前面的多线程文章已经讲过了,Python中的多线程实际上是一种虚假的多线程,在大多时候甚至起到的效果是让运行时间更加的漫长,至少在Python中使用的价值不高,就比如写爬虫的时候只有多进程才能做到同时利用多个CPU内核,使得程序程序运行时间大大缩短,下面我们就来讲讲Python中的多进程。
进程是指一个程序在给定数据集合上的一次执行过程,是系统进行资源分配和运行调用的独立单位。可以简单地理解为操作系统中正在执行的程序。也就说,每个应用程序都有一个自己的进程。
每一个进程启动时都会最先产生一个线程,即主线程。然后主线程会再创建其他的子线程。
Python中的进程类使用的是 multiprocessing
模块,该模块的API大部分复制了 threading
模块的API,该模块的常用方法如下。
import multiprocessing
print('子进程的列表:{}'.format(multiprocessing.active_children()))
print('电脑的CPU数量:{}'.format(multiprocessing.cpu_count()))
print('现在运行的进程:{}'.format(multiprocessing.current_process()))
输出如下:
子进程的列表:[]
电脑的CPU数量:12
现在运行的进程:<_MainProcess(MainProcess, started)>
创建线程的方法有两种,一种是直接使用 multiprocessing
模块里面的类来进行创建,一种是继承 multiprocessing
模块的类写一个类来对线程进行创建。
我们可以通过直接从 multiprocessing.Process
继承创建一个新的子类,并实例化后调用 start()
方法启动新进程,即相当于它调用了进程的 run()
方法。
该方法的参数如下:
Process(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}, *, daemon=None)
target
指要创建的进程的方法名,name
指给此进程命名,命名后可以调用 multiprocessing.current_process().name
方法输出该进程的名字, args/kwargs
指 target
指向的方法需要传递的参数,必须是元组形式,如果只有一个参数,需要以添加逗号。
假如我们创建两个进程,一个每隔两秒对传入的数加2,一个每隔1秒对传入的数加1,代码示例如下:
import multiprocessing
from multiprocessing import Process
import time
def process1(num):
while True:
num += 2
print('{} is running >> {}'.format(multiprocessing.current_process().name, num))
time.sleep(2)
if __name__ == '__main__':
# 设置进程
new_pro = Process(target=process1, name='Add2', args=(100,))
# 进程开始
new_pro.start()
n = 0
while True:
n += 1
print('{} is running >> {}'.format(multiprocessing.current_process().name, n))
time.sleep(1)
输出结果如下:
MainProcess is running >> 1
Add2 is running >> 102
MainProcess is running >> 2
MainProcess is running >> 3
Add2 is running >> 104
MainProcess is running >> 4
MainProcess is running >> 5
Add2 is running >> 106
注意使用多进程的时候需要特别注意,必须要有 if __name__ == '__main__':
, 该语句下的代码相当于主进程,没有该语句会报错。
简单解释下上述内容,由于Python运行过程中,新创建进程后,进程会导入正在运行的文件,即如果没有 if __name__ == '__main__':
,代码在运行到 new_pro
时,新的进程会重新读入代码,新进程认为其是要再次运行的代码,这是子进程又一次运行到 new_pro
,但是在 multiprocessing.Process
的源码中是对子进程再次产生子进程是做了限制的,是不允许的,于是便会出现错误。
即继承Process来自定义进程类,重写run方法。
import multiprocessing
from multiprocessing import Process
import time
# 继承进程类
class MyProcess(Process):
def __init__(self, num):
super().__init__() # 必须调用父类的初始化方法
self.num = num
def run(self) -> None:
while True:
self.num += 2
print('{} is running >> {}'.format(multiprocessing.current_process().name, self.num))
time.sleep(2)
if __name__ == '__main__':
new_pro = MyProcess(100)
# 设置进程名字
new_pro.name = "Add2"
new_pro.start()
n = 0
while True:
n += 1
print('{} is running >> {}'.format(multiprocessing.current_process().name, n))
time.sleep(1)
如果当前python进程是守护进程,那么意味着这个进程是“不重要”的,“不重要”意味着如果他的主进程结束了但该守护进程没有运行完,守护进程就会被强制结束。如果进程是非守护进程,那么父进程只有等到非守护进程运行完毕后才能结束。如果需要设置一个进程为守护进程,只需要将其 daemon
参数设置为 True
即可。
join
方法的参数如下:
join([timeout])
如果可选参数 timeout
是 None
(默认值),则该方法将阻塞其他所有进程(包括主进程),直到调用 join()
方法的进程终止。如果 timeout
是一个正数,它最多会阻塞 timeout
秒。
import multiprocessing
from multiprocessing import Process
import time
def process1(num):
while True:
num += 1
print('{} is running >> {}'.format(multiprocessing.current_process().name, num))
time.sleep(1)
def process2(num):
while True:
num += 2
print('{} is running >> {}'.format(multiprocessing.current_process().name, num))
time.sleep(2)
if __name__ == '__main__':
new_pro1 = Process(target=process1, name='Add1', args=(100,))
new_pro1.daemon = True
new_pro1.start()
new_pro1.join(3)
new_pro2 = Process(target=process2, name='Add2', args=(1,))
new_pro2.daemon = True
new_pro2.start()
time.sleep(3)
print('{} Already Endding'.format(multiprocessing.current_process().name))
输出结果如下:
Add1 is running >> 101
Add1 is running >> 102
Add1 is running >> 103
Add2 is running >> 3
Add1 is running >> 104
Add1 is running >> 105
Add2 is running >> 5
Add1 is running >> 106
MainProcess Already Endding
以上结果显示,前三秒钟,Add1 阻塞了所有的进程,包括主进程,过了三秒后,阻塞结束,再过三秒后,主进程运行结束,由于没有了非守护进程,两个守护进程没有了守护的意义,故程序结束。
进程锁与线程锁不能说相似吧,也就是一模一样了 ,只不过是库变了一下,甚至连API都一样,仅仅是使用时由 lock = threading.Lock()
变为了 lock = multiprocessing.Lock()
等,具体的使用可以看多线程的这篇文章中的线程锁。
进程之间不共享数据的。如果进程之间需要进行通信,则要用到 Queue
模块或者 Pipe
模块来实现。
例如,我有两个进程,一个进程会产生一个随机数,另一个进程需要将上一个进程产生的随机数进行加1操作,我想大部分人都是想的是用全局变量来进行操作,操作如下:
from multiprocessing import Process
import random
data = 0
def process1():
global data
data = random.random()
print('产生的data = {}'.format(data))
def process2():
global data
data = data + 1
print('加一后的data = {}'.format(data))
if __name__ == '__main__':
new_pro1 = Process(target=process1)
new_pro1.start()
new_pro2 = Process(target=process2)
new_pro2.start()
输出结果为:
加一后的data = 1
产生的data = 0.885936521669484
很明显没有达到想要的目的。那么,为什么会这样呢?那是因为每个子进程享有独立的内存空间,接收进程产生的数据不能马上同步到转发进程中。所以,我们接下来讲讲使用 Queue
模块或者 Pipe
模块进行进程间的通信。
Queue
模块中最常用的方法就是 put
以及 get
方法了,一个是将数据放入队列中,一个是将数据从队列中取出。其他诸如 empty(),full()
等方法由于多线程或多进程的环境,这些方法是不可靠的,就不进行介绍了。
上述方法如下:
Queue
multiprocessing.Queue([maxsize])
maxsize
参数可选,如果填入了参数,则申请一个 maxsize
大小的队列。put
put(obj[, block[, timeout]])
将 obj
放入队列。如果可选参数 block
是 True
(默认值) 而且 timeout
是 None
(默认值), 将会阻塞当前进程,直到有空的缓冲槽。如果 timeout
是正数,将会在阻塞了最多 timeout
秒之后还是没有可用的缓冲槽时抛出 queue.Full
异常。反之 (block
是 False
时),仅当有可用缓冲槽时才放入对象,否则抛出 queue.Full
异常 (在这种情形下 timeout
参数会被忽略)。get
get([block[, timeout]])
从队列中取出并返回对象。如果可选参数 block
是 True
(默认值) 而且 timeout
是 None
(默认值), 将会阻塞当前进程,直到队列中出现可用的对象。如果 timeout
是正数,将会在阻塞了最多 timeout
秒之后还是没有可用的对象时抛出 queue.Empty
异常。反之 (block
是 False
时),仅当有可用对象能够取出时返回,否则抛出 queue.Empty
异常 (在这种情形下 timeout
参数会被忽略)。使用该模块将上面的例子写为进程间的通信后改为:
from multiprocessing import Process, Queue
import random
def process1(q):
data = random.random()
# 将数据放入队列中
q.put(data)
print('产生的data = {}'.format(data))
def process2(q):
# 从队列中得到数据
data = q.get()
data = data + 1
print('加一后的data = {}'.format(data))
if __name__ == '__main__':
# 初始化队列
queue = Queue()
new_pro1 = Process(target=process1, args=(queue,))
new_pro1.start()
new_pro2 = Process(target=process2, args=(queue,))
new_pro2.start()
输出结果为:
产生的data = 0.2752695453210734
加一后的data = 1.2752695453210734
如果你创建了很多个子进程,那么其中任何一个子进程都可以对Queue进行存(put
)和取(get
)。但Pipe不一样,Pipe只提供两个端点,只允许两个子进程进行存(send
)和取(recv
)。也就是说,Pipe实现了两个子进程之间的通信。
将上面的例子使用 Pipe
进行改动后,程序如下:
from multiprocessing import Process, Pipe
import random
def process1(conn_1):
data = random.random()
# 将数据放入管道的一端
conn_1.send(data)
print('产生的data = {}'.format(data))
def process2(conn_2):
# 从管道另一端得到数据
data = conn_2.recv()
data = data + 1
print('加一后的data = {}'.format(data))
if __name__ == '__main__':
# 初始化管道的两端
conn_1, conn_2 = Pipe()
new_pro1 = Process(target=process1, args=(conn_1,))
new_pro1.start()
new_pro2 = Process(target=process2, args=(conn_2,))
new_pro2.start()
输出结果如下:
产生的data = 0.07282616926609853
加一后的data = 1.0728261692660985
上面的进程通信中, Queue
要求要先进先出, Pipe
只能够实现两个进程的存取,如果要一个数据拿给所有进程使用且不要求先进先出,那该使用什么呢?这就需要用到进程间的数据共享了。
Value
数据共享类最多能够共享一个值,该函数的参数如下:
Value(typecode_or_type, args, lock=True)
上述方法中,参数 typecode_or_type
定义 ctypes()
对象的类型,可以传 Type code
或 C Type
,具体对照表见下文。args
传递给 typecode_or_type
构造函数的参数,lock
默认为True,创建一个互斥锁来限制对Value对象的访问,如果传入一个锁,如Lock或RLock的实例,将用于同步。如果传入False,Value的实例就不会被锁保护,它将不是进程安全的。
Type code | C Type | Python Type | Minimum size in bytes |
---|---|---|---|
'b' |
signed char | int | 1 |
'B' |
unsigned char | int | 1 |
'u' |
Py_UNICODE | Unicode character | 2 |
'h' |
signed short | int | 2 |
'H' |
unsigned short | int | 2 |
'i' |
signed int | int | 2 |
'I' |
unsigned int | int | 2 |
'l' |
signed long | int | 4 |
'L' |
unsigned long | int | 4 |
'q' |
signed long long | int | 8 |
'Q' |
unsigned long long | int | 8 |
'f' |
float | float | 4 |
'd' |
double | float | 8 |
例如下面我们在一个进程中传入值并对其进行改动,另一个进程输出传入的值,代码如下:
from multiprocessing import Process, Value
def process1(n):
n.value = 1
def process2(n):
print('改变后的参数 = {}'.format(n.value))
if __name__ == '__main__':
# 初始化value
num = Value('d', 0)
new_pro1 = Process(target=process1, args=(num,))
new_pro1.start()
new_pro1.join()
new_pro2 = Process(target=process2, args=(num,))
new_pro2.start()
输出如下:
改变后的参数 = 1.0
上述的 Value
类只能传递一个参数,但是 Array
可以传递很多的参数,该方法参数如下:
Array(typecode_or_type, size_or_initializer, **kwds[, lock])
typecode_or_type
参数与上面的相同,同样参照上表,size_or_initializer
如果它是一个整数,那么它确定数组的长度,并且数组将被初始化为0。否则,size_or_initializer
是用于初始化数组的序列,其长度决定数组的长度。kwds
是传递给 typecode_or_type
构造函数的参数,lock
参数与上面的相同。
例如,我们传入一个0数组给一个进程,然后在另一个进程中计算其和,代码如下:
from multiprocessing import Process, Array
def process1(n):
n[3] = 0
n[4] = 0
def process2(n):
# 从队列中得到数据
print('数组的和为 = {}'.format(sum(n)))
if __name__ == '__main__':
# 初始化数组
num = Array('d', range(5))
new_pro1 = Process(target=process1, args=(num,))
new_pro1.start()
new_pro1.join()
new_pro2 = Process(target=process2, args=(num,))
new_pro2.start()
输出如下:
数组的和为 = 3.0
进程池即可以提供指定数量的进程给用户使用,即当有新的请求提交到进程池中时,如果池未满,则会创建一个新的进程用来执行该请求;反之,如果池中的进程数已经达到规定最大值,那么该请求就会等待,只要池中有进程空闲下来,该请求就能得到执行。
进程池的话Python中有两个方法可以实现,一个是 multiprocessing
模块自带的 Pool
类,还有一个是 concurrent.futures.ProcessPoolExecutor
进行实现,其中后者的API与线程池的API一模一样,可以参考这里的线程池来进行学习,这里我介绍下前面一种方式。
该模块的常用方法如下:
Pool
Pool([processes[, initializer[, initargs[, maxtasksperchild[, context]]]]])
该类一般初始化使用的是 processes
,该参数是要使用的工作进程数目。如果 processes
为 None
,则使用 os.cpu_count()
返回的值。apply
apply(func[, args[, kwds]])
使用阻塞的方式调用 func
,必须等待上⼀个进程执行完任务后才能执行下一个进程,了解即可,几乎不用apply_async
apply_async(func[, args[, kwds[, callback[, error_callback]]]])
使用非阻塞的方式调用 func
(任务并行执行),args
为传递给 func
的参数列表,kwds
为传递给 func
的关键字参数列表。terminate
terminate()
不管任务是否完成,立即终止close
close()
关闭Pool,使其不再接受新的任务。join
join()
主进程阻塞,等待子进程的退出,必须在 close
或 terminate
之后使用。下面创建一个容量为4的进程池,并让10个进程都停留三秒输出进程名,代码如下:
import multiprocessing
from multiprocessing import Process, Pool
import time
def proc():
time.sleep(3)
print('{} Already Endding >> {}'.format(multiprocessing.current_process().name,
time.strftime('%H:%M:%S',time.localtime(time.time()))))
if __name__ == '__main__':
# 创建容量为4的进程池
pool = Pool(4)
for i in range(10):
pool.apply_async(proc)
pool.close()
# 阻塞主进程,等所有子进程运行完后再通过
pool.join()
print('{} Already Endding >> {}'.format(multiprocessing.current_process().name,
time.strftime('%H:%M:%S', time.localtime(time.time()))))
输出如下:
SpawnPoolWorker-1 Already Endding >> 17:16:15
SpawnPoolWorker-4 Already Endding >> 17:16:15
SpawnPoolWorker-3 Already Endding >> 17:16:15
SpawnPoolWorker-2 Already Endding >> 17:16:15
SpawnPoolWorker-1 Already Endding >> 17:16:18
SpawnPoolWorker-2 Already Endding >> 17:16:18
SpawnPoolWorker-4 Already Endding >> 17:16:18
SpawnPoolWorker-3 Already Endding >> 17:16:18
SpawnPoolWorker-1 Already Endding >> 17:16:21
SpawnPoolWorker-3 Already Endding >> 17:16:21
MainProcess Already Endding >> 17:16:21
[1] : https://docs.python.org/zh-cn/3.7/library/multiprocessing.html
[2] : https://www.freesion.com/article/2458937949/
[3] : https://blog.csdn.net/zong596568821xp/article/details/99678390
[4] : https://zhuanlan.zhihu.com/p/493699150
[5] : https://zhuanlan.zhihu.com/p/477826233
[6] : https://blog.csdn.net/weixin_56319791/article/details/122270700
[7] : https://zhuanlan.zhihu.com/p/568073350
[8] : https://www.jb51.net/article/230310.htm