方法一:用Handler
1、主线程中定义Handler:
Handler mHandler =newHandler() {
@Override
publicvoidhandleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
switch(msg.what) {
case0:
//完成主界面更新,拿到数据
String data = (String)msg.obj;
updateWeather();
textView.setText(data);
break;
default:
break;
}
}
};
2、子线程发消息,通知Handler完成UI更新:
privatevoidupdateWeather(){
newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
//耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新;
mHandler.sendEmptyMessage(0);
//需要数据传递,用下面方法;
Message msg =newMessage();
msg.obj ="数据";//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等;
mHandler.sendMessage(msg);
}
}).start();
}
方法一的Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用;
方法二:用Activity对象的runOnUiThread方法更新
在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI:
newThread() {
publicvoidrun(){
//这儿是耗时操作,完成之后更新UI;
runOnUiThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
//更新UI
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
}
}.start();
如果在非上下文类中(Activity),可以通过传递上下文实现调用;
Activity activity = (Activity) imageView.getContext();
activity.runOnUiThread(newRunnable() {
@Override
publicvoidrun(){
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象;
方法三:View.post(Runnable r)
imageView.post(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去;
方法四:AsyncTask
//UI线程中执行
newDownloadImageTask().execute("www.91dota.com");
privateclassDownloadImageTaskextendsAsyncTask{
protectedStringdoInBackground( String... url ){
returnloadDataFormNetwork( url[0] );//后台耗时操作
}
protectedvoidonPostExecute( String result ){
myText.setText( result );//得到来自网络的信息刷新页面
}
}
总结:UI的更新必须在主线程中完成,所以不管上述那种方法,都是将更新UI的消息发送到了主线程的消息对象,让主线程做处理;