回顾篇壹-当年一不留神学会了一点绘画

自言自君的第 4 篇文章

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这三期是回顾文章,分享一些自己的心路历程,从刚开始接触绘画、到工业设计、再到UI设计,每一期会罗列一些当时的作品,顺带谈一点自己的想法。

三期文章分别为:

▼ 回顾篇壹-当年一不留神学会了一点绘画

▼ 回顾篇贰-险些迷失的工业设计学习

▼ 回顾篇叁-UI设计,其实是一个被迫的选择

此篇文章为第一篇:回顾篇壹-与绘画曾经的缘

01.开始于爱好,幸运有用武之地

爱好是个好东西,希望你也有。

小时候我的爱好有很多,像做小工艺品、雕刻、书法、绘画这些都是,还常常在电视上看一些书画节目各种琢磨,买来材料不断练习。这里我完全相信一万小时理论,扎实的基础很有必要、实用的学习方法也很重要。

早期画的梅花,这类画重要的是意向与意境。

山水写意画,以及一些书法作品。

02.定向发展,为专业铺路

因为有绘画的基础,学习工业设计便有了一点基础,在所有的绘画相关的课程上,这些基础都让我学习变得无比轻松。

爱好恰好能有所用处,也不妄用那么多时间来培养,这是一件值得高兴的事情。

安徽宏村写生作品,时间为2012年7月。

工业设计手绘课作品、水粉画以及专业课的结构素描,最后两幅作品为快题设计,尤其是“轮水”这个设计作品,一直都特别想去作出实际的产品。

平时练习作品,多为临摹,然后加一点自己的表现形式,临摹一定要有自己的想法,不能一味的百分百照搬,这样只能让手法熟练,而不利于提高自己思维,作品有价值的更多的是所表现的思想。

03.在基础之上,去向有意义进发

如果你也喜欢画画,而且还只是一个爱好,那需要有一点目的、或者是题材偏向,这可以有助于这个爱好能走更远。

去发展这个爱好的过程中,要明白美的东西有很多,要做到美也很容易,但同时兼具美和有意义、有价值,这样的作品才有机会被记住、被传播,才有机会被更多人认可。

来自站酷作者“草木虫”,漫画结合趣味性,很容易让读者阅读和接受。

同样是来自站酷的作者“MUCRO”,也是以有趣的形式去表现。

来自tango的插画,幽默诙谐的tango,将趣味性拿捏的炉火纯青。

机缘巧合接触到了绘画,以之为基础学了设计,这份缘分陪着我走过了这两个阶段,但没继续走第三个阶段,也就是可以让一个爱好、一项技能去展现其价值、创造价值的阶段。

这便是回顾篇壹中我所想要展现的内容,也为有这些想法的读者提供一点思考。



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