做游戏自媒体一个多月,第一篇10万+的爆文

我是从3月份开始,才想清楚做一个游戏自媒体。
一是自己比较擅长这一块,二是兴趣也在这一块。
准备写一些与游戏相关的东西,包括游戏行业历史,游戏设计,游戏评测,游戏攻略等等。
不熟悉的领域,可能写着写着就没话说了。
(当然,现在也是,每天都在找题材上花大量的时间)。

最先是在头条注册了帐号,后来陆续开通了百家号,企鹅号,网易号,大鱼号,加上趣头条。反正一个平台更新和多个平台更新差不多。

说实话,成绩并不理想。
头条号算是比较好的,因为冷启动,所以,文章偶而还能得到推荐,有个几十,上百的阅读量,其它几个平台,基本都是0,或者个位数。

当然,其中的犯了不少错,至今没有一个平台过原创,还在试用期(头条号因为存在图文汇编被PASS了,我每篇文章都是1000+的字数,可能是因为图片来源于网络)。

这是这一个月平台的数据,其实很一般。
最好的就是4月5日,这篇,在头条也就1万阅读。
但是在网易号达到了10万阅读,并且有500多评论。(当然,网易号也没过试用期)
其它几个平台都是0,甚至个位数。


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游戏自媒体最热门的永远是王者荣耀,吃鸡这种。
在各大平台内容中占80%。
以解说,视频,攻略为主。
各大平台受欢迎的游戏自媒体作者也大多集中于此领域。
对于更深度的东西,并没有多少人愿意看。

基本上,不知道哪一个文章会受到欢迎。
只能瞎子摸象,瞎撞。
这就是现状。

目前,各大平台已经很少去扶持原创。
特别是非热门领域的原创。
自媒体不好做,想活下去比较艰难。

能支持下去的动力就是每天数据吧。
现在坚持每天更新一篇,认真写。
虽然读的人比较少,但是,自己不能主动放弃。
既然选择了这个领域。
就不断的优化,进步吧!

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