《免费:商业的未来》书评

本书作者是克里斯·安德森,他是《连线》杂志前主编,同时,他是畅销书《长尾理论》的作者。本书是一本互联网从业者必读好书之一。它主要讲述免费的原理,以及免费的商业模式有哪些?让我们了解流行的商业模式,从而让我们可以更好地理解免费的本质。

首先,我们要了解什么是免费,它的本质什么?其实,免费的本质,并不是不花钱,而是一种价值交换,它涉及人与人、产品与产品、现在与未来的价值转移。正如运营商的充话费送手机的活动,表面上手机是“免费”的,但实际上,只是价格进行了转移,通过话费来体现。因为这种活动,都要求客户签约一定的使用期限,如一年、两年,是一个相对长期的使用期。这样就可以保证手机的成本,被平摊到每个月的话费中,在客户的整个生命周期中,不但没有亏钱,反而有赢利。他们可以通过这种方式,绑定客户,并抢占客户资源,后期还有其他增值服务,是一笔很划算的活动。通常这种手机都是定制的,如电信的,只能用电信卡之类,具有一定的排他性。另外,这种方式,在商业活动中也经常发生,例如,有些儿童乐园,儿童免费,但要向成年人收费,这也是一种典型的价值被转移的例子,本质不是“儿童免费”,而是通过向成年人收费来平摊这些成本。所以,按照作者的意思,免费的本质,并不是不花钱,而是一种价值的转移。

当我们了解到免费的本质后,现在我们了解一下,在互联网时代,基于这种免费的商业模式有哪些?为什么互联网产品的免费更加彻底?互联网产品之所以免费更加彻底,是因为他们的产品边际成本接近为零,甚至可以忽略不计。有一个叫“摩尔定律”,就是说在同样面积里,可以容纳晶体管的数量每18或24个月会翻一翻。这意味着,成本会大幅下降,当达到一定程度后,相当于价格等于边际成本。我们都知道,互联网产品的边际成本接近零,可以忽略不计,当价格最终等于边际成本时,这就意味着真正免费的到来。为了更好地说明这个边际成本接近零的意思,我们就拿公交车作为例子。一辆公交车,最重的部分就是车身,那怕是一辆空车,行驶一段距离所花费的成本,跟一辆坐满乘客的公交车所花费的成本,几乎是一样的。完全可以忽略不计,因为乘客的重量,相对于车身重量来说,是微不足道的。在这方面,互联网更加彻底,因为它是建立在数字经济的基础上的,所以,这是它为什么更彻底的原因。总结起来,免费的商业模式,分四大类。1)交叉补贴模式;2)第三方市场补贴模式;3)免费+付费模式;4)非货币市场模式。

关于交叉补贴模式,这种方式,最像上面提到的充话费送手机的模式,它是不同产品之间的一种价格转移,一种产品免费,而其他产品收费,从而抵消免费产品所产生的生产或运营成本。这也是很多大公司常用的一种免费模式,如360的杀毒软件,他们一上来就完全免费,而且终生免费。此模式一出,那些靠卖软件的传统杀毒厂商就没有生意可做了。说白了,360这种免费的方式,是一种降维的攻击,他们的思维模式是互联网思维。而传统的杀毒厂商是软件思维。一种是高级思维,而另外一种是相对落后的思维。当360杀毒说免费的时候,整个行业都炸开了锅,他们纷纷声称360公司是一个骗子公司,因为如果他们免费了,就没有收来源了,不是骗子公司,那是什么?如果用传统的商业思维来看待这个问题,的确无法理解。但如果用互联网思维,就很好理解了,他们充分利用了交叉补贴的模式。他们把那个免费的产品,理解为一个聚集人气的产品,相当于做了广告。从这一点看,也解释了,为什么互联网产品,即使目前还不赢利,也可以拿到融资,因为用户资源,本身就是一种成果。同时,一旦产生网络效率,未来的市场空间极大,因为会出现垄断的局面。正如滴滴现在垄断国内网约车市场一样,无人能敌。

关于第三方市场补贴模式,这种模式跟交叉补贴模式很类似,但本质是不同的。交叉补贴模式更多是不同产品之间的补贴,如360的杀毒软件是一个产品,而浏览器却是另外一个产品,同时网址导航又是另外一种产品,本质是利用网址导航的收入来抵消前两个产品所发生的运营成本。但前两个产品也会为网址导航的产品导流,在互联网行业,流量就是收入,跟传统行业的地段价值是一样的。而第三方市场补贴,是针对同一个产品的不同用户之间的价值传递。例如,我们观看电视节目是免费的,并没有为节目本身付费,那谁来补贴这些成本呢?那就是在这个节目里投广告的广告主,即我们说的B端,而观看电视节目的观众,就是这个产品的C端。我们C端可以免费观看,从C端的角度来看,是免费的。但不代表这个节目免费,只是这些费用广告商帮我们付了。而广告商希望通过这些广告,从而提高观众对他们产品的认识,最终购买他们的产品或服务,这本身就是一个完整的生态链关系。在互联网的很多产品,如百度、新浪等,都是用这种模式,我们免费使用他们的产品,其实我们也付出了我们的时间和关注力。这种模式也是互联网企业用得最多的一种,是很成熟的模式。

关于免费+付费模式,这种模式在网游中,用得特别多。在巨大的用户量基础上,只要有5%左右的付费率,就可以解决产品赢利的问题,因为用户基数足够大。这种模式能成功的很重要原因,是因为服务那95%免费用户的边际成本接近零。而且这95%的用户群,一样贡献着他们的价值,就是营造一样热闹的氛围,是整个游戏成功的重要基础。因为这些付费的用户,购买这些装备正是想让自己与众不同,而那些没有购买的免费用户见到这些付费用户,都会叫他们一声“大哥”。又如,我们有些人购买“QQ会员”,很重要的原因也是想让自己不一样,里面有一些会员专有的服务或勋章,正是这小部分的付费用户保证了这种互联网产品也能赢利。

关于非货币市场模式,这种模式下,用户其实不是因为钱,而是基于更高层次的需求。1)礼品经济;2)劳动交换。礼品经济驱动下,用户做这些事情,是出于想分享,是自发的。就有点像你发朋友圈一样,只是想分享,表达自己当时的心情,分享这些并不是因为你想挣钱。另外,现在还有一些产品,如百度百科,用户也是自愿创建词条,是免费为百度做这些词条的,相当于是百度的外包编辑团队,百度只要在定稿时,审核一下就可以。另外一个非货币市场模式的动力是劳动交换,他们做这些事情,是想得到声望、荣誉或者某种勋章,如知乎就是一个例子,很多人回答问题,并完善知乎的算法,让自己的回答,有更多的曝光率,从而得到某种知名度。我们也常用喜马拉雅FM,里面有很多免费的主播,自主地上传这些音频,其实,也是相当于一个广告的平台,有些是工作室,上传这些音频,正是想提高他们工作室的知名度。

最后讲一下充裕思维,根据摩尔定律,在相同面积里,能容纳晶体管的数量,每18到24个月会翻一翻,这意味着,成本极大地降低,最终会边际成本接近零,即价格等于边际成本。在这种情况下,会使得资源不再重要,就像我们正在呼吸的空气那样。像网盘一样,随着存储成本的逐年下降,成本已经不再重要,用户可随意上传文件、视频等资源,从而让网络资源得到极大的丰富。最典型的是电子书网站,因为利用字节来存储,不存在传统书籍的货架空间的问题,那怕只有一个人购买的书籍,一样可以在互联网上售卖,这就形成了“长尾效应”,尾部的产品一样可以带来巨大的商业回报。

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