《明日方舟》:罗德岛上最累的干员是玩家

入坑差不多四个月了,此前从未这么长时间专注于一款手游。究其原因,《明日方舟》和我的生活作息十分契合。一天就那么多理智,玩几次就空了,一小时才回复6点,想再玩得等好一阵,有了这些空当,白天不耽误工作,晚上不耽误看剧,每天只需打理基建,刷一刷任务,合成玉攒到六百就扔到卡池里,身为非洲人,包里冒紫光就很知足了,数着手上积攒的两百来张黄票,隔一阵看一下凭证交易所刷新六星干员的时间,憧憬着三幻神到手的小日子,心里别提有多美。若非后来推出[危机契约]和[喧闹法则]这两个活动,玩《明日方舟》颇有种“花前柳下,岁月静好”的意思。

[危机契约]上线那天,看了眼奖励列表,有一个推王之王的新皮肤,还有精二推王所需的全部材料。大喜,立刻连通数关,兑换了所需物品,一口气精二了推王,简直美滋滋。当然,好事到此为止。打59区废墟,随着等级提升,敌人越来越恐怖,瓢了好友的银灰,用“小绵羊和银老板轮流放大”的方法打到第九级,然后死活过不去了,眼看残血的红刀和胖子得意洋洋地越过三八线,心里郁闷至极。

由于活动不消耗理智,闷头反复尝试了无数次。持续的失败让我逐渐沮丧和焦虑,操作变得急功近利,失误频出,通关的希望越来越渺茫。准备放弃的时候,听好友说安洁莉娜在[危机契约]的表现很强势,正巧助战列表有一只精二的,于是抱着试一试的心态加入洁哥。再战沙场时,洁哥香炸了!她的三技能carry全场,率队轻松闯关,不仅如此,还助我打通了第十级和另外三个契约挑战。等攒够点数,备足物资,顺势精二了夜莺,而剩余资源加上60级的专业强化包,足够精二另一个六星干员。至此我已心满意足,再无他求。

与此同时,[喧闹法则]的下城区开放了,共八关一十六枚源石,我视之为囊中物。普通难度下,前六关顺风顺水,到第七关崴泥——鼠王完爆了常规阵容。读介绍才知道,那货的旋风技能会锁定全队血量最少的干员,而十字技能会锁定全队血量最多的干员。什么奇葩设定?!老老实实败退不好么?我因此特意查了攻略,重新部署阵容,研究打法,瓢了好友的星熊来满足“血量最多”的要求。当准备就绪,以为通关十拿九稳,万没料到噩梦才刚刚开始。

这场BOSS战很讲究干员的放置顺序和时机,前几次很容易操作失误,最可恶的是,每次失败后,助战列表里的星熊就不见了,用光刷新数也不出来,只能等重置。这个重置也有意思,第一次重置需要两小时,第二次六小时,第三次十二小时,也就是说,非洲人一天只有三次尝试的机会。当然也用过演习模式,可每次演习玩得好好的,一到正式战斗就出现低级失误。譬如有一次,战斗开始才发现没瓢上星熊,当时脑袋嗡一下炸开,再退出再选,助战列表已经变了。

两三天折腾下来,人明显焦躁很多,心里始终憋着一股火。周末和友人喝咖啡,抽空玩起了《明日方舟》。这一次战斗极其顺利。杂兵全灭,鼠王血量减半。眼见胜利在望,我试图加强输出,撤下远处血量最少的小车,就近换上小绵羊。这一愚蠢举动造成惨痛后果。大旋风瞬间击中一个回血干员,并殃及旁边的战友,阵线溃散,游戏失败。我颓丧地坐在椅子里,心里五味杂陈,几番思量,决定放弃星熊,改用塞雷娅,再用推王顶替赛妈留下的空缺,其他位置依次调整。虽然很怀疑推王能否胜任桥头堡的工作,但是死马当活马医,距离明天天亮还有二十个小时呢!一番鏖战后,前线意外大捷,跃空锤立功了!

我重重一拍友人的大腿,恶狠狠地挥了挥拳头。对方正打瞌睡呢,吓得一激灵坐起来,困惑地看着我。他当然无法理解我此刻的心情,那是一种溺水之人挣扎上岸的幸福感。但随之而来的是一阵阵倦怠,这几天为了通关消耗太多精力。再后来,突袭难度打到第三关,团灭。我微微一笑很倾城,源石不要了,老子不在乎。

活动结束,长草期开始。我第一时间精二了洁哥,并想方设法将她安插进队伍。凝电之钻卡池上线,一波十连又抽中能天使,马上精一八十级安排了。眼看阵容兵强马壮,我着实有些跃跃欲试,念头一转,想到龙门市区400杀的奖励还没拿,于是率军浩浩荡荡杀过去,顺便飘了一只银灰助阵。那一战遭遇滑铁卢,当击杀数达到480后,大飞机点掉了回蓝的洁哥,胖子突破了推王镇守的上路,让流浪者大大咧咧地闯进基地。我无法相信坐拥六名精二干员的黄金部队,居然失败了。那一刻,我有点理解赵括兵败长平的心情,耻辱啊,真是耻辱。我没有急于复仇,而是老老实实地攒材料,精二了能天使,研究攻略,制定战术,布置阵容,尝试数次,终于通关。Yeah,kiss my ass,sucker.

最近看公告,第六章即将上线,包括等级限制涨到120级,开放超绝难度的关卡,一大堆应急理智液奖励。到时候又得折腾一番。

写到最后,应该说一些“十分期待”的话,但最近玩手游十分心累。人的精力有限,不能让游戏攥取了全部份额,应该留出充足的空当,做一些有意义的事。等哪天玩腻了《明日方舟》,便丢开手,多读一些书,看一些剧,好好安抚一下精神。毕竟游戏并非生活的全部,快乐的心情才是。

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