题图 / 异世界舅舅
世嘉厨狂喜
在互联网时代,流传广而快的梗不仅是人们的社交暗号,也是内容创作者拉近作品与受众距离的“制胜法宝”。在今年7月新番中,名为《异世界舅舅》的漫改动画便因为高浓度硬核世嘉游戏梗成功引起了大量资深ACG爱好者的讨论。
事实上,早在动画开播前,原作漫画就因为“汉化组打赏作者”及“异世界神说中文”的事件小范围出圈了一把,获得一定关注,本身不错的内容质量也成功为其留存了不少读者。
《异世界舅舅》基于“穿越者回到现实世界”的设定,发展出日常生活和异世界经历两条主线。得益于作者无边无际的脑洞,情节展开出乎意料,常给读者带来意料之外的乐趣。欢笑之余,作者又善于塑造人物形象,舅舅这一长相平平的游戏宅男也有着令读者喜爱的角色魅力。作为头号“植入”的世嘉游戏,不仅在《异世界舅舅》的漫画创作阶段就成了作品最大的“粉头”,而今更作为动画制作委员会的一员,心甘情愿地来送钱了。
动机——人物性格的集中表现
故事中,舅舅设定是一名“世嘉信徒”,行为举止都与其对世嘉游戏的热爱息息相关。
其中最为大家津津乐道的桥段莫过于,舅舅沉睡十七年醒来后问出的“主机战争结果如何,世嘉现在怎么样”。在得知世嘉退出主机市场后,他直接带上了“痛苦面具”,甚至用上了濒临崩溃时才会使用的“删除记忆”魔法。
这一情节在部分读者看来有些无厘头,无法理解舅舅为何难以接受。但如果结合舅舅穿越的时间,便不难领会到其中笑点。
舅舅年少时期的世嘉如日中天,能与任天堂扳手腕。可就在他穿越到异世界后第二年,即2001年,世嘉宣布退出主机市场,正式转型为游戏软件开发商。身处异世界的舅舅却对此一无所知,而支撑着舅舅度过孤独的十七年异世界生活回到现实世界的正是他对世嘉的喜爱和坚持。怀揣着如此期待却只得到个令人心痛的答案,崩溃也是情理之中。故事之外,这一名场面成功引起了许多游戏玩家对漫画的关注,同样热爱游戏的他们颇能体会舅舅复杂沉重的心情。
正是舅舅三句不离世嘉的人设,让世嘉在故事中刷足了存在感。例如舅舅教授于后辈的人生哲理是从刺杀游戏参透出来的;战斗时会下意识破坏更大面积的场景为得到更高游戏分数;见到刺猬模样的怪物会当作索尼克。相比之下,这些情节的笑点更为简单易懂,在引得游戏玩家会心一笑的同时,普通读者也不需要太多游戏知识便能GET其中乐趣。
但从后续剧情看,作者显然并未止步于讲述一个诙谐搞笑的喜剧故事。随着剧情深入,舅舅一角的形象逐步完善立体,与其深度绑定的世嘉游戏也被赋予了更为深刻的含义。
因为成长环境问题,舅舅自小性格孤僻,对他人缺乏信任感,玩的游戏大部分是单机,即便是多人操作游戏,也只会依靠自己的力量通关。于他而言,世嘉游戏并不仅仅是娱乐消遣,而是值得依赖托付的对象,是心灵寄托。如此看来,原作中侄子敬文称舅舅“将人生寄托于世嘉”的说法反而是道出了世嘉游戏对舅舅的真正意义。
正是因为这份意义,“爽玩世嘉游戏”便成为了舅舅行为方式的主要驱动力,即动机。在异世界中,舅舅为了世嘉游戏努力生存,寻找回家的路。在现实生活中,舅舅为了买更多游戏做起了YouTuber。内容创作中,人物真相往往会在其面对冲突时的行为中体现,而人物行为又需要动机驱动。相比其他异世界作品主人公,舅舅的动机“朴实无华”,真实又接地气,让读者更能身同感受与角色共情,同时也透露出了舅舅坚持自我、不忘初心的人格魅力。
舅舅——游戏玩家的真实写照
当然,不论世嘉游戏被赋予多少层含义,最终都是为了塑造舅舅人物形象服务。身为三十多岁的老玩家,舅舅内心却与众多年轻玩家无异,对游戏的热爱也引发了众多游戏玩家的共鸣,让人不自觉产生“世另我”的既视感。
初到异世界时,舅舅因为长相太丑被当作兽人关进牢笼中,陪伴他的只有唯一一束照射进来的月光。濒临崩溃的他依靠向月光诉说着自己对世嘉游戏的喜爱,维持自己的精神状态。正式开始冒险后,舅舅也从始至终抱着玩游戏的心态游历异世界,将其他角色当作NPC看待,甚至面对异世界美少女的投怀送抱也是无动于衷。
在网络上一直有着“心中无xx,拔刀自然神”的说法,用于调侃一心沉迷游戏的玩家,恰恰与舅舅一心只想“练级回家,爽玩世嘉”的想法不谋而合,引得不少玩家对舅舅产生了同道中人的认可感。
回到现实世界后,看着与现实生活无异的场景读者们代入感更加强烈,诸如生活抠搜也要购入游戏、能背下通关多次游戏的台词等等情节让读者们在舅舅身上频频看到自己的身影。除此之外,面对“游戏毒害青少年”等严肃问题时,舅舅也会认真发表自己的看法,一改往日孩子气的样子如同平和近人的长辈,使其更具人格魅力。
部分读者对世嘉可能不太熟悉,真正触及到他们的是作者蕴藏在故事中对游戏的那份热爱。为此不少读者主动化身自来水,在各大平台安利,为该作积攒了不少人气。随着人气走高,这位“世嘉信徒”也受到了世嘉官方注意,漫画不仅与世嘉游戏《锁链战记》展开联动,还与世嘉合作推出了“世嘉特别篇”,为世嘉迷你MD游戏机进行宣传。此篇幅内容多达36页堪比正片,讲解游戏机的细致程度“让真爱粉落泪”。
在漫画发布动画化消息后,世嘉也进行了转发推荐,并表示期待动画化后的作品表现。更令人惊喜的是,世嘉加入《异世界舅舅》动画制作委员会的消息,这意味着动画可以“正大光明”地玩梗。在动画为预热宣传放出的动画OP中,满是制作组对世嘉游戏的致敬片段,例如OP开头致敬了SEGA SATURN的开机画面,编曲上揉入了《樱花大战》《心灵咒杀师 太郎丸》《街头霸王 ZERO3》《刺猬索尼克》等经典游戏OP等等,不少资深游戏玩家看后都纷纷表示肯定“有点东西”。
反套路——作品脱颖而出的关键
事实上,抛开众多硬核世嘉梗和高浓度游戏知识,《异世界舅舅》在一众同类型作品中也有令人眼前一亮的部分,即便是普通读者也能从中收获乐趣。
与直接将故事搬到异世界舞台的同类作品不同,《异世界舅舅》选用了“冒险者穿越回现实世界”的反套路设定,以会魔法但与社会脱节十七年的舅舅一些脑洞大开的操作为卖点。比如舅舅做YouTuber时,面对网络上的调侃评论会认真回复;与侄子采用烽火台、升旗的方式传递信息;坚持买翻盖手机结果运费比手机还贵,以至于不得不自己亲自飞过去取货等等。这些脑洞大开的情节吸引了大批疲于套路剧情的动漫爱好者。
当然,《异世界舅舅》顾名思义也离不开异世界冒险。得益于舅舅十分方便的“记忆重现”魔法,读者可以和侄子敬文一起观赏舅舅的冒险之旅。
但事实上,舅舅的异世界冒险基本上和“龙傲天”毫无关系。且不说其初来乍到便被当做兽人抓起来售卖,价格甚至比不过一个杯子的屈辱经历。因为相貌问题,舅舅遭受了诸多不公平甚至残忍的遭遇。在这过程中,他曾六十多次濒临崩溃,每次提起时就连旁观的外甥都感到压抑。
好在舅舅强大的实力和纯良的性格仍为其赢得了三位异世界美少女的青睐,也就是读者口中的几位“舅妈”。但由于“傲娇”概念在舅舅穿越前还未普及开,在读者中人气最高的“傲娇”精灵只被舅舅看做“经常打压自己人格”的麻烦鬼。二人间时常上演着“他逃她追”的戏码,为读者带来了不少欢乐。
如果说读者们带入爽文男主是为了寻求快感,那带入舅舅就属实是折磨自己。因此,与读者们一同作为旁观者的敬文自然而然成为了读者们的带入对象,每当其吐槽舅舅在异世界的各种操作时,总能带给读者一种说出了心声的愉悦,增强代入感的同时有效拉近了读者与作品的距离。
如今,动画已经开播,在原作粉丝和动画观众之间都有着不错反响,如果不出意外,或许《异世界舅舅》会成为本季度新番中一匹值得期待的“黑马”。