Day 13,2017-11-07

       刚回来床上躺了十分钟过来码字洗澡~今天突然有种对以后的事情有点捉摸不透的感觉,虽然自己还是会好好加油的=。=下面慢慢说。

      今天事儿还蛮多的,基本真的是一整天没停,最近都跟Excel打交道,大学期间其实这个用的还蛮少的,不过基本的内容还是OK的,边用边学习咯。今天主要任务还是继续做三游对比,汇总工作真的还蛮费劲的,因为要把之前描点叙述的东西总结描述然后还要排版,规范格式还要分好中差让其他人方便阅读,同时还要注意内容不能太啰嗦,太长的内容我还得标一下重点,进度还蛮慢的。今天团队在做新的夺宝功能,其实就是一种抽奖啦,下午负责测试数据与对比配置表查看概率是否基本一致,测了5组数据因为服务器重启丢了2组,难受,最后提交了3组数据,每组内2项,每项大概抽200次,分别是单抽和5连,真的我再也不想抽奖了=A=然后还有我觉得这个抽奖系统根本就是有bug,抽到一定次数你才有可能抽到其中的某些稀有物品(幸运值系统),讲道理最后要获得那个物品花到的钱基本是固定的=A=所以我觉得还不如直接卖啊讲道理,抽这个简直是骗自己感觉玩家会发现的emmm不过外观什么的做的还是蛮OK的。之后继续做我的对比汇总和玩家意见汇总的提交(QQ群聊天记录的截图提交),一直到晚上ob了一波改bug的过程和制作人批斗他们改bug的思路有问题的过程,不过真的觉得制作人大哥666好吧,思路真的清晰而且表述清楚,个人蛮欣赏的嗯哼。

       晚饭的时候还跟主美大哥他们聊了一波目前的游戏情况,我觉得他们的视角还是比较贴近玩家的,很多意见跟我还蛮相符的,我说我在汇总对比建议,提了一些我们的优势点和缺点=、=美术部门他们还是蛮相信策划们的,大家还是希望能把游戏做好的。

       晚上回家的路上一般跟主程大哥走路到地铁站,今天就聊了聊项目的东西,才知道我们项目是腾讯找着做的,所以还是得以QQ大厅这边为主,但是我真的觉得这个平台有点凉好吧,宣传什么的更是一首凉凉。作为个人比较看好游戏出在主机端,虽然还是有点问题不过还是在一点点弄,主程大哥说我们的项目组人手数量也不想一个在搞双端迭代运营的项目组,13个人目前,大多时间都在忙PC端的内容,手机端东西他调整调整如果PC端有需求还是优先处理另一边的。怎么说呢感觉项目有点不被看好,先走一步看一步的情况吧,虽然我确实觉得蛮有潜力的,制作人也是这么觉得2333。因为自己在的是一个迭代项目,没有经历从0-1的开发项目,作为自己更希望能够经历从一个项目立项到上线这个过程吧,成长更快一些。不过现在还有好很多能学习的东西,先一点点学着吧。后面跳槽什么的还是要等一段时间之后才说的。对了,才知道主程大哥是从腾讯出来的-A-说那边斗争比较凶,而且在一个地方待久了肯定就会想着换一个地方,想说一下666好吧。

       不管后面怎么样自己还是多学多看,先一步步走着吧。不管别人的经历怎么样,自己在这条路上肯定还是一个拓荒者。加了个油。

莫忘初心~配个完美大师赛的场馆图吧,每天路过早上拍的。

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