在之前的学习过程中,我们所了解的内存开辟都是固定的形式
int main()
{
int a = 10;//1次开辟4个字节
int arr[10];//1次开辟40个字节
return 0;
}
这种开辟形式空间大小是固定的, 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配
(包括C99标准下的变长数组,变长数组并不是大小可变,而是通过变量来确定长度,变长数组在开辟后任不可改变长度)
但是有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了
所以就需要采用到动态内存开辟
void* malloc (size_t size); // size 指定的是一次开辟的字节数
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针
int main()
{
int arr[10] = {0};
//动态内存开辟
int*p = (int*)malloc(40);
// 开辟完成后检验是否开辟成功
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//开辟成功 ,使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
函数free,专门用来释放动态开辟的内存,函数原型如下:
void free (void* ptr);
1.如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。 / / vs下报错
2.如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做
没有free函数,并不是说内存空间就不回收了 当程序退出的时候系统会自动回收内存空间的
一份优秀的代码应该做到程序员自己释放空间
free(p);
p = NULL;
这两行代码一般配套使用,将p所指向的空间释放后,p任然记得该空间的地址,拿到p依旧可以对该空间进行访问(非法访问内存)
p属于野指针,需要及时置成NULL
void* calloc (size_t num, size_t size);
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
calloc 函数等价于 malloc函数(开辟) + memset函数(初始化)
realloc 函数的出现让动态内存管理更加灵活。
当我们发现开辟的空间过大或者过小,为了合理的利用内存,可以对内存的大小做灵活的调整
realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
realloc函数开辟空间的两种情况
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小
的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址,同时会将原来所指向的空间释放掉。
所以,不管是malloc还是realloc开辟空间后都需要进行判断,空间是否开辟成功(p==NULL)
int main()
{
realloc(NULL, 40);//malloc(40);
return 0;
}
对NULL处地址进行realloc相当于malloc开辟空间
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏
切记:
==动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 ==
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
C99 中规定,结构体中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
//有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
1、结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2、sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
3、包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
包含柔性数组成员的结构之所以使用malloc ()函数进行内存的动态分配,是因为柔性数组成员就是通过malloc/realloc实现“柔性”特点,为了实现成员所在位置的一致性(如果之前的元素处在栈区,柔性数组在堆区很变扭),所以干脆将结构体用malloc开辟
sizeof在计算结构体大小时,并未计算柔性数组成员的大小