屏幕适配需要知道的一些知识

屏幕尺寸相关的知识

  1. 相关名词释义

    • 屏幕尺寸 :
      • 手机对角线的物理尺寸,单位:英寸(inch), 1 inch = 2.54 cm,常见手机尺寸有5寸,6寸等
    • 屏幕分辨率
      • 手机在横向和纵向上的像素点总数,常见手机分辨率 1080X1920,720X1280
    • 屏幕像素密度
      • 每英寸区域包含的像素点数 dpi (dots per inch) , dpi = √(宽度²+ 高度²)/屏幕尺寸
    • density:
      • density = dpi/160,px = density*dp
  2. 屏幕适配

    1. dp的局限,dp的适配,是基于dpi换算出来的最终px的占比不同分辨率基本一致

      720 X 1280 - dpi 320, 1dp = 320/160 = 2px

      1080 X 1920 - dpi 480, 1dp = 480/160 = 3px

      这样,dp在不同分辨率上占据的px百分比是一致的,

      如果dpi不是按照等比例的设置,或者相同分辨率有不同的dpi,那么就会出现差异,适配失败 !!!

    2. 宽高限定符,暴力全匹配,局限很明显

      设定一个基本分辨率,其他分辨率都按照这个基准进行换算,例如基准是360*480,宽度分成360份,高度分成480分,截图只设定了宽度的适配,高度也是一样的!,代码里面直接使用x16来使用

      这个方案有一个致命的缺陷,分辨率必须要百分百匹配上可以,否侧只能匹配到默认的values/dimens.xml,这样就有可能造成很大的误差!!!

      宽高限定符.png

    3. 最小宽度限定符values-swdp,宽高限定符的升级版本

      最小宽度,是因为屏幕可以旋转,宽高会互换,这个方案是不区分屏幕方向的,所以取宽高之中的最小值作为匹配值,如果想随着屏幕变化,可以使用values-wdp,想区分屏幕还可以带上-land或者-port

      最小宽度的计算: 1080X1920, 480dpi,

      最小宽度 1080px ---- 1080/(480/160) = 360dp 匹配360dp的资源

      类似宽高限定符,也是将屏幕划分成360份,1份 = 1dp

      匹配规则

      如果某个设备没有为它提供对应的 values-swdp,那它就会去寻找相近的 *values-swdp,但如果这个相近的与期望的差距太大,就会达不到适配效果

      sw限定.png

    4. 今日头条方案,另辟蹊径,既然一切的源头都是density,那就动态调整这个值

      我们假设,手机的屏幕宽度=设计图的宽度,反推出density,已知屏幕宽度dp = density * 屏幕宽度dp,可以计算出density = px/dp,然后通过api设置到系统,替换到系统原本计算的denstiy的方法

      例如设计图720dp,屏幕720px, density = 1 ,屏幕1280pxdensity = 1.77

      view宽度设置为120dp ,720px的屏幕实际占据 ---> 120px,1280px的屏幕实际占据----> 213,占据的百分比是一样的!120/720 == 213/1280)

      可能会影响第三方框架的view的显示

参考链接

  • 一种极低成本的Android屏幕适配方式

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