动态内存管理

目录

一 为什么存在动态内存分配

二 动态内存函数的介绍

2.1 malloc和free

2.2 calloc

2.3 realloc

三 常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用

3.2 对动态开辟空间的越界访问

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

3.4 使用free释放一块动态开启内存的一部分

3.5 对同一块动态内存多次释放

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

四 经典题目

五 C/C++程序的内存开辟

六 柔性数组

6.1 柔性数组的特点

6.2 柔性数组的优势


励志环节

不要躺平去发光


重点

(1)为什么存在动态内存分配 (2)动态内存函数的介绍 molloc free calloc realloc                (3)常见的动态内存错误(4)题目(5)柔型数组


一 为什么存在动态内存分配

int a = 4; int arr[40] = { 0 };

上面的内存开辟(1)空间开辟大小是固定的(2)数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是,对空间的需求,不仅仅是上述的情况,需要的空间大小在运行的时候才能知道,可能有的空间比较多,有的需要的空间不足,这个时候就需要动态内存分配了。

动态内存分配在堆区

二 动态内存函数的介绍

在malloc、calloc、realloc创建的空间需要释放

2.1 malloc和free

这两个函数的头文件是

malloc

这是一个动态内存开辟的函数

void* malloc ( size_t size );

 size_t size 单位是字节,因为不知道开辟的空间是什么类型的,所以直接用字节数来表示

这个函数向内存申请一块 连续可用 的空间,并返回指向这块空间的指针。
(1)如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
(2)如果开辟失败,则返回一个 NULL 指针,因此 malloc 的返回值一定要做检查。
(3)返回值的类型是 void* ,所以 malloc 函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己 来决定。
(4)如果参数 size 0 malloc 的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

 free

这是一个动态内存的开辟和回收的函数

void free ( void* ptr );
free 函数用来释放动态开辟的内存。
(1)如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那 free 函数的行为是未定义的。
(2)如果参数 ptr NULL 指针,则函数什么事都不做。
#include 
#include 
#include  //strerror函数头文件
#include   //errno这个变量头文件

int main()
{
	//开辟10个整形的空间int arr[10];
	int* p = (int*)malloc(40);//malloc返回的是void*
	//如果开辟失败,返回的是一个空指针,所以要先检查,后使用
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));//字符串
		return 0;
	}

	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + 1) = i;
		printf("%d ", *(p + 1));
	}

	//释放这份空间,还给操作系统
	free(p);
	//但是p还是保存的这个地址,就变成了野指针,
	p = NULL;//就可以防止野指针这种操作
	return 0;
}

 提示:野指针成因之一:指针指向的空间释放(在C语言初阶专栏的初阶指针知识点的文章中有详细写到野指针成因)http://t.csdn.cn/nr6EZ(文章链接)

2.2 calloc

头文件是 

calloc 函数也用来动态内存分配
void* calloc ( size_t num , size_t size );

num元素个数 size每个元素的大小 例如: calloc(10,sizeof(int))

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为 0
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全 0

增容失败,返回空指针。

2.3 realloc

头文件是 

(1)realloc 函数的出现让动态内存管理更加灵活。
(2)有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时 候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小 的调整。
void* realloc ( void* ptr , size_t size );
(1)ptr 是要调整的内存地址
(2)size 调整之后新大小
(3)返回值为调整之后的内存起始位置。
(4)这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 的空间
(1)原有的空间后面的空间足够,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
(2)原有的空间后面的空间不够,当是情况 2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
#include 
#include 
#include  //strerror函数头文件
#include   //errno这个变量头文件

int main()
{
	//开辟10个整形的空间int arr[10];
	int* p = (int*)malloc(40);//malloc返回的是void*
	//如果开辟失败,返回的是一个空指针,所以要先检查,后使用
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));//字符串
		return 0;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + 1) = i;
		printf("%d ", *(p + 1));
	}
	//增容
	int* ptr = (int*)realloc(p, 80);
	if (ptr != NULL)
	{
		p = ptr;
		ptr = NULL;//因为这个地址,后面会被释放
	}


	//释放这份空间,还给操作系统
	free(p);
	//但是p还是保存的这个地址,就变成了野指针,
	//野指针成因之一:指针指向的空间释放(在C语言初阶专栏的初阶指针知识点的文章中有详细写到野指针成因)
	p = NULL;
	return 0;
}

这个函数也会出现增容失败的时候。(返回空指针,意思空间被释放,会导致原来的空间也被释放)(所以不能把返回的指针直接放在原来的指针变量里,应该再定义一个指针变量存放返回地址,先判断是否是空指针(增容失败),不是空指针,再赋值给p)

realloc(NULL,40),就和malloc一样了

三 常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
 *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
 free(p);
}

应该先判断是否为空指针

3.2 对动态开辟空间的越界访问

#include 
#include 
#include 
#include 


int main()
{
	int i = 0;
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (NULL == p)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
	}
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

不可以越界访问

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

#include 
#include 

int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	free(p);//非动态开辟,不可以释放
	return 0;
}

3.4 使用free释放一块动态开启内存的一部分

#include 
#include 
#include 
#include 

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 0;
	}
 
	p++;
	free(p);//p不再指向动态内存的起始位置,不能释放
	return 0;
}

3.5 对同一块动态内存多次释放

#include 
#include 
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	free(p);
	free(p);//重复释放
	return 0;
}

不可以重复释放(当把p赋值为空指针后再释放是可以的)

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

#include 
#include 


void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (NULL != p)
	{
		*p = 20;
	}
	//记得要释放
}
int main()
{
	test();
	//在这里释放不可以
	return 0;
}

//或者把函数返回值改为int*,在主函数接收一下,这样就可以在主函数释放
//总而言之,要释放,这块内存要释放
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
记得释放,也要正确释放。

四 经典题目

(1)

#include 
#include 

void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
	//没有释放
	//并没有返回任何值,也没有改变str的值

}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	//常量字符串传递的是h的地址,所以是正确的
	//str是空指针,在这里非法访问,程序会崩溃
	printf(str);//这个写法是可以的,但是程序崩溃无法运行到这里
}

int main()

{
	Test();
	return 0;
}

运行结果:程序崩溃

(2)

#include 

char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
//出了这个子函数,地址所指向空间被回收
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();//没有这块地址的使用权,所以地址里内容不确定
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

(3)

#include 
#include 

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
	//没有释放
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

(4)

#include 
#include 

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);//空间释放后,要赋值为空指针
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");//非法访问(空间被释放,还给操作系统,没有使用的权利,如果使用,就是非法访问)
		printf(str);
	}
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

五 C/C++程序的内存开辟

动态内存管理_第1张图片

1. 栈区( stack ):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结
束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返
回地址等。
2. 堆区( heap ):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收 。分
配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)( static )存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
实际上普通的局部变量是在 栈区 分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被 static 修饰的变量存放在 数据段(静态区) ,数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序 结束才销毁 所以生命周期变长。

六 柔性数组

C99里,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
写法一:
struct S1
{
	int n;
	int arr[0];//大小是未指定的,并不是0
};

写法二

struct S2
{
	int n;
	int arr[];
};

6.1 柔性数组的特点

(1)结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
(2)sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
(3)包含柔性数组成员的结构 malloc () 函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大 小,以适应柔性数组的预期大小。
代码一:
#include 
#include 

struct S2
{
	int n;
	int arr[];
};

int main()
{
	struct S2* ps = (struct S2*)malloc(sizeof(struct S2) + 40);
	ps->n = 100;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	//增容
	struct S2* ptr = (struct S2*)realloc(ps, sizeof(struct S2) + 80);
	if (ptr == NULL)
	{
		return 0;
	}
	else
	{
		ps = ptr;
	}

	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

6.2 柔性数组的优势

代码二:

#include 
#include 

struct S2
{
	int n;
	int* arr;
};

int main()
{
	struct S2* ps = (struct S2*)malloc(sizeof(struct S2));
	ps->n = 100;
	ps->arr = (int*)molloc(40);
	//增容
	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;
	free(ps);
	ps = NULL;

	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

代码一相对于来说比较好:(1)方便内存释放 如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你 不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好 了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。 (2)这样有利于访问速度. 连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

(代码二:开辟和释放的次数多,容易出错;容易形成内存碎片)

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