
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1.首先在toolbar.js中加入fontselect2.在index.vue(使用了element-admin)在window.tinymce.init中加入以下代码:font_formats:"Arial=arial,helvetica,sans-serif;CourierNew=couriernew,courier,monospace;AkrutiKndPadmini=Akpdmi-n;宋
- Cross-lingual Transfer of Monolingual Representations
ltochange
clipboard.png假设有两种语言L1和L2,L1既有大量无标签数据又有下游任务的监督数据,L2只有大量无标签数据,整个流程可分为一下四步:在L1无标签的数据集上,训练一个单语的bert,任务为masked语言模型(MLM)和下一句话预测(NSP)冻结第1步训练好的bert中的transformer部分(embedding层和softmax层除外),在L2无标签的数据集上从头开始训练新的be
- 95 油菜田 赏花品花的 是麻雀 菜畠に花見顔なる雀哉(1685) na batake ni/hanamigao naru/suzume kana 此诗...
他不在这里
93愿露水伏见桃花滴染我衣わが衣に伏見の桃の雫せよ(1685)wagakinuni/fushiminomomono/shizukuseyo此诗收于《野曝纪行》,前书“在伏见西岸寺逢任口上人”。伏见在京都,以桃闻名。任口上人为西岸寺住持,亦俳人也。94山路上何物惹人怜紫罗兰山路来て何やらゆかし菫草(1685)yamajikite/naniyarayukashi/sumiregusa此诗收于《野曝纪行
- 项目02《游戏-14-开发》Unity3D
__water
【游戏开发】Unity3DUnity3D一集一功能怪物UI血条牢笼的显示隐藏血条信息战斗系统
基于项目02《游戏-13-开发》Unity3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息usingUnityEngine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour{protectedfloathp;protectedfloatattack;protectedfloatdefine;protectedboolisDead;publicfloatHp{get{r
- Unity基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
NothingFor~
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Unity开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法:publicclassUIClickOutWidget:MonoBehaviour{publicUIWidgetBGWidget;//界面widgetpublicUIWidgetTarg
- Unity 2D点击事件、碰撞
lcl20093466
游戏开发unity游戏引擎
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
- Unity使用接口实现点击事件
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Unity使用接口点击事件@[TOC](Unity使用接口点击事件)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间usingUnityEngine.EventSystems;二、该接口脚本代码publicclassUIClick:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{publicvoidOnPoi
- unity学习(7)——handler 游戏内部消息机制(暂不涉及网络)
qq_27863281
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1.NetWorkScript这个脚本是挂在Canvas上的,并不是Camera上。2.在Scripts文件夹下创建一个Handler的子文件夹,在里面创建一个脚本LoginHandlerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassLoginHandler:MonoBehav
- unity学习(9)——全局对象(真正的地狱难度)
qq_27863281
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NetWorkScript这个脚本中,直接在类的定义中初始化了NetWorkScript对象,为了是实现全局统一使用一个全局类的效果!NetWorkScript不能继承MonoBehaviour,要不里面就不能通过new来创建全局实例了!血的教训。去掉继承就不卡了,原来warming也可以让游戏卡到怀疑人生。NetWorkScript继承MonoBehaviour就无法绑定到unity组件上了!不
- [黑洞与暗粒子]没有光的世界
comsci
无论是相对论还是其它现代物理学,都显然有个缺陷,那就是必须有光才能够计算
但是,我相信,在我们的世界和宇宙平面中,肯定存在没有光的世界....
那么,在没有光的世界,光子和其它粒子的规律无法被应用和考察,那么以光速为核心的
&nbs
- jQuery Lazy Load 图片延迟加载
aijuans
jquery
基于 jQuery 的图片延迟加载插件,在用户滚动页面到图片之后才进行加载。
对于有较多的图片的网页,使用图片延迟加载,能有效的提高页面加载速度。
版本:
jQuery v1.4.4+
jQuery Lazy Load v1.7.2
注意事项:
需要真正实现图片延迟加载,必须将真实图片地址写在 data-original 属性中。若 src
- 使用Jodd的优点
Kai_Ge
jodd
1. 简化和统一 controller ,抛弃 extends SimpleFormController ,统一使用 implements Controller 的方式。
2. 简化 JSP 页面的 bind, 不需要一个字段一个字段的绑定。
3. 对 bean 没有任何要求,可以使用任意的 bean 做为 formBean。
使用方法简介
- jpa Query转hibernate Query
120153216
Hibernate
public List<Map> getMapList(String hql,
Map map) {
org.hibernate.Query jpaQuery = entityManager.createQuery(hql);
if (null != map) {
for (String parameter : map.keySet()) {
jp
- Django_Python3添加MySQL/MariaDB支持
2002wmj
mariaDB
现状
首先,
[email protected] 中默认的引擎为 django.db.backends.mysql 。但是在Python3中如果这样写的话,会发现 django.db.backends.mysql 依赖 MySQLdb[5] ,而 MySQLdb 又不兼容 Python3 于是要找一种新的方式来继续使用MySQL。 MySQL官方的方案
首先据MySQL文档[3]说,自从MySQL
- 在SQLSERVER中查找消耗IO最多的SQL
357029540
SQL Server
返回做IO数目最多的50条语句以及它们的执行计划。
select top 50
(total_logical_reads/execution_count) as avg_logical_reads,
(total_logical_writes/execution_count) as avg_logical_writes,
(tot
- spring UnChecked 异常 官方定义!
7454103
spring
如果你接触过spring的 事物管理!那么你必须明白 spring的 非捕获异常! 即 unchecked 异常! 因为 spring 默认这类异常事物自动回滚!!
public static boolean isCheckedException(Throwable ex)
{
return !(ex instanceof RuntimeExcep
- mongoDB 入门指南、示例
adminjun
javamongodb操作
一、准备工作
1、 下载mongoDB
下载地址:http://www.mongodb.org/downloads
选择合适你的版本
相关文档:http://www.mongodb.org/display/DOCS/Tutorial
2、 安装mongoDB
A、 不解压模式:
将下载下来的mongoDB-xxx.zip打开,找到bin目录,运行mongod.exe就可以启动服务,默
- CUDA 5 Release Candidate Now Available
aijuans
CUDA
The CUDA 5 Release Candidate is now available at http://developer.nvidia.com/<wbr></wbr>cuda/cuda-pre-production. Now applicable to a broader set of algorithms, CUDA 5 has advanced fe
- Essential Studio for WinRT网格控件测评
Axiba
JavaScripthtml5
Essential Studio for WinRT界面控件包含了商业平板应用程序开发中所需的所有控件,如市场上运行速度最快的grid 和chart、地图、RDL报表查看器、丰富的文本查看器及图表等等。同时,该控件还包含了一组独特的库,用于从WinRT应用程序中生成Excel、Word以及PDF格式的文件。此文将对其另外一个强大的控件——网格控件进行专门的测评详述。
网格控件功能
1、
- java 获取windows系统安装的证书或证书链
bewithme
windows
有时需要获取windows系统安装的证书或证书链,比如说你要通过证书来创建java的密钥库 。
有关证书链的解释可以查看此处 。
public static void main(String[] args) {
SunMSCAPI providerMSCAPI = new SunMSCAPI();
S
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(set类型和zset类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
4.sets类型
Set是集合,它是string类型的无序集合。set是通过hash table实现的,添加、删除和查找的复杂度都是O(1)。对集合我们可以取并集、交集、差集。通过这些操作我们可以实现sns中的好友推荐和blog的tag功能。
sadd:向名称为key的set中添加元
- 异常捕获何时用Exception,何时用Throwable
bingyingao
用Exception的情况
try {
//可能发生空指针、数组溢出等异常
} catch (Exception e) {
 
- 【Kafka四】Kakfa伪分布式安装
bit1129
kafka
在http://bit1129.iteye.com/blog/2174791一文中,实现了单Kafka服务器的安装,在Kafka中,每个Kafka服务器称为一个broker。本文简单介绍下,在单机环境下Kafka的伪分布式安装和测试验证 1. 安装步骤
Kafka伪分布式安装的思路跟Zookeeper的伪分布式安装思路完全一样,不过比Zookeeper稍微简单些(不
- Project Euler
bookjovi
haskell
Project Euler是个数学问题求解网站,网站设计的很有意思,有很多problem,在未提交正确答案前不能查看problem的overview,也不能查看关于problem的discussion thread,只能看到现在problem已经被多少人解决了,人数越多往往代表问题越容易。
看看problem 1吧:
Add all the natural num
- Java-Collections Framework学习与总结-ArrayDeque
BrokenDreams
Collections
表、栈和队列是三种基本的数据结构,前面总结的ArrayList和LinkedList可以作为任意一种数据结构来使用,当然由于实现方式的不同,操作的效率也会不同。
这篇要看一下java.util.ArrayDeque。从命名上看
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-装饰模式-Decorator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.Fi
- Maven学习(一)
chenyu19891124
Maven私服
学习一门技术和工具总得花费一段时间,5月底6月初自己学习了一些工具,maven+Hudson+nexus的搭建,对于maven以前只是听说,顺便再自己的电脑上搭建了一个maven环境,但是完全不了解maven这一强大的构建工具,还有ant也是一个构建工具,但ant就没有maven那么的简单方便,其实简单点说maven是一个运用命令行就能完成构建,测试,打包,发布一系列功
- [原创]JWFD工作流引擎设计----节点匹配搜索算法(用于初步解决条件异步汇聚问题) 补充
comsci
算法工作PHP搜索引擎嵌入式
本文主要介绍在JWFD工作流引擎设计中遇到的一个实际问题的解决方案,请参考我的博文"带条件选择的并行汇聚路由问题"中图例A2描述的情况(http://comsci.iteye.com/blog/339756),我现在把我对图例A2的一个解决方案公布出来,请大家多指点
节点匹配搜索算法(用于解决标准对称流程图条件汇聚点运行控制参数的算法)
需要解决的问题:已知分支
- Linux中用shell获取昨天、明天或多天前的日期
daizj
linuxshell上几年昨天获取上几个月
在Linux中可以通过date命令获取昨天、明天、上个月、下个月、上一年和下一年
# 获取昨天
date -d 'yesterday' # 或 date -d 'last day'
# 获取明天
date -d 'tomorrow' # 或 date -d 'next day'
# 获取上个月
date -d 'last month'
#
- 我所理解的云计算
dongwei_6688
云计算
在刚开始接触到一个概念时,人们往往都会去探寻这个概念的含义,以达到对其有一个感性的认知,在Wikipedia上关于“云计算”是这么定义的,它说:
Cloud computing is a phrase used to describe a variety of computing co
- YII CMenu配置
dcj3sjt126com
yii
Adding id and class names to CMenu
We use the id and htmlOptions to accomplish this. Watch.
//in your view
$this->widget('zii.widgets.CMenu', array(
'id'=>'myMenu',
'items'=>$this-&g
- 设计模式之静态代理与动态代理
come_for_dream
设计模式
静态代理与动态代理
代理模式是java开发中用到的相对比较多的设计模式,其中的思想就是主业务和相关业务分离。所谓的代理设计就是指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。比如我们在进行删除操作的时候需要检验一下用户是否登陆,我们可以删除看成主业务,而把检验用户是否登陆看成其相关业务
- 【转】理解Javascript 系列
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JavaScript
理解Javascript_13_执行模型详解
摘要: 在《理解Javascript_12_执行模型浅析》一文中,我们初步的了解了执行上下文与作用域的概念,那么这一篇将深入分析执行上下文的构建过程,了解执行上下文、函数对象、作用域三者之间的关系。函数执行环境简单的代码:当调用say方法时,第一步是创建其执行环境,在创建执行环境的过程中,会按照定义的先后顺序完成一系列操作:1.首先会创建一个
- Subsets II
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set
Given a collection of integers that might contain duplicates, nums, return all possible subsets.
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- Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
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Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
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- shell嵌套expect执行命令
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一直都想把expect的操作写到bash脚本里,这样就不用我再写两个脚本来执行了,搞了一下午终于有点小成就,给大家看看吧.
系统:centos 5.x
1.先安装expect
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- Linux实用命令整理
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0. 基本命令 linux 基本命令整理
1. 压缩 解压 tar -zcvf a.tar.gz a #把a压缩成a.tar.gz tar -zxvf a.tar.gz #把a.tar.gz解压成a
2. vim小结 2.1 vim替换 :m,ns/word_1/word_2/gc  
- 独立开发人员通向成功的29个小贴士
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独立开发
概述:本文收集了关于独立开发人员通向成功需要注意的一些东西,对于具体的每个贴士的注解有兴趣的朋友可以查看下面标注的原文地址。
明白你从事独立开发的原因和目的。
保持坚持制定计划的好习惯。
万事开头难,第一份订单是关键。
培养多元化业务技能。
提供卓越的服务和品质。
谨小慎微。
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学会组织,有条理的工作才是最有效率的。
“独立
- JAVA中堆栈和内存分配原理
uule
java
1、栈、堆
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)3. 堆:存放所有new出来的对象。4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static f