qt代码开发过程中,最常用的应该就是qDebug()了把,跟踪程序的执行先后流程,打印变量内容。
使用qDebug()函数,它可以把调试信息直接输出到控制台上。
输出到控制台上有两种方式:
(1) 将字符串当做参数传给qDebug()函数。(这种方法可以不用添加头文件#include)
(2) 使用流输出的方法输出多个字符串。(需要添加 #include头文件)
如果向函数传递格式字符串和参数列表,则其工作方式与C语言的printf()函数类似。格式应为Latin-1字符串
qDebug(const char *message, …)
qDebug(const char *message, ...)
qDebug("%s", "Hello world!");
代码如下(示例):
#include
qDebug() << "Hello" << "world!";
qDebug() << QString("Hello world!");
int x = 100;
qDebug("x:%d",x);
//使用流的方法输出
int y = 250;
qDebug() << "--cout--" << endl << "x:" << x;
qDebug() << "y:" << y;
QDebug &QDebug::nospace()
qDebug() << "Hello" << "world!";
qDebug().nospace() << "Hello" << "world!";
输出:
Hello world!
Helloworld!
禁用在 QChar,QString 和 QByteArray内容周围自动插入引号字符。当开启引号字符禁用时,这些类型的打印将不带引号字符,也不会转义不可打印的字符。
QDebug &QDebug::noquote()
qDebug() << QString("Hello world!");
qDebug().noquote() << QString("Hello world!");
输出:
"Hello world!"
Hello world!
QDebug &QDebug::nospace()
qDebug() << "Hello" << "world!";
qDebug().nospace() << "Hello" << "world!";
输出:
Hello world!
Helloworld!
首先,我们来看一段代码
DEFINES+= QT_NO_DEBUG_OUTPUT
项目文件(.pro)添加
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char **argv)
{
QCoreApplication app(argc, argv);
QString dir = app.applicationDirPath();
dir = QDir::toNativeSeparators(dir);
qDebug() << "qDebug:" << dir;
std::cout << "cout: " << dir.toStdString() << std::endl;
printf("printf: ");
for (auto ch : dir) {
printf("%c", ch.toLatin1());
}
return app.exec();
}
输出如下:不感到意外把?
仔细观察,cout 和 printf 是一样的,唯独 qDebug() 输出了一些额外的东西;
qDebug() 不仅会在引号中打印字符串、转换 Unicode,还会完整打印转义字符,例如:\ " \t \n 等等
所以,如果想避免可以使用上面提到的***QDebug::noquote()***.
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char **argv)
{
QCoreApplication app(argc, argv);
QString dir = app.applicationDirPath();
dir = QDir::toNativeSeparators(dir);
qDebug().noquote() << "qDebug:" << dir;
std::cout << "cout: " << dir.toStdString() << std::endl;
printf("printf: ");
for (auto ch : dir) {
printf("%c", ch.toLatin1());
}
return app.exec();
}
下面代码环境,windows下,main.cpp为utf-8+bom,两种编译器msvc+ mingw下执行的不同结果
#include "mainwindow.h"
#include
#include
#include
//#pragma execution_character_set("utf-8") //注释掉这句
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));
QString n2 = QString::fromUtf8("你好马");
QString n("你好");
qDebug()<<"中文"<<n.toStdString().c_str() << n << n2;
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
输出如下:
???? ???? "????" "??????"
结果,中文为乱码。
#include "mainwindow.h"
#include
#include
#include
#pragma execution_character_set("utf-8") //放开这句话
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));
QString n2 = QString::fromUtf8("你好马");
QString n("你好");
qDebug()<<"中文"<<n.toStdString().c_str() << n << n2;
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
输出如下:
中文 你好 "你好" "你好马"
结果正确。
结果均正确
QT中还有2个概念非常重要:
源码字符集(the source character set) | 源码文件是使用何种编码保存的 |
---|---|
执行字符集(the execution character set) | 可执行程序内保存的是何种编码(程序执行时内存中字符串编码) |
总体来说,解决方法就一个:你必须知道源码的编码和执行的编码。
执行的编码我们也可以这样修改:
#pragma execution_character_set("utf-8")
QT的QString默认情况下只能正确显示UTF-8编码的字符串,因此,我们必须保证,要显示的字符串首先要转换为UTF-8,再进行显示。当然,我们也可以用代码人为的设定QString的编码。
然而,默认情况下,QT的编辑器是GB2312编码,QString是UTF-8编码,这时就会乱码,可以使用下文的方法一,把编码转为QString支持的编码
最简洁的方法就是:把源码改为UTF-8编码,这样不用做任何转换,直接就能正确显示,例如:
QString str="这是汉字";
ui->textEdit->append(str);
如果源码为GB2312,QString默认为为UTF-8,这时,要这样写才不会乱码:
QString str= QString::fromLocal8Bit("这是汉字");
ui->textEdit->append(str);
这个例子是把本地编码(我们的操作系统得编码大多为GB2312),转换为QString支持的编码。
qDebug() 输出中文乱码,或者qt的编码问题,常常困扰这我们啊。
BOM:byte order mark,定义字节顺序,因为网络传输中分为两种,大头和小头。uft-8不需要bom表明字节顺序,但可以用BOM来表示编码方式,windows就是采用bom来标记文本文件的编码方式的。
bom是为utf-16和utf-32准备的,用于标记字节顺序。微软在utf-8中使用bom是因为这样可以把UTF-8和ASCII等编码区分开来,但这样的文件在windows之外的操作系统里会带来问题。