JavaScript设计模式之单例模式【惰性单例】

在提高开发水平,往中高级前端工程师中,利用设计模式是必不可少的一条道路。掌握设计模式的思想远远比硬套重要,因为设计模式是一种思想,不局限于开发语言。但实际上由于语言的特性不同,往往在实现的时候会有不少差异。
《javascript设计模式文章系列》是参照《JavaScript设计模式与开发事件》以及网络博客结合自身经验总结所写,希望在写下文章分享知识的同时能够加深记忆。

javascript设计模式之单例模式

如果你学过Java那么你会想到先定义单例类,然后提供getInstance静态方法返回单例对象。但由于javascript是一种无类语言,基于原型!所以在实现上略有不同。但单例模式的核心就是:唯一对象,并且供全局使用。

  1. 我们可以利用全局变量来模拟单例模式(就是往window对象中添加属性),但通常不推荐这种做法,因为全局的东西损耗性能,容易污染。优化的方式可自行查询
  2. 惰性单例(重中之重)在实际应用中,这种单例模式非常常见且有用。惰性单例也就是说单例对象只有到使用到的时候才创建,相反就是一开始就创建单例对象然后等待使用。
  3. 通用惰性单例,在惰性单例的基础下优化,更加遵循职责单一的原则

惰性单例:

==场景==登陆弹窗 :在实际开发中,如果使用到需要登陆的功能则自动弹出登陆弹窗提醒用户进行登陆,如果此时用户取消登陆再次点击则又会弹出登陆弹窗。也就是说,登陆弹窗可能会反反复复的多次弹出。

普通实现方式:
1.先创建登陆div到页面中
2.当点击登陆,显示登陆div
3.当点击取消,隐藏登陆div

    
   
    

这样会存在一个问题,不管用户需不需要登陆,这里都创建了登陆div。如何优化?



但是该案例仍然存在问题: 不够通用【违反了单一原则,单例逻辑与创建登陆div在同个函数内】。

假设增加天气Pop,该就得复制粘贴代码了。记住时刻带着理解程序中变与不变的逻辑,将其拆分。
单例的实现逻辑不会变,但单例所创建的是登陆Pop,天气Pop这些是会变化的。

通用惰性单例



这里可能比较难理解的是闭包的方式。但一定要掌握,因为js中的设计模式很多都离不开闭包,传递函数作为参数的方式去实现。所以认真仔细研究一下。彻彻底底把闭包搞懂。

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