cpu与内存的交互数据之间,有一个高速缓存层。有些处理器有3层缓冲,有些处理器有4层缓存
当下CPU都是有多核,每核cpu都有一份自己的高速缓存
内存中的数据读取到高速缓存中每次读取的数据至少是一次缓存行64字节
多个cpu将数据赋值到高速缓存中,再进行更新操作,先是修改的缓存中的数据,然后在刷新回主内存,那么此时就有缓存一致性问题。
多个cpu缓存中的数据与主存中不一致,如果都直接刷新回主内存那么就肯定会出现丢失更新的问题。
解决缓存一致性问题的方案:
缓存一致性协议是一种用于确保处理器缓存中的数据和主存中的数据一致的机制。它的实现是基于总线窥探实现的
总线窥探
总线窥探是缓存中的一致性控制器监视总线事务的一种方案。在计算机中,数据通过总线在处理器和内存之间传递。每次处理器和内存之间的数据传递都是通过一系列步骤来完成的,这一系列步骤称之为总线事务
总线窥探的协议类型有两种:写失效、写更新
工作原理
当特定数据被多个缓存共享时,处理器修改了共享数据的值,更改必须传播到所有其他具有该数据副本的缓存中。这种更改传播可以防止系统违反缓存一致性。
协议
缓存一致性协议在多处理器系统中应用于高速缓存一致性。为了保持一致性,人们设计了各种模型和协议,如MSI、MESI(又名Illinois)、MOSI、MOESI、MERSI、MESIF、write-once、Synapse、Berkeley、Firefly和Dragon协议。
MESI协议是一个基于写失效的缓存一致性协议,是支持回写(write-back)缓存的最常用协议。
它又四种状态:
M 已修改(Modified)
缓存行是脏的(dirty),与主存的值不同。如果别的CPU内核要读主存这块数据,该缓存行必须回写到主存,状态变为共享(S).
E 独占(Exclusive)
缓存行只在当前缓存中,但是干净的——缓存数据同于主存数据。当别的缓存读取它时,状态变为共享;当前写数据时,变为已修改状态。
S 共享(Shared)
缓存行也存在于其它缓存中且是未修改的。缓存行可以在任意时刻抛弃。
I 无效(invalid)
缓存行是无效的
处理器要访问一个数据先去缓存中找,如果没找到就去主存中找,拷贝一份数据副本到高速缓存中,此时该数据只有这一个处理器使用,是独占E
之后有有处理器使用了这个数据,会触发缓存到缓存的复制,目的是减少对内存的访问提高性能,现在两个处理器的缓存中数据的状态是共享S
处理器1修改了这个数据,处理器1中的数据状态就变为了已修改M,其他处理器该数据就变为了无效I
使用了缓存一致性协议,那么就需要考虑伪共享问题。
伪共享问题的在一个缓存行中存在多个变量的数据,可能处理器1操作的是x,处理器2操作的是y。但是处理器1先修改 再将处理器2的缓存行置于无效,那么处理器2就又需要重新读取一份数据到缓存中。
解决伪共享问题常见的方法就是缓存行填充。就比如我们创建一个类实例,分配的是一块连续的内存空间,其中多个连续的成员变量就很有可能是在一个缓存行中
缓存行填充
class Pointer {
volatile long x;
//避免伪共享: 缓存行填充,将x和y分开,中间插入几个无用的成员变量
long p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7;
volatile long y;
}
使用 @sun.misc.Contended 注解(java8)
注意需要配置jvm参数:-XX:-RestrictContended
class Pointer {
// 避免伪共享: @Contended + jvm参数:-XX:-RestrictContended jdk8支持
//@Contended
volatile long x;
volatile long y;
}
使用ThreadLocal
JUC包下的阻塞队列有以下几个缺点:
而Disruptor的高效体现到以下几个方面: