前端开发:Vue,kotlinui库

四、使用computedmethods进行计算的区别

在Vue实例下computed与methods的区别在于:

1、computed:基于依赖缓存,多次调用computed中的计算方法时,当第一次计算出结果后,这个结果会缓存下来。只要computed属性所属定义的实例不发生改变,则第二次不再进行计算而是直接调用第一次计算结果进行页面渲染。

2、methods:多次调用时,每次的结果都是重新调用methods中的计算方法进行计算的。

原则上可以使用 methods 来替代 computed,效果上两个都是一样的,但是 computed 是基于它的依赖缓存,只有相关依赖发生改变时才会重新取值;但是使用 methods ,在重新渲染的时候,函数总会重新调用执行。

注意:可以这样说,使用 computed 性能会更好,但是如果不希望缓存,就可以使用 methods 属性来进行计算操作。

五、使用实例

根据实际开发过程中的不同需求,把实战中比较常见的处理方式汇总出来,需求是做不完的,也不可能全部覆盖到,这里只分享一些比较常见的操作,方便有需要的开发者查阅使用,具体的实例如下所示。

**1.**通过使用计算属性处理字符串的反转字符串操作

字符串初始值: {{ title }}

计算后反转字符串的值: {{ reversedTitle }}

最后结果:

字符串初始值: Apple

计算后反转字符串的值: elppA

**2.**通过使用计算属性来处理是否点击操作

computed:{

noChecked:function(){

return this.array.filter(function(e){

return !e.isChecked

}).length

}

},       // e.isChecked是input{type=“checkbox”}的value值,当在页面上点击勾选或者取消勾选,则e.isChecked的值会改变,即在外部改变了属性,同样也会发出计算属性的方法。

**3.**通过使用计算属性写判断筛选条件

computed: {

isComplete() { //判断是否符合下述条件

return (

(this.tabActive == “1” && this.currentNode == “确认资源”) || (this.tabActive == “1” && this.currentNode == “结束”)

);

},

}

**4.**计算属性里面的方法带参数的使用

《设计思想解读开源框架》

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第一章、 热修复设计

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  • 第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题

  • 第三节、热修复设计之热修复原理

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  • 第二节、 Android 资源加载机制详解

  • 第三节、 四大组件调用原理

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  • 第五节、 Android 系统服务实现原理

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  • 第三节、Retrofit 源码解析

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  • 第一节、链式调用

  • 第二节、 扩展的观察者模式

  • 第三节、事件变换设计

  • 第四节、Scheduler 线程控制

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    第八章、 Android 架构组件 Jetpack

  • 第一节、 LiveData 原理

  • 第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题

  • 第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理

  • 第四节、 Room 架构方式方法

  • 第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM

  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

  • 第七节、 Lifecycles 生命周期

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    本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
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问题**

  • 第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理

  • 第四节、 Room 架构方式方法

  • 第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM

  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

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