翻译 NSTimer 官方文档

NSTimer

定时器在iOS中使用很常见,大家也都会用,但是还是有很多细节值得我们注意的,从文档中还是有不少新的收获。

概述

Timer跟run loops 是分不开的,Roop loops保持着对加入他们中的timers的强引用,所以我们不需要自己再去强引用Timer

为了更有效的使用Timer,我们应该很清楚run loops 的运行。建议去看Thread Programming Guide

Timer不是一个实时的机制,如果Timer的发动时机是在run loop 忙的时候或者 run loop没有监控Timer,Timer不会发动知道下一次run loop检查Timer。因此,真实的发动时机可能误差很大。可以去看下Timer Tolerance。

NSTimer 等同于 CFRunLoopTimerRef Toll-free and CFRunLoopTimerRef

比较下重复和不重复的定时器

在创建定时器的时候要指定是不是要重复执行的。非重复的定时器执行一次然后自动失效。相反,重复执行的Timer总是根据定时的时间执行,而不是真正的执行时间。举个例子:如果一个Timer在指定时间启动然后定时5秒钟执行一次。这个指定的启动时间会在最初的5秒执行,即使实际执行时间推迟。如果启动时间延误了很久超过了几个执行的周期,Timer也只会执行一次在这段时间里。在执行后,Timer会再次预定时间下次执行的时间。

Timer Tolerance (容忍度)

在iOS7 macOS 10.9 之后,你可以执行一个容忍度给Timer,这个定时器执行的灵活度为系统节省了电量和反应力。Timer会在指定时间和这个指定时间加上容忍度时间之内执行。对于重复执行的Timer,定时执行的时候不会考虑到容忍度,为了避免误差太大。容忍度默认值是0,系统会保留一定的容忍度对于每次执行,并且不会用到tolerance属性。

最佳实践是,对于重复执行的Timer,设置容忍度到10%的执行间隔。甚至很小的容忍度都会对应用消耗电量有着积极的影响。系统可能会强制设置一个最大的容忍度。

Run Loops 中的重复Timer

Timer只能被注册到一个Run Loops中,尽管他可以被注册到不同的模式下面。Timer 加入run loop的三种方法。

  • scheduledTimerWithTimeInterval:invocation:repeats: or scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:
    Timer 被创建并且加入当前的run loop 默认mode 中。

  • timerWithTimeInterval:invocation:repeats: or timerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats
    Timer 被创建,需要手动加入run loop 中

  • initWithFireDate:interval:target:selector:userInfo:repeats:
    Timer 被创建,需要手动加入run loopp中

一旦定时器加到run loop,Timer就会在指定的间隔重复执行直到无效。非重复的Timer在执行之后立马失效。重复的Timer需要手动执行 invalidate 方法。执行 invalidate 方法会将定时器从当前的run loop中移除。所以一定要在Timer加入的线程来调用 invalidate 方法。run loop 会移除Timer,一旦Timer被移除,将不能重复使用

在重复定时器执行之后,它将会在指定间隔的整数被时间执行。如果一个定时器调用的方法执行时间很长,超过了间隔时间,那它会跳过去执行下一次

不要定义NSTimer的子类

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